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Genestealer Cults : Test avec tyty [2000 points]

par Aluren - modifiée le 19 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Attaque Furtive
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Hyperférocité
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Impératif Divin
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Onde Psionique
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Tunnels de la Résistance
  • Genestealer Cults - Le Dernier Jour : Vengez les Enfants Stellaires
  • [Le Dernier Jour] Intégration Inhumaine
Détachement : Genestealer Cults - Le Dernier Jour
Fin de votre phase de Mvt, pour chaque unité Synapse Tyranide, vous pouvez choisir 1 unité Cultes Genestealers (sauf Genestealers Pure-souche et Patriarche) et 1 unité Tyranide, chacune à 9ps et visible de l'unité Synapse. L'unité Cultes Genestealers subit D3+1 BM et 1 fig de l’unité Tyranide récupère autant de PV perdus. De plus, jusqu’au début de votre prochaine phase de Mvt, l’unité Tyranide choisie a +1 pour Toucher.

Si une unité ennemie est à 6ps d'une unité Tyranides, les unités Cultes Genestealers ont +1 pour la Toucher.

Vous pouvez inclure des unités Tyranides Envahisseurs d’Avant-garde dans votre armée (sauf Aérodyne, Génocrate et Genestealers) jusqu'à 50% du coût de votre armée.
Aucune figurine Tyranide de votre armée ne peut être votre Seigneur de Guerre.
Héros épiques
La Mort Subite
80

MESVPVCDCO
863+/4++77+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de LictorMêlée62+7-22Précision

Equipement : Serres et griffes de Lictor
Aptitudes : Organisme Prédateur, Peur de l'Invisible (Aura), Vrilles Sensitives, Synapse, Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Héros Epique, Infanterie, La Mort Subite, Personnage
Mots clés de faction : Tyranides
1 unité | 80 points | 4 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Primus
100

MESVPVCDCO
635+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à aiguilles à lunettes1812+10D3Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Pistolet
Épée d’os de cultisteMêlée52+5-21
Injecteur de toxinesMêlée22+20D3Anti-Infanterie 2+, Attaques Bonus

Equipement : Pistolet à aiguilles à lunette, Épée d’os de cultiste, Injecteur de toxines
Aptitudes : Démagogue du Culte, Leurres et Désinformation, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hybrides
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primus
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Optimisations : [Le Dernier Jour] Intégration Inhumaine
Abominant
95

MESVPVCDCO
665+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maillet énergétiqueMêlée43+12-2D6+1

Equipement : Maillet énergétique
Aptitudes : Génémasse Régénérante, L’Élu d’Entre Tous , Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Aberrants
Mots clés : Abominant, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Garde-Icône
50

MESVPVCDCO
645+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1213+301Pistolet
Griffes de CultisteMêlée43+4-11

Equipement : Pistolet Mitrailleur, Griffes de Cultiste
Aptitudes : Mobiliser le Culte, Nexus de Dévotion, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hybrides
Mots clés : Acolyte Garde-Icône, Grand Dévoreur, Grenades, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Magus
50

MESVPVCDCO
635+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1213+301
Sceptre de ForceMêlée33+5-1D3Psychique

Equipement : Pistolet Mitrailleur, Sceptre de Force
Aptitudes : Chef Spirituel, Contrôle Nerveux (Psychique), Familier Psychique, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hybrides
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Magus, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Genestealer Cults
[2X] Saboteur Reductus
65

MESVPVCDCO
635+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bombes Télécommandées24D6+33+501Déflagration, Tir Indirect
Charges de Démolition8D62+9-22Assaut, Déflagration, Tir Unique
Pistolet Mitrailleur1213+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Bombes Télécommandées, Charges de Démolition, Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Explosifs Posés, Fin Prêt, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Infanterie, Personnage, Saboteur Reductus
Mots clés de faction : Genestealer Cults
6 unités | 425 points | 21.25 %
Ligne
Hybrides Acolytes avec lance-flammes légers (10)
140

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Charges de Démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11

Equipement : Lance-flammes léger (9), Charges de Démolition (4), Griffes et poignard de Cultiste (9)
Aptitudes : Destruction Industrielle, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Lance-flammes léger, Griffes et poignard de Cultiste
[2X] Hybrides Neophytes (20)
130

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'hybride2414+301Tir Rapide 1
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Arme à feu d'hybride (19), Pistolet Mitrailleur (19), Arme de corps à corps (19)
Aptitudes : Un Plan sur Plusieurs Générations, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Neophytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Neophyte Leader Equipement : Arme à feu d'hybride, Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps
3 unités | 400 points | 20 %
Infanterie
Bondisseurs de Von ryan (3)
70

MESVPVCDCO
1054+/6++38+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres de BondisseurMêlée63+5-11

Equipement : Serres de Bondisseur (3)
Aptitudes : Grand Bond, Synapse, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Bondisseurs de Von ryan, Envahisseur d'Avant-garde, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
[3X] Genestealers (5)
75

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres et griffes de GenestealersMêlée42+4-21

Equipement : Serres et griffes de Genestealers (5)
Aptitudes : Prédateur d'Avant-Garde, Synapse, Eclaireurs 8ps
Mots clés : Envahisseur d'Avant-garde, Genestealers, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Tyranides
Aberrants (10)
300

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'AberrantMêlée33+7-22

Equipement : Armes d'Aberrant (9)
Aptitudes : Gardes du Corps Imposants, Points de Résurgence (5 ou 8 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aberrants, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Aberrants Hypermorph Equipement : Armes d'Aberrant
5 unités | 595 points | 29.75 %
Véhicules
[2X] Concasseur Goliath
120

MESVPVCDCO
12103+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Laser minier lourd36D34+12-3D6+1Déflagration
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Cache de charges de démolition8D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque
Lame concasseuseMêlée83+10-22

Equipement : Laser minier lourd, Mitrailleuse, Cache de charges de démolition, Lame concasseuse
Aptitudes : Briseur de Ligne Concasseur, Endommagé 1-3 PV, Transport (6), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots clés : Concasseur Goliath, Grand Dévoreur, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Tout-terrain Achilles
85

MESVPVCDCO
1273+87+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Laser minier lourd36D34+12-3D6+1Déflagration
Mitrailleuse jumelée3634+401Tir Rapide 3, Jumelé
Roues de tout-terrainMêlée34+501

Equipement : Laser minier lourd, Mitrailleuse jumelée, Roues de tout-terrain, Observateur
Aptitudes : Tirs Croisés, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Grand Dévoreur, Tout-terrain Achilles, Véhicule
Mots clés de faction : Genestealer Cults
3 unités | 325 points | 16.25 %

Points : 1825
- pts restants : 175
Commandement : 0
Figurines : 88
Unités : 18

Tyranids : 375
Pts : 18.8%
Genestealer Cults : 1450
Pts : 72.5%

Photo aléatoire
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