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Agents of the Imperium : Assassinat [1000 points]

par Zitrus - modifiée le 6 Août

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Stratagèmes Optimisations
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Cible Principale
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Grenades Aveuglantes
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Hyperstimulants
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Prendre au Piège
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Salve de Sape
  • Force d'élimination de Lame Voilée : Supervision Orbitale
  • [Lame Voilée] Cibles-Leurres
  • [Lame Voilée] Explosifs ésotériques
  • [Lame Voilée] Biotechnologie Intraneurale
  • [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
Détachement : Force d'élimination de Lame Voilée
Les unités de l’Officio Assassinorum de votre armée peuvent utiliser les aptitudes Surextermination, Horreur Sans Âme et Perce-écran deux fois par bataille au lieu d’une seule (mais ils ne peuvent pas utiliser une telle aptitude plus d’une fois au même round de bataille).
Quand vous rassemblez votre armée, chaque unité de l’Officio Assassinorum de votre armée a une Optimisation obligatoire et payante.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Inquisitrice Greyfax
  65

MESVPVCDCO
633+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Castigation1813+8-23Anti-Personnage 4+, Blessures Dévastatrices, Précision, Psychique
Pieu Condemnor2413+401Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision, Tir Rapide 1
Epée énergétique de maîtreMêlée43+4-22

Equipement : Castigation, Pieu Condemnor, Epée énergétique de maître
Aptitudes : Aucune Pitié, Autorité de l'Inquisition, Psyoculum, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Hereticus
Mots clés : Grenades, Greyfax, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Hereticus, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin Callidus
  140

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Cibles-Leurres
Assassin Culexus
  125

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Animus Speculum2432+5-2D3Anti-Psyker 2+, Assaut, Précision, +3 Attaques contre les Psyker
Drain de vie Mêlée42+4-22Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Animus Speculum, Drain de vie
Aptitudes : Abomination, Assignation Secrète, Emergence Ethérique, Horreur Sans Âme (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Assassin Culexus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Explosifs ésotériques
Assassin Eversor
  145

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Biotechnologie Intraneurale
Assassin Vindicare
  155

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
5 unités | 630 points | 63 %
Ligne
Escouade Vigilant (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée24+301

Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés
Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Proctor-Vigilant Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
1 unité | 85 points | 8.5 %
Transports assignés
Immolator des Soeurs de Bataille
  100

MESVPVCDCO
12103+/6++117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Lance-flammes Immolation182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Lance-flammes Immolation, Chenilles blindées
Aptitudes : Purger et Nettoyer, Transport (6), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Immolator des Soeurs de Bataille, Imperium, Ordo Hereticus, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 100 points | 10 %
Infanterie
Agents Inquisitoriaux (6)
  50

MESVPVCDCO
635+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’agent1213+4-11Pistolet
Arme de mêlée d'agentMêlée33+301
Bolter lourd3634+5-12Lourd, Touches Soutenues 1

Equipement : Arme à feu d’agent (5), Arme de mêlée d’agent (5)
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés
Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
Escouade de Soeurs de Bataille (10)
  100

MESVPVCDCO
633+/6++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2413+401Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Lance-flammes du Ministorum12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Armes de corps à corpsMêlée14+301
Bolter condemnor2412+401Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Fuseur, Lance-flammes du Ministorum, Arme de corps à corps, Simulacrum Imperialis
Aptitudes : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents Assignés
Mots clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, Réquisitionnés
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sœur Supérieure Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Bolter condemnor, Arme de corps à corps
2 unités | 150 points | 15 %

Points : 965
- pts restants : 35
Commandement : 0
Figurines : 34
Unités : 9

Photo aléatoire
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