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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Frère-Capitaine
90
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| 1 unité | 90 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade de Terminators de Confrérie (4)
160
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| 1 unité | 160 points |
| Détachement : Grey Knights - Bannisseurs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Chaque fois qu'une unité Grey Knights de votre armée est choisie pour combattre, elle peut faire un test de Commandement et s'il est réussi choisir un des bonus suivant : - Les armes de mêlée de l'unité ont Psychique et Touches Soutenues 1 - Les armes de mêlée de l'unité ont Psychique et Touches Fatales |
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| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade d'Incursion (5)
120
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| 1 unité | 120 points |
| Points | : | 370 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 10 |
| Unités | : | 3 |
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| Grey Knights - Bannisseurs | : | 120 |
| Pts | : | 32.4% |
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