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Space Marines : BA vs GK [2000 points]

par Contrôleur - modifiée le 4 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Blood Angels - L'Ost Angélique : Ardeur Débridée
  • Blood Angels - L'Ost Angélique : Armure du Mépris
  • Blood Angels - L'Ost Angélique : Descente des Anges
  • Blood Angels - L'Ost Angélique : La Mort vient du Ciel
  • Blood Angels - L'Ost Angélique : Parangons Martiaux
  • Blood Angels - L'Ost Angélique : Sacrifice de l'Ange
  • [L'Ost Angélique] Visage de Mort
Détachement : Blood Angels - L'Ost Angélique
A la fin du tour de votre adversaire, 1/2/3 unités Adeptus Astartes Réacteur Dorsal (selon que vous soyez au format Incursion/Force de Frappe/Offensive) non engagées peuvent être retirées, placées en Réserves Stratégiques et revenir en Frappe en Profondeur à l'étape Renforts de votre prochaine phase de Mouvement.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [BA] Commandeur Dante
  130

MESVPVCDCO
1242+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet de Perdition612+9-4D6Pistolet, Fusion 2, Touches Soutenues D3
Hache Mortalis Mêlée82+8-32Touches Fatales

Equipement : Pistolet de Perdition, Hache Mortalis
Aptitudes : Gardien de l’Imperium Nihilus , Masque Mortuaire de Sanguinius, Frappe en Profondeur
Mots clés : Commandeur Dante, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Réacteur dorsal, Tacticus, Vol
1 unité | 130 points | 6.5 %
Personnages
Archiviste en Armure Phobos
  70

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Châtiment - Feu sorcier18D63+5-1D3Psychique
Châtiment - Feu sorcier focalisé18D63+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de forceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Châtiment, Pistolet bolter, Arme de force
Aptitudes : Coiffe psychique, Suaire (Psychique), Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker
Capitaine à réacteur dorsal
  100

MESVPVCDCO
12"43+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée52+8-22

Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : Ire de l’Ange, Rites de bataille, Frappe en Profondeur
Mots clés : Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Vol
Optimisations : [L'Ost Angélique] Visage de Mort
2 unités | 170 points | 8.5 %
Ligne
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-grenades Astartes - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades Astartes - Krak2413+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Lance-grenades Astartes , Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Élimination de Cible, Objectif Sécurisé
Mots clés : Grenades, Infanterie, Ligne
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Gantelet énergétique
1 unité | 80 points | 4 %
Infanterie
[BA] Garde Sanguinienne (6)
  260

MESVPVCDCO
1242+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Angelus1223+401Pistolet
Pistolet Inferno 613+8-4D3Fusion 2, Pistolet
Lame CarminMêlée43+6-32

Equipement : Bolter Angelus (4), Pistolet Inferno (2), Lame Carmin (10)
Aptitudes : Héritiers d’Azkaellon, Visage Angélique, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
[BA] Garde Sanguinienne (6)
  260

MESVPVCDCO
1242+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Angelus1223+401Pistolet
Pistolet Inferno 613+8-4D3Fusion 2, Pistolet
Lance CarminMêlée33+6-22Lance

Equipement : Bolter Angelus (4), Pistolet Inferno (2), Lance Carmin (10)
Aptitudes : Héritiers d’Azkaellon, Visage Angélique, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Escouade Hellblaster (5)
  115

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinérateur à plasma - Standard2423+7-21Assaut, Lourd
Incinérateur à plasma - Surcharge2423+8-32Assaut, Lourd, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Incinérateur à plasma (5), Pistolet bolter (4), Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Pour le Chapitre !
Mots clés : Grenades, Infanterie
Escouade Hellblaster (5)
  115

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinérateur à plasma - Standard2423+7-21Assaut, Lourd
Incinérateur à plasma - Surcharge2423+8-32Assaut, Lourd, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Incinérateur à plasma (5), Pistolet bolter (4), Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Pour le Chapitre !
Mots clés : Grenades, Infanterie
Escouade Inceptor (3)
  120

MESVPVCDCO
10"63+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Exterminateur à plasma - Standard1823+7-22Assaut, Pistolet, Jumelé
Exterminateur à plasma - Surcharge1823+8-33Assaut, Pistolet, A Risque, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Exterminateur à plasma (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Chute Météorique, Frappe en Profondeur
Mots clés : Infanterie, Vol
Escouade Inceptor (3)
  120

MESVPVCDCO
10"63+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Exterminateur à plasma - Standard1823+7-22Assaut, Pistolet, Jumelé
Exterminateur à plasma - Surcharge1823+8-33Assaut, Pistolet, A Risque, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Exterminateur à plasma (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Chute Météorique, Frappe en Profondeur
Mots clés : Infanterie, Vol
Escouade Infiltrator (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter d'élite2423+401Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Carabine bolter d'élite (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4), Dispositif de Communications Infiltrator, Gantelet Helix
Aptitudes : Omni-brouilleurs, Infiltrateurs
Mots clés : Fumée, Grenades, Infanterie, Phobos
Infiltrator Sergeant Equipement : Carabine bolter d'élite, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Escouade Infiltrator (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter d'élite2423+401Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Carabine bolter d'élite (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4), Dispositif de Communications Infiltrator, Gantelet Helix
Aptitudes : Omni-brouilleurs, Infiltrateurs
Mots clés : Fumée, Grenades, Infanterie, Phobos
Infiltrator Sergeant Equipement : Carabine bolter d'élite, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
8 unités | 1190 points | 59.5 %
Véhicules
Module de Largage
  70

MESVPVCDCO
-73+86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Deathwind12D6+13+501Déflagration

Equipement : Lanceur Deathwind
Aptitudes : Assaut par Module de Largage, Transport (10), Destruction Néfaste 1, Frappe en Profondeur
Mots clés : Transport, Véhicule
Vindicator
  175

MESVPVCDCO
9112+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Demolisher 24D6+33+14-3D6Déflagration
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon Demolisher , Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Bouclier de Siège, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Véhicule
Whirlwind
  180

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Whirlwind Vengeance72D6+33+8-22Déflagration, Tir Indirect
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Lanceur Whirlwind Vengeance, Bolter Storm, Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Bombardement Pilonnant , Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Véhicule
3 unités | 425 points | 21.25 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 49
Unités : 15

Photo aléatoire
10 - Space Wolves - Razorback - 2ème Véhicule

Space Wolves par Jhon Williams
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