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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[UM] Marneus Calgar (1 + 2)
: "Edar Voss // Chapter Master "
210
• Peut tirer et charger même si à Avancé.
• Tant que Garde Victrix en vie FNP 4+ pour Marneus. • +1 PC à chaque phase de Commandement. |
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1 unité | 210 points | 10.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lieutenant avec arme combinée
: "Ltn. Vhänn"
80
• Armure d’artificier Sv/2+, Insensible 5+
• +1 pour blesser sur un pion objectif choisi. • Si unité ennemi ce déplace et fini à 9ps, peut ce déplacer normalement. • Tir à +12ps impossible sur Lieutenant. • +1 pour toucher au tir le lieutenant. |
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1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Intercessor (5)
: "Soul’s Squad No.1️⃣"
80
• +2 Attaque au bolter sur 1 Unité
• Objectif Sécurisé 🔒 |
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1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade d'Assaut Terminator (5)
180
• Bouclier storm +1pv
• Quand charge, ennemie doit faire un test d’ebranlemement • Balise de teleportation |
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Escouade Infiltrator (5)
100
• Anti FEP à 12ps
• Insensible à la douleur 6+ • Stratagème rembourser sur 5+ sur cette unité • Peut ce déployer à 9ps de zone de Dep ou des ennemie |
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Escouade Terminator (5)
170
• +1 pour toucher sur unité serment de l’instant
• Frappe en profondeur • Balise de téléportation |
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3 unités | 450 points | 22.5 % |
Points | : | 820 |
- pts restants | : | 1180 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 24 |
Unités | : | 6 |
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