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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Stormlance | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mots clés de faction : Ultramarines | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Les unités Adeptus Astartes de ce détachement peuvent Charger après avoir Avancé ou Battu en retraite. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Capitaine
: "À peindre ❌️"
95
Heure de Gloire
Une fois bataille, début phase de Combat, +3 Attaques et Blessures Dévastatrices pour cette phase. Rites de bataille Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur son unité. [Force Opérationnelle Stormlance] Présages Avisés Si mène une unité, Relance les jets d'Avance de l'unité. |
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Chapelain à moto
: "À peindre ❌️"
100
En réserves
Catéchisme du Feu Chaque fois que l’unité de cette figurine est choisie pour tirer, choisir 1 unité ennemie visible à 12ps contre laquelle elle aura Blessures Dévastatrices durant cette phase. Litanie de la Haine +1 au jet de blessure en mêlée pour l'unité menée. [Force Opérationnelle Stormlance] Instincts du Chasseur Figurine Monté Adeptus Astartes uniquement. Si l'unité du porteur est en Réserves Stratégiques, pour placer cette unité sur table, traiter le numéro du round de bataille comme étant supérieur de 1 à ce qu'il est. |
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Chapelain en Armure Terminator
: "À peindre"
85
Récitation de la Foi
Insensible à la douleur 4+ contre les Blessures Mortelles pour l'unité menée. Litanie de la Haine +1 au jet de blessure en mêlée pour l'unité menée. [Force Opérationnelle Stormlance] Repli Simulé Si mène une unité, l'unité peut tirer après avoir Battu en retraite. |
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3 unités | 280 points | 28 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade d'assaut Intercessor (5)
: "Peint "
75
Intercession Ciblée
Relance jet de Blessure de 1 en mêlée. Relance blessure complète en mêlée si cible à portée d’un pion d’objectif. |
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Escouade d'assaut Intercessor (5)
: "Peint "
75
Intercession Ciblée
Relance jet de Blessure de 1 en mêlée. Relance blessure complète en mêlée si cible à portée d’un pion d’objectif. |
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Escouade Intercessor (5)
80
Élimination de Cible
Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer, elle peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu'à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d'Attaques des fusils bolters dont sont équipées les figurines de cette unité, mais vous pouvez choisir 1 seule unité ennemie comme cible de toutes les attaques de cette unité. |
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3 unités | 230 points | 23 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
: "À peindre ❌️"
80
Bladeguards
Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des bonus suivants jusqu’à la fin de la phase : - Relance des 1 pour toucher en mêlée. - Relance des 1 au jet de sauvegarde invulnérable. |
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Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
: "À peindre ❌️"
80
Bladeguards
Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des bonus suivants jusqu’à la fin de la phase : - Relance des 1 pour toucher en mêlée. - Relance des 1 au jet de sauvegarde invulnérable. |
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Escouade Terminator (5)
: "Peint "
170
Colère de l’Élite
+1 pour toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant. Balise de Téléportation Début de bataille, placer 1 pion de Balise n’importe où sur le champ de bataille hors zone de déploiement adverse. Une fois par bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC, et la placer à 3ps à l’horizontale du pion et à plus de 9ps de l'ennemi. |
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3 unités | 330 points | 33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Outrider (3)
: "À peindre"
80
En réserve.
Impact Broyeur À chaque attaque de mêlée d'une figurine de cette unité, si cette unité a fait un mouvement de Charge à ce tour, améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de Dégâts de l'attaque. |
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Escouade Outrider (3)
: "À peindre "
80
Impact Broyeur
À chaque attaque de mêlée d'une figurine de cette unité, si cette unité a fait un mouvement de Charge à ce tour, améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de Dégâts de l'attaque. |
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2 unités | 160 points | 16 % |
Points | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 35 |
Unités | : | 11 |
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