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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Lieutenant
65
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| 1 unité | 65 points | 8.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Aggressor (3)
120
Torrent, touche auto
Jumelé, relance jet blessure Puissance de feu rapproché, cible plus proche, PA +1 |
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Escouade Suppressor (3)
: "2ème Cie"
75
Tir suppression, ennemi a -1 touche
Fumée, +1 sauvegarde et -1 touche (ennemi) Lourd, +1 à la touche si immobile |
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| 2 unités | 195 points | 26 % |
| Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lieutenant
65
Précision tactique, touche fatale, 6 blesse auto (pour unitée attachée)
Cible prioritaire, tirer et charger après retraite (pour unitée attachée) Serment de l'instant, relance jet touche, +1 au jet blessure Doctrine devastator, avancer et tirer Doctrine tactique, tirer et charger si battu en retraite Doctrine assaut, avancer et charger |
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| 1 unité | 65 points | 8.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[2X] Escouade d'assaut Intercessor (5)
: "1ère Cie"
75
Intercession ciblée, mêlée, relancer jet blessure 1
Si Pion Objectif/cible, peut relancer jet blessure Grenade, 1PC, 6D6, 8", 4+, 1BM, 1PV |
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Escouade Intercessor (5)
: "2ème Cie"
80
Assaut, avancer et tirer
Déflagration, ajoute +1 attaque/5 ennemis Elimination de cible, fusil, +2 attaques si cible unique |
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| 3 unités | 230 points | 30.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Eliminator (3)
85
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Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux (5)
: "2ème Cie"
90
Marteau de fureur, après mvt charge, 1D6 par fig ennemie/1 unité à portée engagement, 4+, 1BM
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| 2 unités | 175 points | 23.33 % |
| Points | : | 730 |
| - pts restants | : | 20 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 31 |
| Unités | : | 9 |
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| Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | : | 470 |
| Pts | : | 62.7% |
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