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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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+2 Force et +1 Attaque de mêlée si a Chargé à ce tour | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
[BA] Commandeur Dante
150
Gardien de l’Imperium Nihilus
+1 aux jets d'Avance et de charge et +1 pour toucher pour l'unité menée. Masque Mortuaire de Sanguinius Groupe d'Assaut Liberator] Célérité du Primarque Adeptus Astartes uniquement. Une fois par bataille, début phase de Combat, l'unité du porteur a Combat en Premier. Au début de la phase de Combat, chaque unité ennemie à 6ps de cette figurine doit faire un test d’Ébranlement, en soustrayant 1 à ce test ce faisant |
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1 unité | 150 points | 10 % |
Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BA] Astorath
95
Messe de Perdition
Chaque fois que l'unité du porteur a fait un mvt de Charge, elle gagne Blessures Dévastatrices en mêlée jusqu'à la fin du tour. Rédempteur des Égarés Si mène une unité, si fig de l’unité détruite en mêlée avant de combattre, sur 4+, peut combattre avant de mourir. |
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[BA] Lemartes
100
Fureur Sans Limite
Touches Fatales en mêlée pour l'unité menée Gardien des Égarés -1 aux dégâts reçus par l'unité menée |
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2 unités | 195 points | 13 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capitaine en Armure Terminator
95
Rites de bataille
Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur son unité. Vertu Inexorable Relance des jets de charge pour l'unité de cette figurine. |
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1 unité | 95 points | 6.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BA] Garde Sanguinienne (6)
220
Héritiers d’Azkaellon
Tant qu’une figurine Personnage mène cette unité, -1 pour blesser l'unité en mêlée Visage Angélique -1 pour toucher cette unité en mêlée |
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[2X] [BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (5)
120
Fureur Berserk
Relance des jets de Charge Rage Noire Relance les jets pour toucher en mêlée. A moins d'être à 12ps d'une fig Chapelain ou à 6ps d'une fig Personnage Blood Angels, l'unité a CO 0 et ne peut pas Battre en retraite. |
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Escouade Terminator (5)
170
Colère de l’Élite
+1 pour toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant. Balise de Téléportation Début de bataille, placer 1 pion de Balise n’importe où sur le champ de bataille hors zone de déploiement adverse. Une fois par bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC, et la placer à 3ps à l’horizontale du pion et à plus de 9ps de l'ennemi. |
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4 unités | 630 points | 42 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BA] Dreadnought de la Compagnie de la Mort
160
Endommagé 1-4 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV Poussé par la Fureur 1 fois par Phase de Tir ennemie, si cette unité est touchée par un tir ennemi et n'est ni engagée ni ébranlée, elle peut faire un Mvt de D6+2ps en avançant aussi près que possible de la figurine ennemie la plus proche (sauf Aérodynes). Rage Noire Relance les jets pour toucher en mêlée. A moins d'être à 12ps d'une fig Chapelain ou à 6ps d'une fig Personnage Blood Angels, l'unité a CO 0 et ne peut pas Battre en retraite. |
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Dreadnought
135
Sagesse des Anciens (Aura)
Relance des 1 pour toucher pour unités Infanterie Adeptus Astartes à 6ps. |
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Dreadnought Brutalis
160
Charge de Brutalis
Quand finit mvt de Charge, choisir 1 unité ennemie à Portée d’Engagement et jetez 1D6 : 2-3 = D3 BM ; 4-5 = 3 BM ; 6 = D3+3 BM Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV |
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3 unités | 455 points | 30.33 % |
Points | : | 1525 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 28 |
Unités | : | 11 |
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Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator | : | 150 |
Pts | : | 10% |
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