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Space Marines : Black templar [2000 points]

par Ceddust - modifiée le 16 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Armure du Mépris
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Aucune Issue
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Courroux du Croisé
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Fervente Acclamation
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Pieuse Offensive
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Riposte Cinglante
  • [Croisés Vertueux] Sceau de Sigismund
  • [Croisés Vertueux] Os de Tännhauser
  • [Croisés Vertueux] Fil de Perdition
Détachement : Black Templars - Croisés Vertueux
Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes :
- Touches Fatales pour les armes de Mêlée
- FNP 6+ et Cdt 5+
- Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée
- Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée
Héros épiques
[BT] Grand Sénéchal Helbrecht
  130

MESVPVCDCO
642+/4+55+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Férocité2422+5-12Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Epée des Grands Sénéchaux - à une mainMêlée122+6-31
Epée des Grands Sénéchaux - à deux mainsMêlée62+8-33

Equipement : Férocité, Epée des Grands Sénéchaux
Aptitudes : Croisade de Colère, Grand Sénéchal, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Helbrecht
Mots clés : Grand Sénéchal Helbrecht, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

Avec escouade primaris + castellan

Si mène une unité, +1 Force en mêlée pour l’unité et jet de Touche non modifié de 5+ en mêlée cause une Touche Critique.

Début phase de Combat, choisissez 1 unité ennemie engagée avec l’unité de cette figurine et jetez 1 D6 : 2-3 = D3 BM ; 4-5 = 3 BM ; 6 = D3+3 BM.
[BT] Chapelain Grimaldus (1 + 3) : "Grimasldus"
  130

MESVPVCDCO
643+/4++45+1Chapelain Grimaldus
643+/4++18+1Servitor Cénobyte
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Crozius d'artificierMêlée52+6-22
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Pistolet à plasma, Crozius d'artificier
Aptitudes : Litanies des Dévots, Reliques du Temple, Serment de l'Instant, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Grimaldus
Mots clés : Chapelain Grimaldus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
+ Servitor Cénobyte (3) Equipement : Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Relique - Bannière des Croisés Défunts, Relique - Sceptre d'Onction, Relique - Vestige du Temple Déchu

Avec escouade primaris maxi pack

Tant que Chapelain Grimaldus mène une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité, vous pouvez relancer le jet de Touche.

À votre phase de Commandement, si cette unité inclut une ou plusieurs figurines de Servitor Cénobyte, choisissez 1 aptitude de Reliques de l’Empereur Ascendant (voir ci-dessus). Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, la figurine de Chapelain Grimaldus de cette unité a cette aptitude.

- Cette unité est éligible pour déclarer une charge à un tour où elle a Avancé ou Battu en Retraite.

- Améliorez de 1 la caractéristique de Pénétration d’Armure des armes de mêlée dont sont équipées les figurines de cette unité.

- Les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+.
2 unités | 260 points | 13 %
Personnages
[BT] Castellan
  80

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée42+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Cible Prioritaire, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur supplémentaire avec Capitaine, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Castellan, Grenades, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Optimisations : [Croisés Vertueux] Sceau de Sigismund

Frère d épées primaris

L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.

Touches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène.

Optimisation :
+1 Attaques en mêlée
Si mène une unité, si le vœu Relevez les Défis, Envers et Contre Tout est actif pour votre armée, à chaque attaque d’une figurine de cette unité, un jet de Touche réussi non modifié de 5+ cause une Touche Critique
[BT] Castellan
  95

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée42+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Cible Prioritaire, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur supplémentaire avec Capitaine, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Castellan, Grenades, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Optimisations : [Croisés Vertueux] Os de Tännhauser

Avec Helbrech + escouade primaris

L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite.

Touches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène.

Optimisation :
Dégâts reçus divisés par 2 pour le porteur.
Si mène une unité, si le vœu Défendez l’Honneur de l’Empereur est actif pour votre armée, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+.
Judicateur
  85

MESVPVCDCO
643+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Lame Relique d'ExécuteurMêlée52+7-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Lame Relique d'Exécuteur
Aptitudes : Fureur Silencieuse, Tempomortis, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus et Bladeguards (sauf Hellblaster et Desolator)
Mots clés : Imperium, Infanterie, Judicateur, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Croisés Vertueux] Fil de Perdition

Fureur Silencieuse

Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, ajoutez 1 Attaque à sa lame relique d’exécuteur

Tempomortis

Tant que cette figurine mène une unité, l’unité a l’aptitude Combat en Premier.

[Croisés Vertueux] Fil de Perdition

+1 Force et bonus de 1 à la PA en mêlée.
Si le vœu Ne Tolérez pas que Vive l’Impur est actif pour votre armée, +1 Attaques en mêlée également.
3 unités | 260 points | 13 %
Ligne
[BT] Escouade Crusader Primaris (19)
  320

MESVPVCDCO
643+26+2Escouade Crusader Primaris
644+26+2Néophyte Pimaris
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Epée tronçonneuse AstartesMêlée53+4-11
Pyro-pistolet12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme à feu de Néophyte1823+401

Equipement : Fusil bolter (19), Epée tronçonneuse Astartes (19)
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Zèle du Juste, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade Crusader Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Frère d'Epée Primaris Equipement : Pyro-pistolet, Arme énergétique Néophyte Primaris (8) Equipement : Arme à feu de Néophyte (8), Epée tronçonneuse Astartes (8)

Avec Grimaldus.

1 frère d épées
10 primaris crusaders
8 néophytes


Vous pouvez relancer les jets d’Avance et de Charge pour cette unité.
[BT] Escouade Crusader Primaris (10)
  150

MESVPVCDCO
643+26+2Escouade Crusader Primaris
644+26+2Néophyte Pimaris
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Pyro-éclateur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Epée tronçonneuse AstartesMêlée53+4-11
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd (9), Pyro-éclateur, Epée tronçonneuse Astartes (10)
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Zèle du Juste, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade Crusader Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Frère d'Epée Primaris Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique Néophyte Primaris (4) Equipement : Epée tronçonneuse Astartes (4)

Avec hellbrech + Castellan

1 frère d épées primaris
9 primaris
4 néophytes

Vous pouvez relancer les jets d’Avance et de Charge pour cette unité.
2 unités | 470 points | 23.5 %
Transports assignés
[2X] [BT] Impulsor des Black Templars
  90

MESVPVCDCO
1293+/5++116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Multi-fuseur (2), Coque blindée, Dôme-bouclier
Aptitudes : Transport (7), Véhicule d'Assaut, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots clés : Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

2 multifuseur = 4Atq

Invulnérable 5+
2 unités | 180 points | 9 %
Infanterie
[2X] [BT] Frères d'Epée Primaris (5)
  150

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée42+5-22
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Arme énergétique (4)
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Voeux des Epéistes, Serment de l'Instant
Mots clés : Frères d'Epée Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Castellan Frère d’Épée Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître

Au début de la phase de Combat, choisir un des bonus suivants pour les armes de mêlée :
- +1 Attaque
- +1 Dégât
Escouade Infiltrator (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter d'élite2423+401Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Carabine bolter d'élite (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4), Gantelet Helix
Aptitudes : Omni-brouilleurs, Serment de l'Instant, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Infiltrator, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Infiltrator Sergeant Equipement : Carabine bolter d'élite, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Infiltrateur.

Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12ps de cette unité.
3 unités | 400 points | 20 %
Véhicules
[2X] Dreadnought Redemptor
  210

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Fragstorm jumelé18D63+401Déflagration, Jumelé
Macro Incinérateur à Plasma - Standard36D6+13+8-32Déflagration
Macro Incinérateur à Plasma - Surcharge36D6+13+9-43Déflagration, A risque
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Poing de RedemptorMêlée53+12-23
Canon Gatling Onslaught2483+501Blessures Dévastatrices

Equipement : Lance-grenades Fragstorm jumelé, Canon Gatling Onslaught, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Redemptor, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

-1 aux dégâts reçus

2 unités | 420 points | 21 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 56
Unités : 14

Photo aléatoire
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