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																			[Seigneur de Guerre]
																		Ghazghkull Thraka (2)
									
								 
																		 
									235								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 5 | 6 | 2+/4++ | 10 | 6+ | 4 | Ghazghkull Thraka |  | 5 | 6 | 7+/2++ | 1 | 8+ | 1 | Makari | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rugissement de Mork | 36 | 12 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Tir Rapide 4 |  | Pince de Gork - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 14 | -3 | 4 |  |  | Pince de Gork - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 |  |  | Kipik de Makari | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices | 
   
 
																					Equipement : Rugissement de Mork, Pince de GorkAptitudes  : Commandant Suprême, Prophète de la Grand' Waaagh!, Meneur, Meneur MeganobzMots clés  : Boss de Guerre, Ghazghkull Thraka, Héros Epique, Infanterie, PersonnageMots clés de faction  : Orks										
																					 
																									Makari
																											Equipement : Kipik de MakariAptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull (Aura), Sauvegarde de Makari
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																		Bizarboy 
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kass’ Tête | 24 | 1 | 4+ | 6 | -3 | 1 | Précision, Psychique |  | Bâton de Bizarboy | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Kass’ Tête, Bâton de Bizarboy Aptitudes : Energie Waaagh!, Eul’ Saut (Psychique), Destruction Néfaste D3, Meneur, Meneur Boyz
 Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
 Mots clés de faction : Orks
 Optimisations : [Marée Verte] Brutal mais Ruzé
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									[2X] 									Boss de Guerre 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme kombinée | 24 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Kalibr' jumelé | 12 | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Jumelé |  | Gros kikoup' | Mêlée | 5 | 2+ | 8 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Arme kombinée, Kalibr' jumelé, Gros kikoup'Aptitudes : Le Pluss Gros et le Pluss Mieux, Raizon du Pluss Fort, Waaagh!, Meneur, Meneur Boyz et Nobz
 Mots clés : Boss de Guerre, Grenades, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Orks
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																		Boss Dresseur 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fling' | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Kikoup' de Dresseur | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -1 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ |  | Pince d'Alpagueur | Mêlée | 4 | 3+ | 10 | -2 | 2 | Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+ | 
   
 
																					Equipement : Fling', Kikoup' de Dresseur, Pince d'AlpagueurAptitudes : Boss Dresseur, Rage Féroce, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Alpagueurs
 Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Orks
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									[2X] 									Médiko 
									
								 
																		 
									80								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pikouz | Mêlée | 1 | 3+ | 2 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Attaques Bonus, Précision |  | Pince énergetik' | Mêlée | 3 | 3+ | 9 | -2 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Pikouz, Pince énergetik'Aptitudes : Bouj’ Pas et Fais Ah!’ , Outils de Dok, Waaagh!, Meneur, Meneur Infanterie
 Mots clés : Infanterie, Médiko, Personnage
 Mots clés de faction : Orks
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									[4X] 									Boyz (20)
									
								 
																		 
									170								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Aptitudes : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!Mots clés  : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, LigneMots clés de faction  : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup'																							 | 
					
						
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																		Boyz (10)
									
								 
																		 
									80								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Boss Nob | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Gros kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)Aptitudes  : Garde du Corps, Prenez les Morceaux d'Choix, Waaagh!Mots clés  : Bande, Boyz, Grenades, Infanterie, LigneMots clés de faction  : Orks										
																					 
																									Boss Nob
																											Equipement : Kalibr', Gros kikoup'																							 | 
					
						
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																		Boyz Alpagueurs (10)
									
								 
																		 
									95								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 5 | 5+ | 1 | 7+ | 2 | Boyz Alpagueurs |  | 6 | 5 | 5+ | 2 | 7+ | 2 | Nob Alpagueur | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Kalibr' | 12 | 1 | 5+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Kikoup' | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | 1 |  |  | Sékateur énergétik' | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)Aptitudes  : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+Mots clés  : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, LigneMots clés de faction  : Orks										
																					 
																									Nob Alpagueur
																											Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'																							 | 
									
				
					
						
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									[2X] 									Chariot d'guerre 
									
								 
																		 
									160								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 10 | 10 | 3+/6++ | 16 | 7+ | 5 |  | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Roues et chenilles | Mêlée | 6 | 4+ | 8 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Roues et chenillesAptitudes : Brinquebalant mais Robuste , Endommagé 1-5 PV, Transport (22), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 22
 Mots clés : Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
 Mots clés de faction : Orks
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