Chaman Tzaangor
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Chaman Tzaangor
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Chaman Tzaangor
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Régression Funeste | 18 | D6 | 3+ | 9 | 0 | 1 | Déflagration, Blessures Dévastatrices, Psychique | Sceptre de Chaman | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Régression Funeste, Sceptre de Chaman Aptitudes : Bénédiction Sacrificielle, Prophète Bestial, Cabale de Sorciers, Meneur, Meneur de Tzaangors Mots clés : Chaman Tzaangor, Chaos, Monté, Mutant, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Duc du Changement
250
M | E | SV | PV | CD | CO | | 12 | 10 | 6+/4++ | 18 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Eclair du Changement - Feu sorcier | 18 | 9 | 2+ | 9 | -1 | 1 | Psychique | Eclair du Changement - Feu sorcier focalisé | 18 | 9 | 2+ | 9 | -2 | D3 | Psychique, A Risque | Bâton de Sorcellerie | 12 | 6 | 2+ | 8 | -1 | D3 | Psychique | Bâton de Tzeentch | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | -1 | 3 | Psychique |
Equipement : Eclair du Changement, Bâton de Sorcellerie, Bâton de Tzeentch Aptitudes : Démon Majeur (Aura), Destruction Néfaste D6, Endommagé 1-6 PV, Frappe en Profondeur, Maître de la Magie (Psychique), Seigneur Démon de Tzeentch (Aura), Pacte de Sorcellerie Mots clés : Chaos, Démon, Duc du Changement, Monstre, Personnage, Psyker, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Horreurs Bleues (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes bleues (10), Flammes scintillantes jaunes, Griffes bleues (10), Griffes jaunes Aptitudes : Division, Horreurs Caquetantes (Aura), Horreurs Explosives, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Bleues, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Horreurs Roses (10)
115
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 7+ | 2 | Horreurs Roses | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 8+ | 1 | Horreurs Bleues/Sulfureuses |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Flammes scintillantes roses | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Griffes roses | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Horreurs Roses (10)
115
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 7+ | 2 | Horreurs Roses | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 8+ | 1 | Horreurs Bleues/Sulfureuses |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Flammes scintillantes roses | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Griffes roses | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Horreurs Roses (10)
115
M | E | SV | PV | CD | CO | | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 7+ | 2 | Horreurs Roses | 6 | 3 | 7+/4++ | 1 | 8+ | 1 | Horreurs Bleues/Sulfureuses |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Flammes scintillantes roses | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Flammes scintillantes bleues | 18 | 2 | 4+ | 3 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Flammes scintillantes jaunes | 18 | 2 | 5+ | 2 | -1 | 1 | Psychique, Pistolet | Griffes roses | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | Griffes bleues | Mêlée | 1 | 5+ | 3 | 0 | 1 | | Griffes jaunes | Mêlée | 1 | 5+ | 2 | 0 | 1 | |
Equipement : Flammes scintillantes roses (10), Flammes scintillantes bleues, Flammes scintillantes jaunes, Griffes roses (10), Griffes bleues, Griffes jaunes Aptitudes : Division, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Horreurs, Horreurs Roses, Infanterie, Ligne, Tzeentch Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Incendiaires (6)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |
Equipement : Bouches d'incendiaire (6), Flammes vacillantes (6) Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Incendiaires (6)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Bouches d'incendiaire | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | | Flammes vacillantes | 12 | D6 | N/A | 4 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Psychique, Torrent |
Equipement : Bouches d'incendiaire (6), Flammes vacillantes (6) Aptitudes : Bonds, Pacte de Sorcellerie, Frappe en Profondeur Mots clés : Chaos, Démon, Incendiaires, Infanterie, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Legions Scintillantes
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Tzaangors (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (10) Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (10)
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (10) Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors (20)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Lame de Tzaangor | Mêlée | 2 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lame de Tzaangor (20) Aptitudes : Chasseurs Embusqués, Eclaireurs 6ps Mots clés : Chaos, Infanterie, Mutant, Tzaangors, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
80
Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
80
Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Tzaangors Éclairés avec Grands arcs scelle-destin (6)
80
Aptitudes : Tromperie Maligne Mots clés : Chaos, Monté, Mutant, Tzaangors Eclairés, Tzeentch, Vol Mots clés de faction : Thousand Sons
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Mutalithe à Vortex
160
M | E | SV | PV | CD | CO | | 10 | 10 | 4+/5++ | 13 | 6+ | 4 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Vortex Warp - décharge | 24 | D6+3 | 3+ | 9 | -2 | 2 | Déflagration | Vortex Warp - faisceau | 36 | 1 | 3+ | 18 | -3 | D6+6 | Blessures Dévastatrices | Vortex Warp - torrent | 18 | 2D6 | N/A | 6 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | Griffes de Mutalith | Mêlée | 5 | 3+ | 10 | -2 | 3 | | Gueule à tentacules | Mêlée | 15 | 3+ | 7 | 0 | 1 | |
Equipement : Vortex Warp, Griffes de Mutalith, Gueule à tentacules Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Lueur Immatérielle (Aura), Vortex Mutant (Aura), Destruction Néfaste D6, Insensible à la Douleur 5+ Mots clés : Chaos, Monstre, Mutalithe à Vortex, Mutant, Tzeentch Mots clés de faction : Thousand Sons
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Ferrocentaurus
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | Autocanon Hades | 36 | 6 | 3+ | 8 | -2 | 2 | | Mâchoires de Ferrocentaurus | Mêlée | 5 | 3+ | 7 | 0 | 2 | |
Equipement : Autocanon Hades (2), Mâchoires de Ferrocentaurus Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Salves Cuisantes, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Tzeentch, Véhicule Mots clés de faction : Thousand Sons
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