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Agents of the Imperium : Tournoi [1000 points]

par Glooping - modifiée le 31 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Cible Principale
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Grenades Aveuglantes
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Hyperstimulants
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Prendre au Piège
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Salve de Sape
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Supervision Orbitale
  • [Lame Voilée] Biotechnologie Intraneurale
  • [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
Détachement : Force d'élimination de Lame Voilée
Les unités de l’Officio Assassinorum de votre armée peuvent utiliser les aptitudes Surextermination, Horreur Sans Âme et Perce-écran deux fois par bataille au lieu d’une seule (mais ils ne peuvent pas utiliser une telle aptitude plus d’une fois au même round de bataille).
Quand vous rassemblez votre armée, chaque unité de l’Officio Assassinorum de votre armée a une Optimisation obligatoire et payante.
Héros épiques
Assassin Eversor
  145

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Biotechnologie Intraneurale
Assassin Vindicare
  155

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
2 unités | 300 points | 30 %
Personnages
Maître du Guet
  95

MESVPVCDCO
6"42+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Gardien - MêléeMêlée62+6-2D3Lance
Lance de Gardien - Tir2422+402

Equipement : Lance de Veilleur
Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots clés : Capitaine, Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Navigateur
  60

MESVPVCDCO
635+/4+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Canne à orbe de forceMêlée34+6-1D3Psychique

Equipement : Pistolet laser, Canne à orbe de force
Aptitudes : Regard dans l'Empyrée (Psychique), Troisième Oeil (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots clés : Imperium, Infanterie, Navigateur, Personnage, Psyker, Voyageurs Stellaires
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Prêtre du Ministorum
  40

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Vindictor de Zélote - Tir12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Vindictor de Zélote - MêléeMêlée34+5-12

Equipement : Vindictor
Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Meneur, Meneur du Ministorum
Mots clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
3 unités | 195 points | 19.5 %
Ligne
Kill Team de la Deathwatch (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Bolter lourd Infernus - Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Bolter lourd Infernus - Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Marteau Thunder DeathwatchMêlée34+10-23Blessures Dévastatrices
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter (2), Bolter lourd Infernus, Arme énergétique (4), Marteau Thunder Deathwatch, Bouclier Astartes
Aptitudes : Mort aux Xénos, Agents Assignés
Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter, Arme énergétique, Lame de Xenophase, Bouclier Astartes
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Caronade laser Navis1844+601
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
2 unités | 190 points | 19 %
Transports assignés
Immolator des Soeurs de Bataille
  100

MESVPVCDCO
12103+/6++117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Chenilles blindéesMêlée34+601
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Multi-fuseur jumelé1823+9-4D6Fusion 2, Jumelé

Equipement : Bolter lourd, Missile traqueur , Multi-fuseur jumelé, Chenilles blindées
Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 100 points | 10 %
Infanterie
Escouade de Soeurs de Bataille (10)
  100

MESVPVCDCO
633+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Armes de corps à corpsMêlée14+301
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2, Lourd
Pistolet Inferno613+8-4D3Fusion 2, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Bolter (6), Pistolet bolter, Fuseur, Multi-fuseur, Arme de corps à corps (6), Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents Assignés
Mots clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, Réquisitionnés
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sœur Supérieure Equipement : Pistolet bolter, Pistolet Inferno, Arme de corps à corps, Arme énergétique
Escouade Subductor (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
633+/4++17+1Proctor-Subductor/Subductor
633+17+1Cyber-mastiff
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
ElectromasseMêlée24+4-11
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9)
Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés
Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse, Nuncio-aquila
2 unités | 185 points | 18.5 %

Points : 970
- pts restants : 30
Commandement : 0
Figurines : 43
Unités : 10

Photo aléatoire
Tryke morkitu moto

Devis peinture ork par Retilol
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