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[Seigneur de Guerre]
Fantômes de Gaunt (1 + 5)
100
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 5+ | 2 | 7+ | 1 | Fantômes de Gaunt | | 6 | 3 | 4+/5++ | 3 | 6+ | 1 | Ibram Gaunt | | 6 | 3 | 4+/5++ | 3 | 6+ | 1 | Colonel-Commisaire Ibram Gaunt |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon de Bragg | 48 | 4 | 5+ | 9 | -1 | 3 | Lourd | | Couteau Crêve-coeur | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Carabine laser | 24 | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Assaut | | Couteau Crêve-coeur de Mkoll | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | 1 | Blessures Dévastatrices, Précision | | Carabine laser de Rawne | 24 | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | Assaut, Touches Soutenues 1 | | Carabine radiant laser de Corbec | 24 | 3 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Assaut | | Fusil laser long de Larkin | 36 | 1 | 2+ | 5 | -2 | 4 | Lourd, Précision | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 2+ | 4 | 0 | 1 | | | Epée tronçonneuse de Gaunt | Mêlée | 5 | 2+ | 3 | -1 | 1 | |
Aptitudes : 2 Ordres Régiment, Cape de camouflage de Tanith, Equipe Clandestine Furtive, Commandement Verbal , Agent Solitaire, Combat en Premier, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Les Fantômes de Gaunt Mots clés de faction : Astra Militarum
+ Colonel Colm Corbec
Equipement : Carabine radiant laser de Corbec, Couteau Crêve-coeur Colonel-Commisaire Ibram Gaunt
Equipement : Pistolet bolter, Epée tronçonneuse de Gaunt Mots clés : Héros Epique, Officier, Personnage + Maitre sniper Hlaine Larkin
Equipement : Fusil laser long de Larkin, Couteau Crêve-coeur + Major Elim Rawne
Equipement : Carabine laser de Rawne, Couteau Crêve-coeur + Sergent scout Dan Mkoll
Equipement : Carabine laser, Couteau Crêve-coeur de Mkoll + Soldat Bragg "Essaye encore"
Equipement : Autocanon de Bragg, Couteau Crêve-coeur
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Combattants des Jungles de Catachan (10)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Lance-flammes | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil laser (7), Lance-flammes (2), Arme de corps à corps (9), Emetteur vox Aptitudes : Combattants des Jungles, Deux meneurs, Eclaireurs 6ps Mots clés : Combattants des Jungles, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Peloton, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
Sergent Combattant des Jungles
Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps
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Escouade d'Armes Lourdes Catachan (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Armes de corps à corps d'Escouade d'Armes | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Lance-missiles - Frag | 48 | D6 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration, Lourd | | Lance-missiles - Krak | 48 | 1 | 5+ | 9 | -2 | D6 | Lourd |
Equipement : Fusil laser (3), Lance-missiles (3), Armes de corps à corps d'équipe d'Armes (3) Aptitudes : Abattez-le, Eclaireurs 6ps Mots clés : Escouade d'Armes Lourdes Catachan, Grenades, Imperium, Infanterie, Regiment Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade d'Ogryns (3)
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil ripper - Tir | 18 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tir Rapide 3 | | Fusil ripper - Mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil ripper (3) Aptitudes : Barrage à Bout Portant, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Escouade d'Ogryns, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn Mots clés de faction : Astra Militarum
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Escouade de Taurogryns (3)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Masse de Taurogryn | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 2 | |
Equipement : Masse de Taurogryn (3), Bouclier de Brute (3) Aptitudes : Mur de Muscles, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Escouade de Taurogryns, Grenades, Imperium, Infanterie, Ogryn Mots clés de faction : Astra Militarum
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[2X] Sentinel de Reconnaissance
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance-missiles - Frag | 48 | D6 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration, Lourd | | Lance-missiles - Krak | 48 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D6 | Lourd | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance-missiles, Missile traqueur , Arme de corps à corps Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule Mots clés de faction : Astra Militarum
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