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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
[SW] Logan Grimnar
110
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[SW] Arjac Rockfist
95
Endurance de l’Enclume
Tant que cette figurine mène une unité, si une figurine de l'unité est détruite en mêlée avant d'avoir combattu, sur 4+ elle peut combattre avant d'être retirée Champion de la Garde du Roi Cette figurine relance les jets de touche et de blessure en mêlée contre les unités Personnage. |
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[SW] Ragnar Blackmane
90
Hurlement Guerrier
Si cette figurine mène une unité de Griffes Sanglantes, l'unité peut relancer ses jets pour Blesser en mêlée. Si cette figurine mène une unité de Preneurs de Têtes Gardes Loups, l'unité menée peut charger après avoir Avancé Avidité Guerrière Si cette unité a Chargé, +2 Attaques pour Croc de Givre jusqu’à la fin du tour |
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3 unités | 295 points | 14.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[SW] Prêtre Loup
70
Litanie de la Haine
+1 au jet de blessure en mêlée pour l'unité menée |
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1 unité | 70 points | 3.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[SW] Chasseurs Gris (10)
: "Team prête loup : +1 blesse/relance blesse sur obj"
180
Chasseurs Rusés
L'unité relance les 1 pour blesser. Relance complète pour blesser si la cible est à portée d'un pion objectif. |
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[SW] Griffes Sanglantes (20)
: "Team ragnar : relance blesse"
270
Charge Berserk
Cette unité peut charger après avoir Avancé. |
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2 unités | 450 points | 22.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
80
Bladeguards
Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des bonus suivants jusqu’à la fin de la phase : - Relance des 1 pour toucher en mêlée - Relance des 1 au jet de sauvegarde invulnérable |
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Escouade Infiltrator (5)
100
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Escouade Scout (5)
: "Team secondaire "
70
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[SW] Terminators Gardes Loups (5)
: "Team Arjac : Tape en mourrant"
170
Résistance Robuste
-1 pour être blessé si Force de l'Attaque > Endurance |
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[SW] Wulfen avec Boucliers Tempête (5)
100
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5 unités | 520 points | 26 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quad Invader
60
Escorte d’Éclaireurs
Une fois par tour, à la phase de Tir adverse, quand une autre unité Montée Adeptus Astartes amie à 6ps de cette unité est choisie comme cible d’une attaque, cette unité peut tirer sur l'unité qui lui tire dessus. |
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1 unité | 60 points | 3 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought Ballistus
140
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Dreadnought Ballistus
140
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Gladiator Lancer
160
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Gladiator Lancer
160
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4 unités | 600 points | 30 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 62 |
Unités | : | 16 |
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