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Thousand Sons : Ts démon idée [2000 points]

par Wandesse66 - modifiée le 16 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Disjonction fractale
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Fantômes éthérés
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Portail de Mouvelueur
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Prestige illusoire
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Saignée chronomancienne
  • Thousand Sons - Changeost de la Duperie : Voile Sulfureux
  • [Changeost de la Duperie] Cri Psychophage infernal
  • [Changeost de la Duperie] Malédiction Sournoise
Détachement : Thousand Sons - Changeost de la Duperie
Vous pouvez inclure jusqu'à 50% de votre armée en unités Légions Scintillantes.
Les unités Psyker Thousand Sons à 6ps et visible d'une unité amie Légion Scintillantes ont une sauvegarde invulnérable 4+ au tir.
Les unités Psyker Légions Scintillantes à 6ps et visible d'une unité amie Thousand Sons ont l'aptitude Cabale de Sorciers.
Héros épiques
Kairos Fateweaver
  260

MESVPVCDCO
12106+/4++206+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Portail Infernal - Feu sorcier24D6+32+9-2D3Déflagration, Tir Indirect, Psychique
Portail Infernal - Feu sorcier focalisé24D3+62+9-3D3Déflagration, Tir Indirect, Psychique, A Risque
Bâton du LendemainMêlée53+8-22D3Psychique

Equipement : Portail Infernal, Bâton du Lendemain
Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Endommagé 1-7 PV, Une Tête Regarde vers l'Avenir (Aura), Une Tête Regarde vers le Passé (Aura), Pacte de Sorcellerie, Destruction Néfaste D6, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Héros Epique, Kairos Fateweaver, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legions Scintillantes

teste de co +1pc
12" strata +1pc
1 unité | 260 points | 13 %
Personnages
Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch
  110

MESVPVCDCO
1043+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Feu des Arcanes18D6N/A6-2D3Ignore Couvert, Psychique, Torrent
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Feu des Arcanes, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Illusion de Tzeentch (Psychique), Vrilles d'Entrave (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubrica et Tzaangors Eclairés
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Changeost de la Duperie] Cri Psychophage infernal

unité pas ciblable a +18"
unité touché -2 mouv -2 charge
12" unité enemie tes co 3bm
Sorcier Exalté
  80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons

escouade invu 4+
heal 2+
Sorcier Exalté
  95

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Déflagration Astrale18D62+6-2D3Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter Inferno1212+4-11Pistolet
Arme de ForceMêlée52+6-1D3Psychique

Equipement : Déflagration Astrale, Pistolet bolter Inferno, Arme de Force
Aptitudes : Bouclier des Arcanes (Psychique), Calfatage de Rubricae (Psychique), Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Rubricae
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Personnage, Psyker, Sorcier Exalté, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Optimisations : [Changeost de la Duperie] Malédiction Sournoise

escouade invu 4+
heal 2+
redéploiement 3 unité
Chaman Tzaangor
  55

MESVPVCDCO
1045+/5++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Régression Funeste18D63+901Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique
Sceptre de ChamanMêlée33+5-1D3Psychique

Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman
Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors
Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons

unité +1 touch
4 unités | 340 points | 17 %
Ligne
Horreurs Bleues (10)
  90

MESVPVCDCO
638+/4++18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes
Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legions Scintillantes

infiltrateur
division
-1cd
Horreurs Bleues (10)
  90

MESVPVCDCO
638+/4++18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes
Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legions Scintillantes

infiltrateur
division
-1cd
Horreurs Bleues (10)
  90

MESVPVCDCO
638+/4++18+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Flammes scintillantes bleues1824+3-11Psychique, Pistolet
Flammes scintillantes jaunes1825+2-11Psychique, Pistolet
Griffes bleuesMêlée15+301
Griffes jaunesMêlée15+201

Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes
Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch
Mots clés de faction : Legions Scintillantes

infiltrateur
division
-1cd
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter Inferno (5), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps, Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker

relance des 1bless full relance sur objo
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter Inferno (5), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps, Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker

relance des 1bless full relance sur objo
Marines Rubricae (5)
  100

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Inferno2423+4-21
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique
Canon Faucheur d'Âmes2463+6-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter Inferno (5), Canon Faucheur d'Âmes, Arme de corps à corps, Icône de Flamme
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker

relance des 1bless full relance sur objo
Marines Rubricae (10)
  190

MESVPVCDCO
643+/5++26+2Marine Rubricae
643+/5++36+2Aspirant Sorcier
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes Warp12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Fléau Maléfique1833+4-31Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Lance-flammes Warp léger12D6N/A3-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme de ForceMêlée33+6-1D3Psychique

Equipement : Lance-flammes Warp (9), Arme de corps à corps
Aptitudes : Pourvoyeurs de Changement
Mots clés : Chaos, Infanterie, Ligne, Marines Rubricae, Rubricae, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons
Aspirant Sorcier Equipement : Fléau Maléfique, Lance-flammes Warp léger, Arme de Force
Aptitudes : Cabale de Sorciers
Mots clés : Psyker

relance des 1bless full relance sur objo
7 unités | 760 points | 38 %
Transports assignés
Rhino du Chaos
  90

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Combi-bolter Inferno (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Appui Sorcier, Pont de Tir 2
Mots clés : Chaos, Fumée, Rhino du Chaos, Transport, Transport Assigné, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons

+1 touch et bless arme psy
1 unité | 90 points | 4.5 %
Infanterie
Incendiaires (3)
  65

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bouches d'incendiaireMêlée34+401
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent

Equipement : Bouches d'incendiaire (3), Flammes vacillantes (3)
Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legions Scintillantes

desangage tir
Incendiaires (3)
  65

MESVPVCDCO
947+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bouches d'incendiaireMêlée34+401
Flammes vacillantes12D6N/A4-11Ignore Couvert, Psychique, Torrent

Equipement : Bouches d'incendiaire (3), Flammes vacillantes (3)
Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legions Scintillantes

desangage tir
Tzaangors (10)
  70

MESVPVCDCO
6"46+/6++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de TzaangorMêlée24+501

Equipement : Lame de Tzaangor (10)
Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch
Mots clés de faction : Thousand Sons

eclaireur 6"
si personne a 6 retourne en reserve strat

3 unités | 200 points | 10 %
Bêtes
Hurleurs (3)
  80

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1

Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
Hurleurs (3)
  80

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1

Aptitudes : Plongeon Lacérateur, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legions Scintillantes
2 unités | 160 points | 8 %
Montés
Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (3)
  50

MESVPVCDCO
1045+/5++27+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Grand arc scelle-destin3024+5-22Touches Fatales, Précision, Ignore le Couvert
Arme de corps à corpsMêlée24+401

Equipement : Grand arc scelle-destin (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Tromperie Maligne
Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Thousand Sons

mouv de d6 si unité a 9"
1 unité | 50 points | 2.5 %
Véhicules
Predator Annihilator du Chaos
  130

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Canon laser4813+12-3D6+1
Combi-bolter Inferno2423+4-21Tir Rapide 2
Lanceur Havoc48D63+501Déflagration
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon laser Predator jumelé, Canon laser (2), Combi-bolter Inferno, Lanceur Havoc, Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilation Ensorcelée, Endommagé 1-4 PV, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Fumée, Predator Annihilator, Tzeentch, Véhicule
Mots clés de faction : Thousand Sons

relance touch et degats monstre et vehicule si touché par du psy
1 unité | 130 points | 6.5 %

Points : 1990
Commandement : 0
Figurines : 87
Unités : 20

Photo aléatoire
Urug Heleg Armies on Parade 2015

Ost Urug Heleg - Ma Collection par Sethin
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