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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Archiviste
65
touche soutenue 1 pour l’unité.
Cette unité est éligible pour tirer après avoir battue en retraite. Coiffe psychique. |
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Capitaine en Armure Terminator
95
Quand finit un mouvement de Charge, les figurines de cette unité effectue des attaques critique sur du 5+. Fight first à la place de rite de bataille.
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Lieutenant avec arme combinée
70
Arme qui fait tir de bolter ou lance flame. Fnp a 6+
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3 unités | 230 points | 23 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Intercessor (10)
160
L’aptitude fonctionne sur toutes les armes à bolt.
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1 unité | 160 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Suppressor (3)
75
Reactive move de 3’´ après avoir tiré
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Escouade Terminator (5)
170
Relance des jets de blessure après avoir chargé
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2 unités | 245 points | 24.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Outrider (3)
80
Le sergent avec une lance énergétique: 4/3+/5/-3/1/lance
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Escouade Outrider (3)
80
Le sergent avec 2 incinérateur a plasma:
Standar: 2/3+/7/-2/1 Surchauffe: 2/3+/8/-3/2/ à risque. |
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2 unités | 160 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gladiator Lancer
160
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1 unité | 160 points | 16 % |
Points | : | 955 |
- pts restants | : | 45 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 28 |
Unités | : | 9 |
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