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Space Marines : Saga de Ragnar [1000 points]

par Homer DeBezak - modifiée il y a 8 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Space Wolves - Champions de Russ : Armure du Mépris
  • Space Wolves - Champions de Russ : Assaut Implacable
  • Space Wolves - Champions de Russ : Charmes Runiques
  • Space Wolves - Champions de Russ : Fierté du Guerrier
  • Space Wolves - Champions de Russ : Hurlement Funeste
  • Space Wolves - Champions de Russ : Prenez-les à la gorge
  • [Champions de Russ] Mort Noire
  • [Champions de Russ] Pelisse de l'Affreloup
Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [SW] Ragnar Blackmane : "Ragnar"
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Croc de GivreMêlée82+6-32Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter, Croc de Givre
Aptitudes : Avidité Guerrière, Hurlement Guerrier, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Intercessor, Bladeguards et Space Wolves
Mots clés : Capitaine, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Ragnar Blackmane, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Si a Chargé, jusqu’à la fin du tour, +2 Attaques et +2 Force pour Croc de Givre
L'unité menée peut charger après avoir Avancé
RELIC Arme de Givre: Les armes de mêlée du porteur ont l’aptitude Précision, et les caractéristiques de Force et de Pénétration d’Armure de ces armes sont améliorées de 1
Meneur Chasseur gris
1 unité | 90 points | 9 %
Personnages
Lieutenant en Armure Reiver
  80

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter spécialisé de maître1212+4-12Pistolet, Précision
Couteau de combatMêlée62+4-11Précision

Equipement : Pistolet bolter spécialisé de maître, Couteau de combat
Aptitudes : Précision Tactique, Terreur Mortelle, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps, Meneur, Meneur Reiver, Meneur supplémentaire avec Capitaine
Mots clés : Fumée, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Phobos, Reiver
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Champions de Russ] Mort Noire

Précision Tactique
Touches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène.
Tant que cette figurine mène une unité, augmentez de 3ps la portée de l’aptitude Troupes de Terreur de l’unité.
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi.
Peut être attaché à une unité à laquelle est déjà attachée un Capitaine ou un Maître de chapitre
relic la mort noire: Anti-Monstre 4+ et Anti-Véhicule 4+ en mêlée
[SW] Prêtre de Fer : "Flokï"
  70

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Helfrost - diffus12D3N/A3-11Pistolet, Torrent
Pistolet Helfrost - concentré1212+6-33Pistolet
Marteau TempestMêlée34+8-23
ServobrasMêlée13+8-23Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Helfrost, Marteau Tempest, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Prêtre de Fer, Vengeance de l'Omnimessie., Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Space Wolves et Servitors
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Prêtre de Fer, Techmarine
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Optimisations : [Champions de Russ] Pelisse de l'Affreloup

À votre phase de Cdt, 1 figurine Véhicule Adeptus Astartes à 3ps récupère D3 PV perdus et, jusqu’à votre prochaine phase de Cdt, a +1 au jet de Touche.
Tant que cette figurine est à 3ps d’une ou plusieurs unités Véhicule Adeptus Astartes amies, cette figurine a l’aptitude Agent Solitaire
Si une figurine Véhicule Adeptus Astartes amie est détruite à 12ps, jusqu’à la fin de la bataille, le marteau Tempest de cette figurine a une caractéristique d’Attaques de 6.
Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement du porteur doit faire un test d’Ébranlement.
2 unités | 150 points | 15 %
Ligne
[SW] Chasseurs Gris (10) : "Chasseur de Ragnar"
  180

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Epée tronçonneuse AstartesMêlée33+4-11
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Bolter (4), Fusil à plasma, Pistolet à plasma (4), Epée tronçonneuse Astartes (8)
Aptitudes : Chasseurs Rusés, Unité Attachée (Tactique), Serment de l'Instant
Mots clés : Chasseurs Gris, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Chasseur Gris Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique
1 unité | 180 points | 18 %
Infanterie
Escouade Infernus (5) : "Loups de feu"
  90

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Infernus, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
[SW] Molosses de Morkaï (5) : "Moloss"
  80

MESVPVCDCO
643+/6+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Morkaï1213+4-11Anti-Psyker 4+, Blessures Dévastatrices, Précision, Pistolet
Couteau de combat MorkaïMêlée43+401Anti-Psyker 4+, Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Pistolet bolter Morkaï (5), Couteau de combat Morkaï (5)
Aptitudes : Hurlement de Morkaï, Sauvegarde psychique 4++, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Molosses de Morkaï, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
[SW] Terminators Gardes Loups (5)
  185

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Cyclone - Frag362D63+401Déflagration
Lance-missiles Cyclone - Krak3623+9-2D6
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Bolter Storm (2), Canon d'assaut, Lance-flammes lourd, Lance-missiles Cyclone, Poing tronçonneur (4)
Aptitudes : Gardes Loups, Unité Attachée (Terminator), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Terminator, Terminators Gardes Loups
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Terminator Garde Loup Equipement : Bolter Storm, Arme énergétique
[SW] Wulfen (5)
  95

MESVPVCDCO
854+26+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes de Wulfen et armes de mêléeMêlée63+5-11
Auto-lanceur Stormfrag12D65+401Déflagration, Assaut
Marteau de WulfenMêlée43+6-12

Equipement : Auto-lanceur Stormfrag (2), Griffes de Wulfen et armes de mêlée (3), Marteau de Wulfen (2), Bouclier Storm (Invu) (2)
Aptitudes : Frénésie de Mort, Serment de l'Instant, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Imperium, Infanterie, Wulfen
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
4 unités | 450 points | 45 %
Montés
[SW] Cavalerie sur Loups Tonnerre (3)
  120

MESVPVCDCO
1063+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme patrimonialeMêlée43+5-11
Griffes et crocs broyeursMêlée34+5-11Attaques Bonus

Equipement : Pistolet à plasma (3), Arme patrimoniale (3), Griffes et crocs broyeurs (3)
Aptitudes : Charge Féroce, Serment de l'Instant
Mots clés : Cavalerie sur Loups Tonnerre, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
1 unité | 120 points | 12 %

Points : 990
Commandement : 0
Figurines : 36
Unités : 9

Photo aléatoire
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