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Imperial Knights : Mecanicuse chevalier [1000 points]

par Elshaddais - modifiée le 27 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : Concentration Mécanique
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : Fureur des Trônespectres
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : Grâce de l'Omnimessie
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : Impératif de Lige
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : La Fureur engendre la Fureur
  • Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs : Vengeance du Culte de la Machine
Détachement : Imperial Knights - Forgepacte de Questeurs
Vous pouvez inclure dans votre armée les unités de l’Adeptus Mechanicus suivantes : Technoprêtre Dominus ; Technoprêtre Manipulus ; Maréchal Skitarii ; Rangers Skitarii ; Patrouilleurs Skitarii.
Le coût en points combiné maximum de ces unités dépend du format: Incursion=250pts ; Force de Frappe=500pts ; Offensive=750 pts.
Aucune fig Adeptus Mechanicus ne peut être votre Seigneur de Guerre

À votre phase de Commandement, pour les unités Chevaliers Impériaux, 1 figurine récupère 1 PV perdu. À la place, si cette unité est à 3ps d’1+ figs Technoprêtre amie, 1 figurine de cette unité récupère jusqu’à D3 PV perdus.
Les unités Adeptus Mechanicus relancent les 1 pour Toucher au tir. Si cette unité est à 6ps d’1+ Chevaliers Impériaux amis, relance des 1 pour Blesser aussi.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Chevalier Défenseur
  415

MESVPVCDCO
10113+/4++ (tir)266+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Combustor Incendine jumelé12D6N/A6-11Torrent, Ignore Couvert, Jumelé
Eclateur à phosphore2413+501Tir Rapide 1, Ignore Couvert
Exécuteur Plasma - Standard36D6+33+8-22Déflagration
Exécuteur Plasma - Surcharge36D6+33+9-33Déflagration, A Risque
Obliterateur à Conversion3633+12-24Touches Soutenues D3, Touches Critiques sur 4+ si la cible est à plus de 18ps
Pieds titanesquesMêlée44+8-12

Equipement : Combustor Incendine jumelé, Eclateur à phosphore, Exécuteur Plasma, Obliterateur à Conversion, Pieds titanesques
Aptitudes : Devoir du Défenseur (Lige), Endommagé 1-9 PV (CO), Protecteur Altruiste, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Défenseur, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
Technoprêtre Manipulus
  60

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
2 unités | 475 points | 47.5 %
Ligne
[2X] Patrouilleurs Skitarii (10)
  95

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à radium 1834+301Anti-Infanterie 4+
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Carabine à radium (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha Equipement : Carabine à radium , Arme de corps à corps
2 unités | 190 points | 19 %
Véhicules
[2X] Armigère Hastaire
  140

MESVPVCDCO
1293+/5++ (tir)147+6
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique1823+12-4D6Fusion 4
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Mitrailleuse Questoris, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
2 unités | 280 points | 28 %

Points : 945
- pts restants : 55
Commandement : 0
Figurines : 24
Unités : 6

Imperial Knights : 695
Pts : 69.5%
Adeptus Mechanicus : 250
Pts : 25%

Photo aléatoire
Chevalier Impérial TE DEUM

DEUS VULT INFIDELS par Shaldmir
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