Connexion  |  Inscription

Space Marines : 2k SW wulfen [2000 points]

par Rams - modifiée le 7 Août

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Cavalerie de Choc
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Férocité Déchaînée
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Frappe Coordonnée
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Impétuosité
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Poursuite Tonitruante
  • Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes : Tir de Pilonage
Détachement : Space Wolves - Saga du Tueur de Bêtes
Touches Fatales pour les unités Adeptus Astartes contre les unités Monstres, Véhicules et Personnages (contre toutes les unités si votre saga est complétée).

Votre saga est complétée si vos unités Adeptus Astartes si vous avez détruit la moitié (arrondie au supérieur) des unités Monstres, Véhicules et Personnages ennemies.
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [SW] Logan Grimnar
  110

MESVPVCDCO
652+/4++86+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Hache Morkaï - à une mainMêlée102+6-21
Hache Morkaï - à deux mainsMêlée62+8-23
Tymak et FenrirMêlée62+5-11Attaques Bonus

Equipement : Bolter Storm, Hache Morkaï, Tymak et Fenrir
Aptitudes : Embarquer dans des Transports, Haut Roi de Fenris, Malice du Loup (Aura), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators Gardes Loups
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Logan Grimnar, Maître de Chapitre, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
[SW] Arjac Rockfist
  95

MESVPVCDCO
652+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau à Ennemis - Tir612+8-23Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+, Assaut
Marteau à Ennemis - MêléeMêlée52+8-23Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+, Précision

Equipement : Marteau à Ennemis
Aptitudes : Champion de la Garde du Roi, Endurance de l’Enclume, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators Gardes Loups
Mots clés : Arjac Rockfist, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
[SW] Ragnar Blackmane
  90

MESVPVCDCO
743+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Croc de GivreMêlée82+6-32Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter, Croc de Givre
Aptitudes : Avidité Guerrière, Hurlement Guerrier, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Griffes Sanglantes et Preneurs de Têtes
Mots clés : Capitaine, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Ragnar Blackmane, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Avidité Guerrière
Si cette unité a Chargé, +2 Attaques pour Croc de Givre jusqu’à la fin du tour

Hurlement Guerrier

Si cette figurine mène une unité de Griffes Sanglantes, l'unité peut relancer ses jets pour Blesser en mêlée.
Si cette figurine mène une unité de Preneurs de Têtes Gardes Loups, l'unité menée peut charger après avoir Avancé

3 unités | 295 points | 14.75 %
Personnages
[SW] Prêtre Loup
  70

MESVPVCDCO
743+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Crozius arcanumMêlée52+6-12

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Crozius arcanum
Aptitudes : Baumes de Guérison, Litanie de la Haine, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Chasseurs Gris, Griffes Sanglantes, Preneurs de Têtes
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Prêtre Loup, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Baumes de Guérison
Tant que cette figurine mène unité, à votre phase de Commandement, vous pouvez ressusciter 1 figurine de cette unité (sauf Personnages

Litanie de la Haine
+1 au jet de blessure en mêlée pour l'unité menée
1 unité | 70 points | 3.5 %
Ligne
[SW] Griffes Sanglantes (20)
  270

MESVPVCDCO
743+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (19), Epée tronçonneuse Astartes (19)
Aptitudes : Charge Berserk, Serment de l'Instant
Mots clés : Grenades, Griffes Sanglantes, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Griffe Sanglante Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique

Charge Berserk
Cette unité peut charger après avoir Avancé.
1 unité | 270 points | 13.5 %
Infanterie
Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
  80

MESVPVCDCO
643+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (2), Arme énergétique de maître (2)
Aptitudes : Bladeguards, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Vétérans Bladeguard, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître

Bladeguards
Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des bonus suivants jusqu’à la fin de la phase :
- Relance des 1 pour toucher en mêlée
- Relance des 1 au jet de sauvegarde invulnérable
Escouade de Vétérans Sternguards (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter de Sternguard 2423+4-11Blessures Dévastatrices, Assaut, Lourd, Tir Rapide 1
Pistolet bolter de Sternguard1213+401Blessures Dévastatrices, Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 43+401

Equipement : Fusil bolter de Sternguard (4), Pistolet bolter de Sternguard (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Concentration de Sternguard, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Vétérans Sternguards, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Sternguard Equipement : Fusil bolter de Sternguard , Pistolet bolter de Sternguard, Arme de corps à corps

Concentration de Sternguard
Relance les jets de blessure contre la cible de Serment de l'Instant
Escouade Scout (5)
  70

MESVPVCDCO
644+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fusil de sniper de Scout3613+4-22Lourd, Précision
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Bolter (2), Pistolet bolter (4), Fusil de sniper de Scout, Lance-missiles, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Tactiques de Guérilla, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Scout, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

actiques de Guérilla
Fin du tour adverse, si à plus de 6ps de l'ennemi, vous pouvez retirer cette unité du champ de bataille et la placer en Réserve Stratégique
[SW] Terminators Gardes Loups (10)
  340

MESVPVCDCO
652+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Paire de Griffes LightningMêlée63+5-21Jumelé

Equipement : Canon d'assaut (2), Gantelet énergétique (9), Bouclier Storm (PV) (7)
Aptitudes : Résistance Robuste, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Terminator, Terminators Gardes Loups
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Terminator Garde Loup Equipement : Paire de Griffes Lightning

Résistance Robuste
-1 pour être blessé si Force de l'Attaque > Endurance
[SW] Wulfen avec Boucliers Tempête (10)
  200

MESVPVCDCO
964+/4++27+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau de WulfenMêlée23+5-23Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Marteau de Wulfen (10), Totem de Mort (10)
Aptitudes : Frappe de Marteau, Malédiction du Wulfen, Serment de l'Instant
Mots clés : Imperium, Infanterie, Wulfen, Wulfen avec Boucliers Tempête
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Frappe de Marteau
Phase de Combat, après que cette unité ait combattu, choisir 1 unité Monstre ou Véhicule touchée par une de ses attaques pour avoir -1 pour toucher jusqu'à la fin du prochain tour
5 unités | 790 points | 39.5 %
Montés
Quad Invader
  60

MESVPVCDCO
1253+86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Gatling Onslaught2483+501Blessures Dévastatrices
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée53+401

Equipement : Canon Gatling Onslaught, Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Aptitudes : Escorte d’Éclaireurs, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Quads Invader, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
[SW] Cavalerie sur Loups Tonnerre (3)
  100

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de Garde LoupMêlée43+5-22
Griffes et crocs broyeursMêlée34+5-11Attaques Bonus

Equipement : Arme de Garde Loup (3), Griffes et crocs broyeurs (3), Bouclier Storm (Invu) (3)
Aptitudes : Charge Tonitruante, Serment de l'Instant
Mots clés : Cavalerie sur Loups Tonnerre, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Charge Tonitruante
+1 Dégât en mêlée sur les Armes de Garde Loup quand l'unité a Chargé
[SW] Cavalerie sur Loups Tonnerre (3)
  100

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de Garde LoupMêlée43+5-22
Griffes et crocs broyeursMêlée34+5-11Attaques Bonus

Equipement : Arme de Garde Loup (3), Griffes et crocs broyeurs (3), Bouclier Storm (Invu) (3)
Aptitudes : Charge Tonitruante, Serment de l'Instant
Mots clés : Cavalerie sur Loups Tonnerre, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Charge Tonitruante
+1 Dégât en mêlée sur les Armes de Garde Loup quand l'unité a Chargé
3 unités | 260 points | 13 %
Véhicules
Dreadnought Ballistus
  140

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus4823+12-3D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag482D63+501Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak4823+10-2D6
Pieds blindésMêlée53+701

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Ballistus, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Frappe Ballistus

Relance jets de touche au Tir contre les unités qui ne sont PAS En Dessous de leur Demi-effectif

Gladiator Lancer
  160

MESVPVCDCO
10103+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Destructeur Laser Lancer7223+14-4D6+3Lourd
Lance-grenades Fragstorm18D63+401Déflagration
Mitrailleuse Ironhail3633+401Tir Rapide 3
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Destructeur Laser Lancer, Lance-grenades Fragstorm, Mitrailleuse Ironhail, Nacelle lance-roquettes Icarus, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Optiques Aquilon, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Gladiator Lancer, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Optiques Aquilon
Chaque fois que cette figurine est choisie pour tirer, vous pouvez relancer 1 jet de Touche, 1 jet de Blessure et 1 jet de Dégâts
2 unités | 300 points | 15 %

Points : 1985
Commandement : 0
Figurines : 66
Unités : 15

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.