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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Astartes - Force de Siège Anvil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Aptitude Lourd pour les armes de tir des unités Adeptus Astartes de ce régiment. Si a déjà cette aptitude, alors l'arme a +1 pour blesser si l'unité est Restée Immobile. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[IF] Darnath Lysander
100
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[IF] Tor Garadon
90
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2 unités | 190 points | 9.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capitaine en Armure Gravis
100
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1 unité | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Intercessor (5)
80
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Escouade Lourde Intercessor (10)
190
Si immo (objo !) Aptitude Lourd pour les armes de tir des unités Adeptus Astartes de ce régiment. Si a déjà cette aptitude, alors l'arme a +1 pour blesser si l'unité est Restée Immobile.
Passe d'armes conditionnée (1PC) : A votre phase de Tir, 1 unité Adeptus Astartes qui n'a pas été choisie pour tirer aura TOUCHES SOUTENUES 1 jusqu'à la fin de la phase, et si elle est restée Immobile ses Touches Critiques se feront sur du 5+. (stats normal ) (stat immo 5-6 + 4 PV) |
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Escouade Lourde Intercessor (10)
190
Si immo (objo !) Aptitude Lourd pour les armes de tir des unités Adeptus Astartes de ce régiment. Si a déjà cette aptitude, alors l'arme a +1 pour blesser si l'unité est Restée Immobile.
Passe d'armes conditionnée (1PC) : A votre phase de Tir, 1 unité Adeptus Astartes qui n'a pas été choisie pour tirer aura TOUCHES SOUTENUES 1 jusqu'à la fin de la phase, et si elle est restée Immobile ses Touches Critiques se feront sur du 5+. (stats normal ) (stat immo 5-6 + 4 PV) |
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3 unités | 460 points | 23 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Aggressor (6)
240
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Escouade Infiltrator (5)
100
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Escouade Terminator (10)
340
Si mené par "Darnath Lysander" : à chaque attaque qui cible l’unité, si Force attaque supérieure ou égale Endurance de l’unité, -1 pour la blesser. (5+ pour force 5, 4+ de 6 à 9)
Passe d'armes conditionnée (1PC) : A votre phase de Tir, 1 unité Adeptus Astartes qui n'a pas été choisie pour tirer aura TOUCHES SOUTENUES 1 jusqu'à la fin de la phase, et si elle est restée Immobile ses Touches Critiques se feront sur du 5+. |
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3 unités | 680 points | 34 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gladiator Lancer
160
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Predator Destructor
130
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Vindicator
175
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3 unités | 465 points | 23.25 % |
Points | : | 1895 |
- pts restants | : | 105 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 52 |
Unités | : | 12 |
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