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Space Marines : Test [1500 points]

par Johann - modifiée le 18 Juin

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Infanterie
Escouade Incursor (5)
  85

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter Occulus2423+401Assaut, Ignore Couvert
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Paire de Lames de CombatMêlée33+4-11Touches Soutenues 1

Equipement : Carabine bolter Occulus, Pistolet bolter, Paire de Lames de Combat
Aptitudes : Panoplie Multi-spectre, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Escouade Incursor, Explosifs, Fumée, Imperium, Infanterie, Phobos
Etiquettes : Adeptus Astartes
Incursor Sergeant Equipement : Carabine bolter Occulus, Pistolet bolter, Paire de Lames de Combat
Héros de Compagnie (4)
  105

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd de maître3633+5-13Lourd, Touches Soutenues 2
Fusil bolter de maître2422+4-12Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme de corps à corpsMêlée53+401
Fusil bolter2423+4-11
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22Précision

Equipement : Bolter lourd de maître, Fusil bolter de maître, Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Escouade d'Etat-Major, Héros de Compagnie, Serment de l'Instant
Mots-clés : Grenades, Héros de Compagnie, Imperium, Infanterie, Tacticus
Etiquettes : Adeptus Astartes
Champion de Compagnie Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique de maître Doyen Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Aptitudes : Bannière Astartes
Mots-clés : Doyen
[SW] Scouts Space Wolves (6)
  105

MESVPVCDCO
744+26+1Scouts Space Wolves
1046+18+0Loup de Chasse
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Coup de Tonnerre12D33+5-12Déflagration, Psychique
Fusil à plasma - Standard2413+7-21Tir Rapide 1
Fusil à plasma - Surcharge2413+8-32Tir Rapide 1, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lame de CombatMêlée43+4-11
Bâton RuniqueMêlée33+6-1D3Psychique
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Griffes et crocsMêlée24+401

Equipement : Pistolet à plasma (2), Coup de Tonnerre, Fusil à plasma, Pistolet bolter, Lame de Combat (3), Bâton Runique, Mine Disruptrice
Aptitudes : Chiens de Chasse, Traqueurs Mortels, Serment de l'Instant, Eclaireurs 7ps, Infiltrateurs
Mots-clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos, Scouts Space Wolves
Etiquettes : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Scout Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Loup de Chasse Equipement : Griffes et crocs
3 unités | 295 points | 19.67 %

Points : 295
- pts restants : 1205
Figurines : 15
Unités : 3
Photo aléatoire
Land Raider

2eme compagnie par Anthoine
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