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Adeptus Mechanicus : Test [2000 points]

par Chris9302 - modifiée le 6 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Comutation de Ciblage
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Divination Analytique
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Impulsion d'Agressivité
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Protocoles d’Éradication
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Retraite Guidée
  • Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné : Surcharge Neuronale
Détachement : Adeptus Mechanicus - Clade de Combat Halo-Sermonné
A votre Phase de Commandement choisir 1 à 3 unités (selon format*) qui gagnent le mot-clé "Halo-Commutation" et 1 bonus jusqu'au debut de votre prochaine Phase de Commandement.
Soit +2ps Mvt soit +1E soit Discrétion soit Avance et Charge.

* Incursion: 1 Unité, Force de Frappe: 2 Unités ; Offensive: 3 Unités
Personnages
Compilateur Cybernétique
35

MESVPVCDCO
642+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+6-11Blessures Dévastatrices, Pistolet
Gantelet énergétique Mêlée23+8-22

Equipement : Pistolet du Mechanicus, Gantelet énergétique
Aptitudes : Protocoles de Combat, Meneur, Meneur Robots Kastelan
Mots clés : Compilateur Cybernétique, Imperium, Infanterie, Legio Cybernetica, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Technoprêtre Manipulus
60

MESVPVCDCO
642+/5++47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance Magnarail3613+7-23Lourd
Bâton de l'OmnimessieMêlée43+6-12

Equipement : Lance Magnarail, Bâton de l'Omnimessie
Aptitudes : Champ Galvanique, Défendez l’Ouvrage Divin, Impératifs Doctrinaires, Meneur Infanterie, Meneur
Mots clés : Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Manipulus, Personnage, Technoprêtre
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
2 unités | 95 points | 4.75 %
Ligne
Patrouilleurs Skitarii (10)
95

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à radium 1834+301Anti-Infanterie 4+
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Carabine à radium (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Irradiation (Aura), Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Patrouilleurs, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Vanguard Alpha Equipement : Carabine à radium , Arme de corps à corps
Rangers Skitarii (10)
85

MESVPVCDCO
634+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Galvanique3024+401
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil Galvanique (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Objectif Exploré, Impératifs Doctrinaires, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ligne, Rangers, Skitarii
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
Ranger Alpha Equipement : Fusil Galvanique, Arme de corps à corps
2 unités | 180 points | 9 %
Infanterie
Brècheurs Kataphron (6)
320

MESVPVCDCO
573+/6++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Electrofusil lourd 3024+8-23Anti-Véhicule 4+, Tir Rapide 2
Pince hydrauliqueMêlée24+8-23

Equipement : Electrofusil lourd (6), Pince hydraulique (6)
Aptitudes : Ordre de Brèche, Impératifs Doctrinaires
Mots clés : Brêcheurs, Culte Mechanicus, Imperium, Infanterie, Kataphron
Mots clés de faction : Adeptus Mechanicus
1 unité | 320 points | 16 %

Points : 595
- pts restants : 1405
Commandement : 0
Figurines : 28
Unités : 5

Photo aléatoire
Wraithguard (escouade 1)

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