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Space Marines : Ultra Team [1000 points]

par Kurasunao - modifiée le 19 Juin

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Détachement principal
Personnages
[Seigneur de Guerre] Capitaine
  80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter de maître2422+4-12
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Bolter de maître, Pistolet bolter, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Heure de Gloire, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Capitaine, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 80 points | 8 %
Ligne
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Élimination de Cible, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Intercessor, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Escouade Tactique (10)
  140

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fusil à gravitons1823+5-12Anti-Véhicule 2+
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pistolet à gravitons1213+4-12Anti-Véhicule 2+, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée33+5-21

Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (9), Fusil à gravitons, Lance-missiles, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Escouade de Combat, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Tactique, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Space Marine Equipement : Pistolet bolter, Pistolet à gravitons, Arme énergétique
2 unités | 220 points | 22 %
Infanterie
Escouade Infernus (5)
  90

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Infernus, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Infernus (5)
  90

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Infernus, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Terminator (5)
  170

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Lance-missiles Cyclone - Frag362D63+401Déflagration
Lance-missiles Cyclone - Krak3623+9-2D6
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Bolter Storm (5), Lance-missiles Cyclone, Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Colère de l’Élite, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Arme énergétique
3 unités | 350 points | 35 %
Montés
[Legends] Escouade de Motos (3)
  80

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter jumelé2423+401Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Bolter jumelé (2), Pistolet bolter (2), Fusil à plasma, Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Turbo-boost, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Motos, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Motard Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
1 unité | 80 points | 8 %
Véhicules
Dreadnought
  135

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Lance-missiles - Frag48D63+401Déflagration
Lance-missiles - Krak4813+9-2D6
Arme de mêlée de DreadnoughtMêlée53+12-23

Equipement : Canon d'assaut, Lance-missiles, Arme de mêlée de Dreadnought
Aptitudes : Sagesse des Anciens (Aura), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Dreadnought, Fumée, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Dreadnought
  135

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Lance-missiles - Frag48D63+401Déflagration
Lance-missiles - Krak4813+9-2D6
Arme de mêlée de DreadnoughtMêlée53+12-23

Equipement : Canon laser jumelé, Lance-missiles, Arme de mêlée de Dreadnought
Aptitudes : Sagesse des Anciens (Aura), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Dreadnought, Fumée, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 270 points | 27 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 36
Unités : 9

Photo aléatoire
9ème Cie "Les Gardiens"

9ème Cie "Les Gardiens" par MôsieurK
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