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| Stratagèmes | Optimisations | 
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| Détachement : Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																			[Seigneur de Guerre]
																		[SA] Vulkan He'stan 
									
								 
																		 
									100								 
 
 
										Chercheurs des Introuvables La première fois que cette figurine est placée sur le champ de bataille, choisissez 1 pion d’objectif sur le champ de bataille. Tant que cette figurine est à portée de ce pion d’objectif, elle a CO 10, Cdt 5+ et Insensible à la Douleur 4+. Commandant Charismatique Si vous incluez cette figurine dans votre armée, jusqu'à la fin de la bataille, les figurines des unités Escouade Infernus de votre armée (Personnages exclus) ont une caractéristique de Contrôle d'Objectif de 2 tant qu'elles ne sont pas Ébranlées. Père de la Forge À votre phase de Tir, choisissez 1 unité ennemie visible à 24ps et visible de cette figurine. Jusqu’à la fin de la phase, Relance des jets de blessure des Adeptus Astartes qui tire contre elle avec une arme Torrent ou Fusion. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		[SA] Adrax Agatone 
									
								 
																		 
									85								 
 
 
										Diviser par 2 la caractéristique CO des unités ennemies engagées avec cette figurine. Si mène une unité, l'unité menée relance le jet de Blessure en mêlée. Relance le jet d'attaque des armes torrent de l'unité | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 185 points | 9.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Capitaine 
									
								 
																		 
									90								 
 
 
										Unr fois par bataille, début phase de combat, cette fig peut avoir +3 attaques et Blessures dévastatrices en mêlée pour cette phase. Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur son unité. Figurine Tacticus uniquement. Si mène une unité, l'unité peut ignorer certains ou tous les modificateurs à ses caractéristiques, jets ou tests (sauf Sauvegardes). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Apothicaire 
									
								 
																		 
									65								 
 
 
										Tant que l'apothicaire est dans l'unité, à votre phase de Cdt, vous pouvez ressusciter 1 fig tuée de l'unité (sauf Personnage et Quad Invader). Récupération de Génogerme Quand l’unité de Gardes du Corps de cette figurine est détruite, jetez 1 D6 : sur 2+, vous gagnez 1PC. Creuset des Combats Une fois par tour, si mène une unité, peut changer un jet de touche ou de sauvegarde de cette unité en 6 non modifié. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 unités | 155 points | 7.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[2X] 									Escouade Intercessor (5)
									
								 
																		 
									80								 
 
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| 2 unités | 160 points | 8 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Rhino 
									
								 
																		 
									75								 
 
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																		Rhino 
									
								 
																		 
									75								 
 
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| 2 unités | 150 points | 7.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Escouade de Vétérans Bladeguard (6)
									
								 
																		 
									160								 
 
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									[2X] 									Escouade Infernus (10)
									
								 
																		 
									180								 
 
 
										Si vous incluez Vulkan dans votre armée, jusqu'à la fin de la bataille, les figurines des unités Escouade Infernus de votre armée (Personnages exclus) ont une caractéristique de Contrôle d'Objectif de 2 tant qu'elles ne sont pas Ébranlées. Terreur Incendiaire À votre phase de Tir, choisissez 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur de cette unité : elle doit faire un test d’Ébranlement en soustrayant 1 à ce test. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[2X] 									Escouade Eradicator (3)
									
								 
																		 
									100								 
 
 
										Oblitération Totale Relance jets de Touche, Blessure et Dégâts contre les Véhicules et Monstres. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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									[2X] 									Escouade Infiltrator (5)
									
								 
																		 
									100								 
 
 
										Omni-brouilleurs Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12ps de cette unité. Dispositif de Communications Infiltrator Chaque fois que vous ciblez l’unité du porteur avec un Stratagème, jetez 1 D6 : sur 5+, vous gagnez 1PC. Gantelet Helix Insensible à la Douleur 6+ pour l'unité du porteur | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 unités | 920 points | 46 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Dreadnought Ballistus 
									
								 
																		 
									150								 
 
 
										Frappe Ballistus Relance jets de touche au Tir contre les unités qui ne sont PAS En Dessous de leur Demi-effectif. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Land Raider Redeemer 
									
								 
																		 
									270								 
 
 
										Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger.
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| 2 unités | 420 points | 21 % | 
| Points | : | 1990 | 
| Commandement | : | 0 | 
| Figurines | : | 60 | 
| Unités | : | 17 | 
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