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Space Marines : Tempête de la velka [2000 points]

par Hellcliffo - modifiée le 25 Août

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Stormlance : A Plein Gaz
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Stormlance : Armure du Mépris
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Stormlance : Attaque de Choc
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Stormlance : Chevauchée rude et rapide
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Stormlance : Fusillade Eclair
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Stormlance : Insaisissable comme le Vent
Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Stormlance
Les unités Adeptus Astartes de ce détachement peuvent Charger après avoir Avancé ou Battu en retraite.
Héros épiques
[SW] Arjac Rockfist
  95

MESVPVCDCO
652+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau à Ennemis - Tir612+8-23Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+, Assaut
Marteau à Ennemis - MêléeMêlée52+8-23Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+, Précision

Equipement : Marteau à Ennemis
Aptitudes : Champion de la Garde du Roi, Endurance de l’Enclume, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators Gardes Loups
Mots clés : Arjac Rockfist, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Champion de la Garde du Roi
Cette figurine relance les jets de touche et de blessure en mêlée contre les unités Personnage

Endurance de l’Enclume
Tant que cette figurine mène une unité, si une figurine de l'unité est détruite en mêlée avant d'avoir combattu, sur 4+ elle peut combattre avant d'être retirée.

Avec 5 termi
[SW] Björn Main Funeste
  170

MESVPVCDCO
992+/5++86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Canon Helfrost - Diffus12D6N/A6-12Torrent
Canon Helfrost - Concentré3612+10-35
SûregriffeMêlée62+12-23Touches Fatales

Equipement : Lance-flammes lourd, Canon Helfrost, Sûregriffe
Aptitudes : Doyen Tacticien, Ténacité Légendaire, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bjorn Main-Funeste, Dreadnought, Fumée, Héros Epique, Imperium, Marcheur, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Doyen Tacticien
Début de votre phase de Commandement, si cette figurine est sur la table, vous gagnez 1PC.

Ténacité Légendaire
-1 pour être blessé si Force de l'attaque > Endurance

Fnp5+
[SW] Logan Grimnar
  110

MESVPVCDCO
652+/4++86+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Hache Morkaï - à une mainMêlée102+6-21
Hache Morkaï - à deux mainsMêlée62+8-23
Tymak et FenrirMêlée62+5-11Attaques Bonus

Equipement : Bolter Storm, Hache Morkaï, Tymak et Fenrir
Aptitudes : Embarquer dans des Transports, Haut Roi de Fenris, Malice du Loup (Aura), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators Gardes Loups
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Logan Grimnar, Maître de Chapitre, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Compte pour 4 dans un transport

Mène 5 termi

Vect 12ps

1/ round -1 tour pour les réserve
3 unités | 375 points | 18.75 %
Personnages
[SW] Prêtre de Fer
  60

MESVPVCDCO
742+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Helfrost - diffus12D6N/A4-11Pistolet, Torrent
Pistolet Helfrost - concentré1212+6-33Pistolet
Marteau Tempest et ServobrasMêlée44+8-23

Equipement : Pistolet Helfrost, Marteau Tempest et Servobras
Aptitudes : Don du Loup de Fer, Jugement de l'Omnimessie, Prêtre de Fer, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Chasseurs Gris, Griffes Sanglantes, Preneurs de Têtes
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Prêtre de Fer, Techmarine
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Don du Loup de Fer
À votre phase de Cdt, 1 figurine Véhicule Adeptus Astartes à 3ps récupère D3 PV perdus et, jusqu’à votre prochaine phase de Cdt, 1 de ses armes de tir gagne Tir Rapide 1.
Un véhicule ne peut bénéficier que d'un seul Don du Loup de Fer ou Bénédiction de l'Omnimessie par tour

Jugement de l'Omnimessie
Cette figurine relance les jets pour Blesser les unités ennemies à portée d'engagement d'un Véhicule Adeptus Astartes.

Prêtre de Fer
Tant que cette figurine est à 3ps d’une ou plusieurs unités Véhicule Adeptus Astartes amies, cette figurine a l’aptitude Agent Solitaire
1 unité | 60 points | 3 %
Ligne
[3X] [SW] Chasseurs Gris (10)
  180

MESVPVCDCO
743+26+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine Bolter2423+401Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Carabine Bolter (9), Pistolet bolter (9), Epée tronçonneuse Astartes (9)
Aptitudes : Chasseurs Rusés, Serment de l'Instant
Mots clés : Chasseurs Gris, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Chasseur Gris Equipement : Carabine Bolter, Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes

Chasseurs Rusés
L'unité relance les 1 pour blesser. Relance complète pour blesser si la cible est à portée d'un pion objectif.
3 unités | 540 points | 27 %
Infanterie
Escouade Infiltrator (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter d'élite2423+401Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Carabine bolter d'élite (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4), Dispositif de Communications Infiltrator, Gantelet Helix
Aptitudes : Omni-brouilleurs, Serment de l'Instant, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Infiltrator, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Infiltrator Sergeant Equipement : Carabine bolter d'élite, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Escouade Infiltrator (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter d'élite2423+401Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Carabine bolter d'élite (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4), Dispositif de Communications Infiltrator, Gantelet Helix
Aptitudes : Omni-brouilleurs, Serment de l'Instant, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Infiltrator, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Infiltrator Sergeant Equipement : Carabine bolter d'élite, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Omni-brouilleurs
Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12ps de cette unité.

Infiltrateurs
Peut se déployer n'importe où sur la table à +9ps à ’horizontale de la zone de déploiement adverse et des figurines ennemies.

Dispositif de Communications Infiltrator
Chaque fois que vous ciblez l’unité du porteur avec un Stratagème, jetez 1 D6 : sur 5+, vous gagnez 1PC

Fnp5+
[2X] Escouade Reiver (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter spécialisé1213+4-11Pistolet, Précision
Couteau de combatMêlée43+4-11Précision

Equipement : Pistolet bolter spécialisé (4), Couteau de combat (4), Grav-chute Reiver (4)
Aptitudes : Assaut Effroyable, Troupes de Terreur (Aura), Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade Reiver, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Reiver Sergeant Equipement : Pistolet bolter spécialisé, Couteau de combat, Grav-chute Reiver

Assaut Effroyable
Début phase de Combat, unités ennemies à Portée d’Engagement d’une ou plusieurs unités ayant cette aptitude doit faire un test d’Ébranlement en soustrayant 1 à ce test.

Troupes de Terreur (Aura)
Tant qu'une unité ennemie (Monstres et Véhicules exclus) est à 3ps d'une ou plusieurs unités ayant cette aptitude, soustrayez 1 à la caractéristique de Contrôle d'Objectif des figurines de cette unité ennemie.

Eclaireurs 6ps
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi.

Fep
[2X] [SW] Terminators Gardes Loups (5)
  170

MESVPVCDCO
652+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Grande hache reliqueMêlée33+7-23Blessures Dévastatrices

Equipement : Gantelet énergétique (4), Bouclier Storm (PV) (4)
Aptitudes : Résistance Robuste, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Infanterie, Terminator, Terminators Gardes Loups
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Terminator Garde Loup Equipement : Bolter Storm, Grande hache relique

-1 pour être touche si Force > endu
6 unités | 700 points | 35 %
Montés
[SW] Cavalerie sur Loups Tonnerre (3)
  100

MESVPVCDCO
1263+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de Garde LoupMêlée43+5-22
Griffes et crocs broyeursMêlée34+5-11Attaques Bonus

Equipement : Arme de Garde Loup (3), Griffes et crocs broyeurs (3), Bouclier Storm (Invu) (3)
Aptitudes : Charge Tonitruante, Serment de l'Instant
Mots clés : Cavalerie sur Loups Tonnerre, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
1 unité | 100 points | 5 %
Véhicules
Land Raider
  240

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Godhammer4823+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon laser Godhammer (2), Bolter lourd jumelé, Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Fumée, Imperium, Land Raider, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Transport 12

Rampe d’assaut
1 unité | 240 points | 12 %

Points : 2015
- pts en trop : 15
Commandement : 0
Figurines : 68
Unités : 15

Photo aléatoire
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