Kairos Fateweaver
260
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 10 | 6+/4++ | 20 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Portail Infernal - Feu sorcier | 24 | D6+3 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Déflagration, Tir Indirect, Psychique | Portail Infernal - Feu sorcier focalisé | 24 | D3+6 | 2+ | 9 | -3 | D3 | Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque | Bâton du Lendemain | Mêlée | 5 | 3+ | 8 | -2 | 2D3 | Psychique |
Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legiones Daemonica
|
Magnus le Rouge
420
M | E | SV | PV | CD | CO | | 14 | 11 | 2+/4++ | 16 | 5+ | 6 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Regard de Magnus | 24 | 3D3 | 2+ | 9 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | Tempête de Feu de Tzeentch | 24 | D6+3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Déflagration, Psychique | Lame de Magnus - frappe | Mêlée | 7 | 2+ | 16 | -3 | 3 | Blessures Dévastatrices, Psychique | Lame de Magnus - balayage | Mêlée | 14 | 2+ | 8 | -1 | 1 | Psychique |
Equipement : Regard de Magnus, Tempête de Feu de Tzeentch, Lame de Magnus Aptitudes : Commandant Suprême, Endommagé 1-6 PV, Puissance Surnaturelle, Seigneur de la Planète des Sorciers (Aura), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 4, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Magnus le Rouge, Monstre, Personnage, Primarque, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
|
Sorcier des Thousand Sons
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Feu de l'Abysse | 12 | 2D6 | 2+ | 5 | -1 | 1 | Pistolet, Psychique, Touches Soutenues 3 | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Feu de l'Abysse, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Guides Empyréens (Psychique), Illusions de Tzeentch (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1, Meneur, Meneur de Rubricae Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
|
Sorcier des Thousand Sons en Armure Terminator
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Flammes scintillantes | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Flammes scintillantes, Arme de Force Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 2, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
|
Horreurs Roses (10)
115
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 7+ | 2 | Horreurs Roses | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 8+ | 1 | Horreurs Bleues/Sulfureuses |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Flammes scintillantes roses | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Griffes roses | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes Aptitudes : Division, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legiones Daemonica
|
Marines Rubricae (5)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker
|
Marines Rubricae (5)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | Châtiment Warp | 18 | 2 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | Arme de Force | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Bolter Inferno (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier
Equipement : Châtiment du Warp, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker
|
Tzaangors (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | -1 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (10) Aptitudes : Chasseurs de Reliques Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
|
Rhino des Thousand Sons
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Combi-bolter Inferno, Chenilles blindées Aptitudes : Pont de Tir 2 Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino des Thousand Sons, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|
Incendiaires (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes vacillantes (3), Bouches d'incendiaire (3) Aptitudes : Bonds, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legiones Daemonica
|
Incendiaires (3)
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes vacillantes (3), Bouches d'incendiaire (3) Aptitudes : Bonds, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legiones Daemonica
|
Terminators du Scarabée Occulte (5)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | Châtiment du Warp | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Khopesh prosperien (4) Aptitudes : Gardiens Implacables, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Infanterie, Terminator, Terminators du Scarabée Occulte, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte
Equipement : Châtiment du Warp, Combi-bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker
|
Terminators du Scarabée Occulte (5)
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 2 | Khopesh prosperien | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | | Châtiment du Warp | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Pistolet, Psychique | Arme de Force | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Combi-bolter Inferno (4), Khopesh prosperien (4) Aptitudes : Gardiens Implacables, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Infanterie, Terminator, Terminators du Scarabée Occulte, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
Sorcier du Scarabée Occulte
Equipement : Châtiment du Warp, Combi-bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Cabale de Sorciers, Cabale de Sorciers 1 Mots clés : Psyker
|
Tzaangors Éclairés (3)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance divinatoire | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -2 | 1 | Lance, Précision |
Equipement : Lance divinatoire Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
|
Robots Sekhetar (3)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 | | Projecteur de flammes warp | 12 | D3 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | | Griffe énergétique | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 2 | |
Equipement : Lance-flammes Warp lourd (2), Lance-missiles Pyrenfer (2), Projecteur de flammes warp (2), Arme de corps à corps (2), Griffe énergétique (2) Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
|