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Détachement : Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Touches Fatales pour les unités Adeptus Astartes contre les unités Monstres, Véhicules et Personnages (contre toutes les unités si votre saga est complétée). Votre saga est complétée si vos unités Adeptus Astartes si vous avez détruit la moitié (arrondie au supérieur) des unités Monstres, Véhicules et Personnages ennemies. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
[SW] Björn Main Funeste
170
- Début de votre phase de Commandement, si cette figurine est sur la table, vous gagnez 1PC.
- -1 pour être blessé si Force de l'attaque > Endurance |
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[SW] Ragnar Blackmane
90
- Si cette unité a Chargé, +2 Attaques pour Croc de Givre jusqu’à la fin du tour
- Si cette figurine mène une unité de Griffes Sanglantes, l'unité peut relancer ses jets pour Blesser en mêlée. |
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2 unités | 260 points | 26 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lieutenant avec arme combinée
90
- Début 1er round, choisir 1 pion d’objectif. Jusqu’à la fin de la bataille, tant qu'une fig avec cette aptitude est sur la table, les unités Adeptus Astartes relancent jets de Blessure de 1 contre les unités ennemies à portée de ce pion d’Objectif.
- Une fois par tour, quand unité ennemie finit un mvt Normal, d’Avance ou de Retraite à 9ps et si pas engagée, cette fig peut faire un mouvement Normal. - Après le déploiement, vous pouvez redéployer jusqu'à 3 unités Cavalerie sur Loups Tonnerre, Wulfen et/ou Griffes Sanglantes (et vous pouvez les mettre en Réserves Stratégiques sans limitation). |
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1 unité | 90 points | 9 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[SW] Griffes Sanglantes (20)
270
Cette unité peut charger après avoir Avancé.
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1 unité | 270 points | 27 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bêtes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[SW] Loups Fenrissiens (5)
40
- Les Loups non Ebranlés ont CO1 quand ils sont à 6ps d'une figurine Personnage Space Wolves amie (sauf Wulfen).
- Une fois par tour, quand une unité ennemie finit un Mvt Normal, de Retraite ou d'Avance à 9ps de cette unité, votre unité peut faire un Mvt Normal de jusqu'à D6 ps. |
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[SW] Loups Fenrissiens (5)
40
- Les Loups non Ebranlés ont CO1 quand ils sont à 6ps d'une figurine Personnage Space Wolves amie (sauf Wulfen).
- Une fois par tour, quand une unité ennemie finit un Mvt Normal, de Retraite ou d'Avance à 9ps de cette unité, votre unité peut faire un Mvt Normal de jusqu'à D6 ps. |
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2 unités | 80 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[SW] Cavalerie sur Loups Tonnerre (3)
100
- +1 Dégât en mêlée sur les Armes de Garde Loup quand l'unité a Chargé
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[SW] Cavalerie sur Loups Tonnerre (3)
100
- +1 Dégât en mêlée sur les Armes de Garde Loup quand l'unité a Chargé
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[SW] Cavalerie sur Loups Tonnerre (3)
100
- +1 Dégât en mêlée sur les Armes de Garde Loup quand l'unité a Chargé
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3 unités | 300 points | 30 % |
Points | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 42 |
Unités | : | 9 |
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