Ahriman
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Décharge de Métamorphose | 18 | D6+1 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique, Déflagration | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | Bâton noir d'Ahriman | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Décharge de Métamorphose, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Scruteur de Destins (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
|
Kairos Fateweaver
270
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 10 | 6+/4++ | 20 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Portail Infernal - Feu sorcier | 24 | D6+3 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Déflagration, Tir Indirect, Psychique | Portail Infernal - Feu sorcier focalisé | 24 | D3+6 | 2+ | 9 | -3 | D3 | Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque | Bâton du Lendemain | Mêlée | 5 | 3+ | 8 | -2 | 2D3 | Psychique |
Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), Pacte de Sorcellerie, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Magnus le Rouge
465
M | E | SV | PV | CD | CO | | 14 | 11 | 2+/4++ | 16 | 5+ | 6 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Regard de Magnus | 24 | 3D3 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | Tempête de Feu de Tzeentch | 24 | D6+3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Déflagration, Psychique | Lame de Magnus - frappe | Mêlée | 7 | 2+ | 16 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | Lame de Magnus - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -1 | 1 | Psychique |
Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de Magnus Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Puissance Surnaturelle, Seigneur de la Planète des Sorciers (Aura), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 4, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Chaman Tzaangor
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Duc du Changement
250
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 10 | 6+/4++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Eclair du Changement - Feu sorcier | 18 | 9 | 2+ | 9 | -1 | 1 | Psychique | Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé | 18 | 9 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Psychique, A Risque | Bâton de Sorcellerie | 12 | 6 | 2+ | 8 | -1 | D3 | Psychique | Bâton de Tzeentch | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | 3 | Psychique | Epée Funeste | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -2 | 3 | Attaques Bonus |
Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch, Epée Funeste Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Frappe en Profondeur, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), Pacte de Sorcellerie Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Duc du Changement
260
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 10 | 6+/4++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Eclair du Changement - Feu sorcier | 18 | 9 | 2+ | 9 | -1 | 1 | Psychique | Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé | 18 | 9 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Psychique, A Risque | Bâton de Sorcellerie | 12 | 6 | 2+ | 8 | -1 | D3 | Psychique | Bâton de Tzeentch | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | 3 | Psychique | Epée Funeste | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -2 | 3 | Attaques Bonus |
Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch, Epée Funeste Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Frappe en Profondeur, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), Pacte de Sorcellerie Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Prince Démon de Tzeentch
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon infernal | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 2 | | Sombre Bénédiction | 24 | 9 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1 | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique, Blessures Devastatrices | Armes infernales - balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Psychique, Blessures Devastatrices |
Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales Aptitudes : Collet Spirituel, Pions Serviles, Prestige de Tzeentch (Aura, Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Prince Démon de Tzeentch ailé
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon infernal | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 2 | | Sombre Bénédiction | 24 | 9 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Touches Soutenues 1 | Armes infernales - frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 8 | -2 | 3 | Psychique, Blessures Devastatrices | Armes infernales - balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 6 | -1 | 1 | Psychique, Blessures Devastatrices |
Equipement : Canon infernal, Sombre Bénédiction, Armes infernales Aptitudes : Chasseur d'Âmes, Foulée Éthérique (Psychique), Cabale de Sorciers, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Personnage, Prince Démon, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Sorcier en Armure Terminator
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | Regard de Haine | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Marines Rubricae (5)
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker
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Tzaangors Éclairés (3)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Pistolet-mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lance, Précision | Epée tronçonneuse | Mêlée | 6 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet-mitrailleur (2), Lance divinatoire, Epée tronçonneuse Aptitudes : Mort Prophétisée Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Grand arc scelle-destin (3), Arme de corps à corps (3) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Mutalithe à Vortex
165
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration | Vortex Warp - faisceau | 24 | 1 | 3+ | 18 | -4 | D6+6 | Blessures Dévastatrices | Vortex Warp - torrent | 12 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 9 | -2 | 4 | | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules Aptitudes : Eclat Immatériel (Aura), Endommagé 1-4 PV, Mutating Vortex (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Chaos, Démon, Monstre, Mutalithe à Vortex, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Predator Destructor du Chaos
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon Predator | 48 | 4 | 3+ | 9 | -1 | 3 | Tir Rapide 2 | Arme combinée Inferno | 24 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | Bolter lourd Inferno | 36 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 | Canon laser | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 | | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon Predator, Arme combinée Inferno, Bolter lourd Inferno, Canon laser, Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Destruction Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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Vindicator du Chaos
185
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Canon Demolisher | 24 | D6+3 | 3+ | 14 | -3 | D6 | Déflagration | Arme combinée Inferno | 24 | 1 | 4+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Demolisher, Arme combinée Inferno, Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Bouclier de Siège, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Tzeentch, Véhicule, Vindicator Mots clés de faction : Thousand Sons
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Robots Sekhetar (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Fuseur à pyroflux | 12 | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | Projecteur de flammes warp | 12 | D3 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | Griffe énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Fuseur à pyroflux (3), Lance-flammes Warp lourd (3), Lance-missiles Pyrenfer (3), Projecteur de flammes warp, Arme de corps à corps (3), Griffe énergétique Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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