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Agents of the Imperium : Full agents 2000 [2000 points]

par Tof72 - modifiée le 25 Avril

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Stratagèmes Optimisations
  • Classis Imperialis : Acquisition Violente
  • Classis Imperialis : Barrage en Combat Rapproché
  • Classis Imperialis : Champ Téléporteur
  • Classis Imperialis : Gardes du Corps Dévoués
  • Classis Imperialis : Maîtres du Cosmos
  • Classis Imperialis : Volonté de l'Empereur
  • [Classis Imperialis] Opération Clandestine
Détachement : Classis Imperialis
Au début de votre phase de Cdt, vous pouvez appliquer 1 des choix suivants :
- Eliminer à tout prix = choisir 1 unité ennemie contre laquelle toutes les unités Agents de l'Imperium auront +1 pour Toucher.
- Acquérir à tout prix = choisir 1 pion d'objectif à portée duquel toutes les unités Agents de l'Imperium auront +1 Cdt, +1 CO et Sauvegarde Invulnérable 5+.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Entourage de Libre Marchand (4)
  90

MESVPVCDCO
63+4+/4++46+1Libre Marchand
63+4+/4++27+1Autres figurines
PortéeAC/TFPADCapacités
Masque à aiguilles1214+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Lame énergétique du Culte de la MortMêlée52+4-21Précision
Pistolet familial1223+5-22Pistolet, Blessures Dévastatrices
Canne-rapière monomoléculaireMêlée43+4-11
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet voltaïque1233+4-21Pistolet, Touches Soutenues 2

Aptitudes : Accords Clandestins, Concession Commerciale, Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots clés : Entourage de Libre-Marchand, Grenades, Imperium, Infanterie, Voyageurs Stellaires
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Adepte Réjuvénat Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps, Sérum de soin Assassin du Culte de la Mort Equipement : Masque à aiguilles, Lame énergétique du Culte de la Mort Lectro-Maestro Equipement : Pistolet voltaïque, Arme de corps à corps Libre-Marchand Equipement : Pistolet familial, Canne-rapière monomoléculaire
Mots clés : Personnage
Optimisations : [Classis Imperialis] Opération Clandestine
1 unité | 90 points | 4.5 %
Ligne
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Charge de démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet bolter1214+401
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Fusil à pompe lourd Navis, Charge de démolition, Fuseur, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Fusil à pompe Navis, Pistolet bolter, Arme énergétique
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Charge de démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet bolter1214+401
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Fusil à pompe lourd Navis, Charge de démolition, Fuseur, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Fusil à pompe Navis, Pistolet bolter, Arme énergétique
2 unités | 180 points | 9 %

Points : 270
- pts restants : 1730
Commandement : 0
Figurines : 24
Unités : 3

Photo aléatoire
Biovores - Unité 3

Orichalk Disponibility par Edenwrath
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