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Space Marines : Dark-Angels_2K [2000 points]

par Bushcraft31 - modifiée le 5 Juin

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Stratagèmes Optimisations
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : Armure du Mépris
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : Frappe de Serre
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : La Mort Portée par le Vent
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : Manoeuvre à Haute Vélocité
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : Piste du Chasseur
  • Dark Angels - Compagnie de Traqueurs : Représailles Rapides
Détachement : A -- Compagnie de Traqueurs
Les unités Adeptus Astartes peuvent tirer après avoir Avancé ou Battu en retraite.
Les unités Adeptus Astartes Montées peuvent tirer et déclarer une charge à un tour où elles ont Avancé ou Battu en Retraite.
Les unités Escouade Outrider de votre armée gagnent le mot-clé Ligne.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [DA] Lion El'Jonson
  315

MESVPVCDCO
892+/3++105+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Arma Luminis - Bolt1242+4-12Pistolet
Arma Luminis - Plasma1222+8-32Pistolet
Féale - FrappeMêlée82+12-44Touches Fatales
Féale - BalayageMêlée162+6-32Touches Soutenues 1

Equipement : Arma Luminis, Féale
Aptitudes : Commandant Suprême, Escorte de Dark Angels, Le Bouclier de l'Empereur, Primarque de la Première Légion, Serment de l'Instant, Combat en Premier, Frappe en Profondeur
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Lion El'Jonson, Monstre, Personnage, Primarque
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
[DA] Azrael
  115

MESVPVCDCO
642+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Courroux du Lion2422+8-32Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Epée des SecretsMêlée62+6-42Blessures Dévastatrices

Equipement : Courroux du Lion, Epée des Secrets, Heaume du Lion
Aptitudes : Grand Maître Suprême, Tacticien Magistral, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Azrael, Deathwing, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Dark Angels
2 unités | 430 points | 21.5 %
Infanterie
Héros de Compagnie (4)
  105

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd de maître3633+5-13Lourd, Touches Soutenues 2
Fusil bolter de maître2422+4-12Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée53+401
Fusil bolter2423+4-11
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22Précision

Equipement : Bolter lourd de maître, Fusil bolter de maître, Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Escouade d'Etat-Major, Héros de Compagnie, Serment de l'Instant
Mots clés : Grenades, Héros de Compagnie, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Champion de Compagnie Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique de maître Doyen Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Aptitudes : Bannière Astartes
Mots clés : Doyen
1 unité | 105 points | 5.25 %
Détachement : B -- Compagnie de Traqueurs
Les unités Adeptus Astartes peuvent tirer après avoir Avancé ou Battu en retraite.
Les unités Adeptus Astartes Montées peuvent tirer et déclarer une charge à un tour où elles ont Avancé ou Battu en Retraite.
Les unités Escouade Outrider de votre armée gagnent le mot-clé Ligne.
Personnages
Lieutenant
  65

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée42+8-22

Equipement : Pistolet bolter, Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Aptitudes : Cible Prioritaire, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur supplémentaire avec Capitaine, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 65 points | 3.25 %
Infanterie
Escouade Hellblaster (10)
  220

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinérateur à plasma - Standard2423+7-21Assaut, Lourd
Incinérateur à plasma - Surcharge2423+8-32Assaut, Lourd, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Incinérateur à plasma (10), Pistolet bolter (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Pour le Chapitre !, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Hellblaster, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 220 points | 11 %
Véhicules
Repulsor
  180

MESVPVCDCO
10123+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Bordée défensive Repulsor24183+401
Canon Gatling Onslaught Lourd24123+601Blessures Dévastatrices
Missile Hunter-slayer4812+14-3D6Tir Indirect, Tir Unique
Coque blindéeMêlée64+801

Equipement : Bolter lourd jumelé, Bordée défensive Repulsor, Canon Gatling Onslaught Lourd, Missile Hunter-slayer, Coque blindée
Aptitudes : Embarquement de Combat d’Urgence, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Fumée, Imperium, Repulsor, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 180 points | 9 %
Détachement : C - - Compagnie de Traqueurs
Les unités Adeptus Astartes peuvent tirer après avoir Avancé ou Battu en retraite.
Les unités Adeptus Astartes Montées peuvent tirer et déclarer une charge à un tour où elles ont Avancé ou Battu en Retraite.
Les unités Escouade Outrider de votre armée gagnent le mot-clé Ligne.
Infanterie
Escouade Eradicator (6)
  200

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil fuseur1813+9-4D6Lourd, Fusion 2
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil fuseur (3), Pistolet bolter (5), Multi-fuseur (2), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Oblitération Totale, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Eradicator, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Escouade Inceptor (6)
  240

MESVPVCDCO
10"63+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Exterminateur à plasma - Standard1823+7-22Assaut, Pistolet, Jumelé
Exterminateur à plasma - Surcharge1823+8-33Assaut, Pistolet, A Risque, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Exterminateur à plasma (6), Arme de corps à corps (6)
Aptitudes : Chute Météorique, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Inceptor, Gravis, Imperium, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 440 points | 22 %
Détachement : D -- Compagnie de Traqueurs
Les unités Adeptus Astartes peuvent tirer après avoir Avancé ou Battu en retraite.
Les unités Adeptus Astartes Montées peuvent tirer et déclarer une charge à un tour où elles ont Avancé ou Battu en Retraite.
Les unités Escouade Outrider de votre armée gagnent le mot-clé Ligne.
Montés
Escouade Outrider (6)
  160

MESVPVCDCO
1253+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Fusil bolter jumelé (6), Pistolet bolter Lourd (6), Epée tronçonneuse Astartes (6)
Aptitudes : Impact Broyeur, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Outrider, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Outrider (6)
  160

MESVPVCDCO
1253+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Fusil bolter jumelé (6), Pistolet bolter Lourd (6), Epée tronçonneuse Astartes (6)
Aptitudes : Impact Broyeur, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Outrider, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Quad Invader
  60

MESVPVCDCO
1253+86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée53+401

Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter, Multi-fuseur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Escorte d’Éclaireurs, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Quads Invader, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
3 unités | 380 points | 19 %
Véhicules
Gladiator Lancer
  160

MESVPVCDCO
10103+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Destructeur Laser Lancer7223+14-4D6+3Lourd
Lance-grenades Fragstorm18D63+401Déflagration
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Destructeur Laser Lancer, Lance-grenades Fragstorm, Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Optiques Aquilon, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Gladiator Lancer, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 160 points | 8 %

Points : 1980
Commandement : 0
Figurines : 44
Unités : 12

A -- Compagnie de Traqueurs : 535
Pts : 26.8%
B -- Compagnie de Traqueurs : 465
Pts : 23.3%
C - - Compagnie de Traqueurs : 440
Pts : 22%
D -- Compagnie de Traqueurs : 540
Pts : 27%

Photo aléatoire
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