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Leagues of Votann : Equipe d'assaur de Ghâlerie [2000 points]

par KaiserGG - modifiée le 12 Septembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Leagues of Votann - Equipe d'Assaut de Ghâlerie : Assaut Augmétique
  • Leagues of Votann - Equipe d'Assaut de Ghâlerie : Force inarrêtable
  • Leagues of Votann - Equipe d'Assaut de Ghâlerie : Fracture Tectonique
  • Leagues of Votann - Equipe d'Assaut de Ghâlerie : Infusion de Cyberstimulants
  • Leagues of Votann - Equipe d'Assaut de Ghâlerie : Vois d'accès cachées
  • Leagues of Votann - Equipe d'Assaut de Ghâlerie : Voute de Trämonde
  • [Equipe d'Assaut de Ghâlerie] Marteau-Pilon
  • [Equipe d'Assaut de Ghâlerie] Système de Brouillage Multibande
  • [Equipe d'Assaut de Ghâlerie] Navigateur de Ghâletrâme
Détachement : Leagues of Votann - Equipe d'Assaut de Ghâlerie
Les Beserks Cthoniens de votre armée ont Frappe en Profondeur et le mot-clé Ligne.
Personnages
Champion Einhyr
  85

MESVPVCDCO
552+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Combi-bolter modèle Autoch2442+401
Marteau à effet-masseMêlée33+12-3D6+1

Equipement : Combi-bolter modèle Autoch, Marteau à effet-masse, Cimier à onde de champ.
Aptitudes : Accélérateurs de Masse, Parangon des Einhyrs, Efficience Ordonnée, Meneur, Meneur d'Âtregardes
Mots clés : Champion Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Equipe d'Assaut de Ghâlerie] Marteau-Pilon
Evaluateur Arkanyste
  85

MESVPVCDCO
553+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Inverseur Transmatériel - Demi-charge1232+8-11Tir Rapide 1
Inverseur Transmatériel - Pleine charge1832+8-22Tir Rapide 2, A Risque
Inverseur Transmatériel - Surcharge2432+8-33Tir Rapide 3, A Risque (avec -2 au jet de Risque)
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Inverseur Transmatériel, Arme de corps à corps
Aptitudes : Soutien de la Guilde Scientifique, Transmutation de Ressources, Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Evaluateur Arkanyste, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Equipe d'Assaut de Ghâlerie] Système de Brouillage Multibande
Stratège Memnyr
  70

MESVPVCDCO
554+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée 14+301

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch , Arme de corps à corps
Aptitudes : Génie Computationnel, Guidage Prédictif, Efficience Ordonnée, Meneur de Chaudronniers
Mots clés : Infanterie, Personnage, Stratège Memnyr
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Optimisations : [Equipe d'Assaut de Ghâlerie] Navigateur de Ghâletrâme
3 unités | 240 points | 12 %
Transports assignés
Porteur Kapricus
  75

MESVPVCDCO
1274+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Autocanon à magna-bobine jumelé2434+7-12Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Autocanon à magna-bobine, Autocanon à magna-bobine jumelé, Coque blindée
Aptitudes : Scanner en Liaison Montante, Transport (5 Yaegirs), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps, Pont de Tir 5
Mots clés : Hernkogs, Porteur Kapricus, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Porteur Kapricus
  75

MESVPVCDCO
1274+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon à magna-bobine2434+7-12
Autocanon à magna-bobine jumelé2434+7-12Jumelé
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Autocanon à magna-bobine, Autocanon à magna-bobine jumelé, Coque blindée
Aptitudes : Scanner en Liaison Montante, Transport (5 Yaegirs), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps, Pont de Tir 5
Mots clés : Hernkogs, Porteur Kapricus, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Sagitaur
  95

MESVPVCDCO
1293+97+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à faisceau HYLaser2424+12-3D6+1
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Roues blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon à faisceau HYLaser, Canon bolter jumelé, Roues blindées
Aptitudes : Avance Foudroyant, Transport (6), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Sagitaur, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
3 unités | 245 points | 12.25 %
Infanterie
Âtregardes Einhyrs (5)
  135

MESVPVCDCO
552+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à plasma EtaCarn2413+7-32Tir Rapide 1
Lance-grenade d’exo-scaphandre24D33+301Déflagration
Gantelet-lame à plasmaMêlée33+6-21
Marteau à gravitonsMêlée34+9-13Anti-Véhicule 3+, Anti-Monstre 3+

Equipement : Fusil à plasma EtaCarn (4), Lance-grenade d’exo-scaphandre (4), Gantelet-lame à plasma (4)
Aptitudes : Destruction Décisive, Efficience Ordonnée
Mots clés : Âtregardes Einhyr, Exo-scaphandre, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Hesyr Equipement : Fusil à plasma EtaCarn, Lance-grenade d’exo-scaphandre, Marteau à gravitons, Cimier à onde de champ
Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades taupe18D65+5-11Déflagration, Tir Indirect
Masse à percussionMêlée34+5-23Anti-Monstre/Véhicule 3+
Paire de gantelets à percussionMêlée44+9-22Jumelé

Equipement : Lance-grenades taupe, Masse à percussion (4), Paire de gantelets à percussion
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Masse à percussionMêlée34+5-23Anti-Monstre/Véhicule 3+
Paire de gantelets à percussionMêlée44+9-22Jumelé

Equipement : Masse à percussion (4), Paire de gantelets à percussion
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hache à plasma lourdeMêlée34+7-23

Equipement : Hache à plasma lourde (5)
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Beserks Cthoniens (5)
  100

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades taupe18D65+5-11Déflagration, Tir Indirect
Hache à plasma lourdeMêlée34+7-23

Equipement : Lance-grenades taupe, Hache à plasma lourde (5)
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Beserks Cthoniens (10)
  200

MESVPVCDCO
665+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades taupe18D65+5-11Déflagration, Tir Indirect
Hache à plasma lourdeMêlée34+7-23

Equipement : Lance-grenades taupe, Hache à plasma lourde (10)
Aptitudes : Cyberstimulants, Explosifs Souterrains, Efficience Ordonnée, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Beserks Cthoniens, Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds (6)
  180

MESVPVCDCO
562+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Désintégrateur Volkanite Lourd2464+6-11Blessures Dévastatrices
Couteau à plasmaMêlée 23+6-21

Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd (5), Couteau à plasma (5)
Aptitudes : Riposte Exterminatoire, Efficience Ordonnée
Mots clés : Chaudronniers Cognats de Fer, Chaudronniers Cognats de Fer avec Désintégrateurs Volkanites Lourds , Infanterie
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Equipement : Désintégrateur Volkanite Lourd, Couteau à plasma, Cimier Marque-proie
Trembleterres Cthoniens (2)
  110

MESVPVCDCO
464+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Obus Séisme36D6+45+6-11Lourd, Tir Indirect, Déflagration
Pics à plasmaMêlée 43+5-21

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (4), Obus Séisme (2), Pics à plasma (2)
Aptitudes : Secousses Déstabilisantes, Traqueurs Géomantiques, Efficience Ordonnée
Mots clés : Artillerie, Infanterie, Trembleterres Cthoniens
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Trembleterres Cthoniens (2)
  110

MESVPVCDCO
464+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter modèle Autoch 1214+401Pistolet
Artillerie de Brêche24D6+15+10-12Déflagration, Tir Indirect, Lourd
Pics à plasmaMêlée 43+5-21

Equipement : Pistolet bolter modèle Autoch (4), Artillerie de Brêche (2), Pics à plasma (2)
Aptitudes : Secousses Déstabilisantes, Traqueurs Géomantiques, Efficience Ordonnée
Mots clés : Artillerie, Infanterie, Trembleterres Cthoniens
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Yaegirs Hernkogs (10)
  90

MESVPVCDCO
655+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine à magna-bobine2414+5-22Ignore Le Couvert, Précision
Lanceur MCA2414+6-2D6Anti-Monstre 3+, Anti-Véhicule 3+
Revolver bolter914+501Pistolet
Couteau à plasmaMêlée 24+4-21

Equipement : Carabine à magna-bobine, Lanceur MCA, Revolver bolter (7), Couteau à plasma (9)
Aptitudes : Chasseurs Pragmatiques, Efficience Ordonnée, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Hernkogs, Infanterie, Yaegirs
Mots clés de faction : Ligues de Votann
Theyn Yaegir Equipement : Revolver bolter, Couteau à plasma
10 unités | 1225 points | 61.25 %
Véhicules
Forteresse Mobile Hekaton
  240

MESVPVCDCO
10122+167+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon bolter jumelé3634+6-12Touches Soutenues 2, Jumelé
Autocanon MATi-R2464+7-12Touches Soutenues 1, Assaut
Cyclo-canon à ions24D6+24+7-22Déflagration
Roues blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon bolter jumelé (2), Autocanon MATi-R, Cyclo-canon à ions, Roues blindées, Scanner panspectral
Aptitudes : Ciblage MultiCOG, Endommagé 1-5 PV, Transport (14), Efficience Ordonnée, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Forteresse Mobile Hekaton, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ligues de Votann
1 unité | 240 points | 12 %

Points : 1950
- pts restants : 50
Commandement : 0
Figurines : 62
Unités : 17

Photo aléatoire
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