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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Inceptor (3)
120
À votre phase de Mouvement, peut Frapper en Profondeur à 6ps mais ne pourra pas charger.
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Escouade Scout (5)
70
Fin du tour adverse, si à plus de 6ps de l'ennemi, vous pouvez retirer cette unité du champ de bataille et la placer en Réserve Stratégique.
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| 2 unités | 190 points | 31.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dreadnought Ballistus
140
Relance jets de touche au Tir contre les unités qui ne sont PAS En Dessous de leur Demi-effectif.
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| 1 unité | 140 points | 23.33 % |
| Points | : | 330 |
| - pts restants | : | 270 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 9 |
| Unités | : | 3 |
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