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																		Assassin Vindicare 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision |  | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision |  | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de VindicareAptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
 Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
 Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Inquisiteur 
									
								 
																		 
									65								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme combinée | 24 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Onde de Choc Psychique | 18 | 2D6 | N/A | 3 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique |  | Arme de force | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Arme combinée, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons PsychiquesAptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
 Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
 Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
 Optimisations : [Classis Imperialis] Armes Digitales
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							| 
									[2X] 									Inquisiteur 
									
								 
																		 
									55								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme combinée | 24 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 |  | Onde de Choc Psychique | 18 | 2D6 | N/A | 3 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique |  | Arme de force | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Arme combinée, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons PsychiquesAptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
 Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
 Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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							| 
																		Navigateur 
									
								 
																		 
									60								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Canne à orbe de force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Pistolet laser, Canne à orbe de forceAptitudes : Regard dans l'Empyrée (Psychique), Troisième Oeil (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
 Mots clés : Imperium, Infanterie, Navigateur, Personnage, Psyker, Voyageurs Stellaires
 Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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							| 
									[2X] 									Prêtre du Ministorum 
									
								 
																		 
									40								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Vindictor de Zélote - Tir | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Vindictor de Zélote - Mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 |  | 
   
 
																					Equipement : VindictorAptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Meneur, Meneur du Ministorum
 Mots clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum
 Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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							| 
									[3X] 									Chimera Inquisitorial 
									
								 
																		 
									70								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 |  | Lance-flammes lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Le Couvert, Torrent |  | Lance-flammes lourd Chimera | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |  | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée de fusils laser, Lance-flammes lourd, Lance-flammes lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindéesAptitudes : Déploiement Rapide, Transport (13), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
 Mots clés : Chimera Inquisitorial, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
 Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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							| 
									[2X] 									Rhino Impérial 
									
								 
																		 
									75								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Missile traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |  | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bolter Storm, Missile traqueur , Chenilles blindéesAptitudes : Autoréparation, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
 Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino Impérial, Transport, Transport Assigné, Véhicule
 Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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							| 
									[2X] 									Agents Inquisitoriaux (10)
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet |  | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet |  | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Eviscerator | Mêlée | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices |  | Sceptre mystique | Mêlée | 2 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Anti-Infanterie 4+, Psychique |  | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4 | 9 | -4 | D6 | Lourd, Fusion 2 | 
   
 
																					Equipement : Arme à feu d’agent (9), Pistolet à plasma (2), Arme de mêlée d’agent (9), Eviscerator (2), Sceptre mystique (2), Grimoire-Crâne (2)Aptitudes  : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents AssignésMots clés  : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, SuiteMots clés de faction  : Agents de l'Imperium										
																					 
																									Servitors Armés (2)
																											Equipement : Multi-fuseur (2), Arme de mêlée d’agent (2)																							 | 
					
						
							| 
																		Escouade d'Exaction (11 + 1)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil de combat Arbites | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut |  | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Lance-grenades Arbites - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration |  | Lance-grenades Arbites - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 |  |  | Lance-toile | 12 | D6 | N/A | 2 | 0 | 1 | Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Masse Excruciator | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | -1 | 2 |  |  | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Fusil de combat Arbites (7), Pistolet à pompe Arbites (9), Lance-grenades Arbites, Lance-toile, Arme de corps à corps (9), Masse Excruciator, Médikit Arbites, Scanner à culpabilitéAptitudes  : Loi Impériale, Agents AssignésMots clés  : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, SuiteMots clés de faction  : Agents de l'Imperium										
																					 
																									+ Cyber-mastif
																											Equipement : Morsure mécanique																									Proctor-Exactant
																											Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila																							 | 
					
						
							| 
																		Escouade de Soeurs de Bataille (10)
									
								 
																		 
									100								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter | 24 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Fuseur | 12 | 1 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Multi-fuseur | 18 | 2 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Lourd |  | Armes de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Pistolet Inferno | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D3 | Fusion 2, Pistolet |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Arme énergétique | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter, Fuseur, Multi-fuseur, Arme de corps à corpsAptitudes  : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents AssignésMots clés  : Escouade de Soeurs de Bataille, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, RéquisitionnésMots clés de faction  : Agents de l'Imperium										
																					 
																									Sœur Supérieure
																											Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Pistolet Inferno, Arme de corps à corps, Arme énergétique																							 | 
					
						
							| 
									[3X] 									Escouade de Terminators des Grey Knights (5)
									
								 
																		 
									190								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 |  | Psycanon | 24 | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique |  | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique | 
   
 
																					Equipement : Bolter Storm (2), Psycanon, Arme de Force Nemesis  (5), Bannière de Doyen, NartheciumAptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
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							| 
									[3X] 									Escouade Subductor (11 + 1)
									
								 
																		 
									85								   
 
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 3 | 3+/4++ | 1 | 7+ | 1 | Proctor-Subductor/Subductor |  | 6 | 3 | 3+ | 1 | 7+ | 1 | Cyber-mastiff | 
|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Electromasse | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 |  |  | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9)Aptitudes  : Dévoué au Devoir, Agents AssignésMots clés  : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, SuiteMots clés de faction  : Agents de l'Imperium										
																					 
																									+ Cyber-mastiff
																											Equipement : Morsure mécanique																									Proctor-Subductor
																											Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse, Nuncio-aquila																							 |