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																			[Seigneur de Guerre]
																		Commandante Shadowsun 
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à fusion haute puissance | 18 | 1 | 2+ | 10 | -4 | D6 | Fusion 2 |  | Lance-fléchettes | 18 | 5 | 2+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Nacelle de missiles légère | 24 | 2 | 2+ | 7 | 0 | 2 |  |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Éclateur à fusion haute puissance (2), Lance-fléchettes, Nacelle de missiles légère, Pistolet à impulsions, Poings d’exo-armure, Drone de Commandement (Aura), Drone Gardien Avancé Aptitudes : Combattante Agile, Commandant Suprême, Héroine de l'Empire (Aura), Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Commandante Shadowsun, Exo-Armure, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Carnivores Kroot (10)
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Kroot | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Lanceur de bombe-filet | 24 | D3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Pistolet Kroot | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil Kroot (8), Lanceur de bombe-filet, Arme de corps à corps (9) Aptitudes : Gardes du Corps, Maîtrise du Terrain, Discrétion, Eclaireurs 7ps Mots clés : Carnivores, Grenades, Infanterie, Kroot Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Long Piquant
																											Equipement : Fusil Kroot, Pistolet Kroot, Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Équipe de Cibleurs (10)
									
								 
								
																		 
									90								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Carabine à impulsion | 20 | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Pistolet à impulsions | 12 | 1 | 4+ | 5 | 0 | 1 | Pistolet |  | Fusil à ions - Standard | 30 | 3 | 5+ | 7 | -1 | 1 | Lourd |  | Fusil à ions - Surcharge | 30 | 3 | 5+ | 8 | -2 | 2 | Lourd, A risque |  | Lance-grenades semi-automatique - Fusion | 18 | 1 | 4+ | 6 | -1 | 3 |  |  | Lance-grenades semi-automatique - IEM | 18 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Anti-Véhicules 4+, Blessures Dévastatrices |  | Carabine à impulsions jumelée | 20 | 2 | 5+ | 5 | 0 | 1 | Assaut, Jumelé |  | Canon à induction de drone | 18 | 4 | 5+ | 5 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Carabine à impulsions (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil à ions (3), Lance-grenades semi automatique, Drone Armé, Drone de Marquage Aptitudes : Cible Téléversée, Pour le Bien Suprême, Eclaireurs 7ps Mots clés : Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Grenades, Infanterie Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Shas'ui Cibleur
																											Equipement : Carabine à impulsions, Pistolet à impulsions, Drone de Reconnaissance																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Exo-armures Stealth (3)
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon à induction | 18 | 4 | 4+ | 5 | 0 | 1 |  |  | Poings d’exo-armure | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Éclateur à fusion | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon à induction (2), Poings d’exo-armure (2) Aptitudes : Observateurs d’Avant-garde, Pour le Bien Suprême, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exo-Armure, Infanterie, Stealth, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Éclateur à fusion, Poings d’exo-armure, Balise de position, Système d’Appui d’Exo-armure, Drone Bouclier, Drone de Marquage																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Frelons Vespides (5)
									
								 
								
																		 
									65								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à neutrons | 18 | 2 | 4+ | 5 | -2 | 2 | Assaut |  | Griffe de Frelon | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4) Aptitudes : Agilité Aéroportée, Frappe en Profondeur Mots clés : Frelons Vespid, Infanterie, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									Ka'Bri'Dan Vespide
																											Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Saccageurs Krootox (6)
									
								 
								
																		 
									170								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet Kroot et Javelot de Chasse | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Lames de chasse | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Lance |  | Poings de Saccageur | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus, Touches Soutenues 1 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet Kroot et Javelot de Chasse (6), Lames de chasse (6), Poings de Saccageur (6) Aptitudes : Briseurs de Ligne Kroot, Eclaireurs 7ps Mots clés : Grenades, Kroot, Monté, Saccageurs Krootox Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Saccageurs Krootox (3)
									
								 
								
																		 
									85								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet Kroot et Javelot de Chasse | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Pistolet |  | Lames de chasse | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Lance |  | Poings de Saccageur | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Attaques Bonus, Touches Soutenues 1 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet Kroot et Javelot de Chasse (3), Lames de chasse (3), Poings de Saccageur (3) Aptitudes : Briseurs de Ligne Kroot, Eclaireurs 7ps Mots clés : Grenades, Kroot, Monté, Saccageurs Krootox Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Char Sky Ray 
									
								 
								
																		 
									140								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rack de missiles Seeker | 48 | 3 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Jumelé |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Canon à induction Acceleré | 18 | 4 | 4+ | 6 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Rack de missiles Seeker, Canon à induction Acceleré (2), Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Panoplie de Ciblage, Scanners Aériens, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Char Sky Ray , Désignateur Laser, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
									[2X] 									Exo-armure Ghostkeel 
									
								 
								
																		 
									160								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur à fusion jumelé  | 12 | 1 | 4+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 2, Jumelé |  | Poings de Ghostkeel | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 2 |  |  | Cyclo-araseur à ions - Standard | 36 | 6 | 4+ | 7 | -1 | 2 |  |  | Cyclo-araseur à ions - Surcharge | 36 | 6 | 4+ | 8 | -2 | 3 | A Risque |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Cyclo-araseur à ions , Éclateur à fusion jumelé , Poings de Ghostkeel, Système d’Appui d’Exo-armure Aptitudes : Drone Furtif, Endommagé 1-4 PV, Pour le Bien Suprême, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Exo-Armure, Fumée, Ghostkeel, Marcheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Exo-armure Riptide 
									
								 
								
																		 
									190								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil à plasma froid jumelé | 18 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 3 | Jumelé |  | Accélérateur à ions - Standard | 72 | 6 | 4+ | 9 | -2 | 3 |  |  | Accélérateur à ions - Surcharge | 72 | 6 | 4+ | 10 | -3 | 4 | A Risque |  | Poings de Riptide | Mêlée | 6 | 5+ | 6 | 0 | 2 |  |  | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil à plasma froid jumelé, Accélérateur à ions, Poings de Riptide, Drone Lance-Missiles (2) Aptitudes : Charge Nova, Endommagé 1-4 PV, Système d’Appui d’Arme, Système d’appui d’exo-armure, Pour le Bien Suprême, Destruction Néfaste D6 Mots clés : Exo-Armure, Marcheur, Riptide, Véhicule, Vol Mots clés de faction : T'au Empire										
																			 
															 | 
						
					
						
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									[3X] 									Exo-armures Broadside 
									
								 
								
																		 
									80								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil-rail lourd | 60 | 2 | 4+ | 12 | -4 | D6+1 | Lourd, Blessures Dévastatrices |  | Missile Seeker | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6+1 | Usage unique |  | Masse écrasante | Mêlée | 3 | 5+ | 6 | 0 | 1 |  |  | Nacelle de missiles | 30 | 2 | 5+ | 7 | -1 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Aptitudes : Blindage Avancé, Pour le Bien Suprême Mots clés : Broadside, Exo-Armure, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : T'au Empire										
																					 
																									 Shas’vre Broadside
																											Equipement : Fusil-rail lourd, Missile Seeker , Masse écrasante, Système d’Appui d’Arme, Drone Lance-Missiles (2)																							 
																			 
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