| 
								 
																		Ahriman 
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Décharge de Métamorphose | 18 | D6+1 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique, Déflagration |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Bâton noir d'Ahriman | Mêlée | 5 | 2+ | 7 | -1 | 3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Décharge de Métamorphose, Pistolet bolter Inferno, Bâton noir d'Ahriman Aptitudes : Archi-Sorcier de Tzeentch (Psychique), Scruteur de Destins (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés Mots clés : Ahriman, Chaos, Héros Epique, Infanterie, Monté, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Sorcier en Armure Terminator 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Regard de Haine | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sorcier en Armure Terminator 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Regard de Haine | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sorcier en Armure Terminator 
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Regard de Haine | 18 | 3 | 3+ | 4 | -3 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Combi-bolter Inferno, Regard de Haine, Arme de Force Aptitudes : Destin Funeste (Psychique), Guides Empyréens (Psychique), Cabale de Sorciers, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de Terminator Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier, Terminator, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch 
									
								 
								
																		 
									115								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Feu des Arcanes | 18 | D6 | N/A | 6 | -2 | D3 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |  | Pistolet bolter Inferno | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Arme de Force | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force Aptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons Optimisations : [Cabale des Forges Empyréennes] Mutation Biomécanique										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Chaman Tzaangor 
									
								 
								
																		 
									55								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique |  | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Tzaangors (10)
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet-mitrailleur | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Epée tronçonneuse | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet-mitrailleur (10), Epée tronçonneuse (10), Bannière de harde, Braillecorne Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Grand arc scelle-destin (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Grand arc scelle-destin | 30 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Grand arc scelle-destin (6), Arme de corps à corps (6) Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Predator Destructor du Chaos 
									
								 
								
																		 
									140								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Autocanon Predator | 48 | 4 | 3+ | 9 | -1 | 3 | Tir Rapide 2 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Bolter lourd Inferno | 36 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Autocanon Predator, Bolter lourd Inferno, Combi-bolter Inferno (2), Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Destruction Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Destructor, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Predator Annihilator du Chaos 
									
								 
								
																		 
									130								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon laser Predator jumelé | 48 | 1 | 3+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé |  | Canon laser | 48 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+1 |  |  | Combi-bolter Inferno | 24 | 2 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Lanceur Havoc | 48 | D6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon laser Predator jumelé, Canon laser (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées Aptitudes : Annihilation Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[3X] 									Ferrocentaurus 
									
								 
								
																		 
									140								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon Ectoplasma | 36 | D3 | 3+ | 10 | -3 | 3 | Déflagration |  | Mâchoires de Ferrocentaurus | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | 0 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon Ectoplasma (2), Mâchoires de Ferrocentaurus Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Profanateur 
									
								 
								
																		 
									165								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Autocanon Reaper | 36 | 4 | 3+ | 7 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1 |  | Canon de Profanateur | 48 | D6+3 | 3+ | 10 | -1 | 3 | Déflagration |  | Lance-flammes lourd jumelé | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Jumelé |  | Griffes de Profanateur | Mêlée | 5 | 3+ | 16 | -3 | D6+1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Autocanon Reaper, Canon de Profanateur, Lance-flammes lourd jumelé, Griffes de Profanateur Aptitudes : Destructeur des Possibles, Endommagé 1-5 PV, Marcheur Crapahuteur, Destruction Néfaste D3, Insensible à la Douleur 6+ Mots clés : Chaos, Démon, Fumée, Marcheur, Profanateur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Robots Sekhetar (2)
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fuseur à pyroflux | 12 | 1 | 4+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Lance-flammes Warp lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Lance-missiles Pyrenfer | 36 | 2 | 4+ | 10 | -2 | 3 |  |  | Projecteur de flammes warp | 12 | D3 | N/A | 3 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent |  | Arme de corps à corps | Mêlée  | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Griffe énergétique | Mêlée  | 3 | 4+ | 10 | -2 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fuseur à pyroflux, Lance-flammes Warp lourd (2), Lance-missiles Pyrenfer (2), Projecteur de flammes warp, Arme de corps à corps, Griffe énergétique Aptitudes : Sentinelles Prophétiques, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Marcheur, Robots Sekhetar, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons										
																			 
															 |