| 
								 
																		Assassin Eversor 
									
								 
								
																		 
									110								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet Executioner  | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3 |  | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3 |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Assassin Vindicare 
									
								 
								
																		 
									110								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision |  | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision |  | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																			[Seigneur de Guerre]
																		Inquisiteur 
																			: "Inquisiteur Novus"
									
								 
								
																		 
									70								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Arme de mêlée inquisitoriale | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet bolter, Arme de mêlée inquisitoriale, Protections bénites Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Classis Imperialis] Opération Clandestine										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Maître du Guet 
									
								 
								
																		 
									95								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance de Gardien - Mêlée | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | D3 | Lance |  | Lance de Gardien - Tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 2 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance de Veilleur Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch Mots clés : Capitaine, Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Navigateur 
									
								 
								
																		 
									60								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Canne à orbe de force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet laser, Canne à orbe de force Aptitudes : Regard dans l'Empyrée (Psychique), Troisième Oeil (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires Mots clés : Imperium, Infanterie, Navigateur, Personnage, Psyker, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Kill Team de la Deathwatch (5)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										| M | E | SV | PV | CD | CO |  |  | 6 | 4 | 3+ | 2 | 6+ | 2 | Kill Team de la Deathwatch |  | 6 | 4 | 3+ | 2 | 6+ | 2 | Sergent du Guet |  
  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  |  | Arme énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | -2 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bolter (4), Arme énergétique (4) Aptitudes : Mort au Xéno, Agents Assignés Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																					 
																									Sergent du Guet
																											Equipement : Bolter, Arme énergétique																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Cosmomarins en armes (6)
									
								 
								
																		 
									50								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet |  | Fusil laser | 24 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Canon rotor de Cosmomarin | 24 | 6 | 5+ | 6 | 0 | 1 | Lourd, Touches Soutenues 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Fusil à pompe d'artificier | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 2 | Assaut |  | Morsure cruelle | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Pistolet laser (5), Fusil laser (4), Canon rotor de Cosmomarin, Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Gardes du Corps de la Marine, Maîtres des Milieux Confinés, Agents Assignés Mots clés : Cosmomarins en armes, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																					 
																									Canidé
																											Equipement : Morsure cruelle																									Cosmomaître
																											Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Escouade de Soeurs de Bataille (10)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bolter | 24 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 |  | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet |  | Armes de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps Aptitudes : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents Assignés Mots clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, Réquisitionnés Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																					 
																									Sœur Supérieure
																											Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps																							 
																			 
															 | 
						
					
						
							| 
								 
																		Sanctificateurs (9)
									
								 
								
																		 
									100								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Lance-flammes léger du Ministorum | 12 | D6 | N/A | 4 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent, Pistolet |  | Arme de mêlée de Sanctificateur | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Feu Sacré | 12 | D6 | N/A | 6 | -1 | 2 | Ignore Couvert, Torrent, Tir Unique |  | Mains brûlantes | Mêlée | 1 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices |  | Fusil à plasma - Standard | 24 | 1 | 4+ | 7 | -2 | 1 |  |  | Fusil à plasma - Surcharge | 24 | 1 | 4+ | 8 | -3 | 2 | A Risque |  | Lance-flammes du Ministorum | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 |  |  | Lames du Culte de la Mort | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Précision |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Lance-flammes léger du Ministorum (4), Arme de mêlée de Sanctificateur (4) Aptitudes : Chérubin, Sermon du Ministorum, Unité Attachée (Soeurs), Agents Assignés, Eclaireurs 6ps Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Sanctificateurs Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																					 
																									Assassin du Culte de la Mort 
																											Equipement : Lames du Culte de la Mort																									Miraculiste
																											Equipement : Feu Sacré, Mains brûlantes																									Missionnaire (2)
																											Equipement : Fusil à plasma, Lance-flammes du Ministorum, Arme de mêlée de Sanctificateur (2)																									Salvationniste
																											Equipement : Arme de corps à corps, Médikit de Salvationniste																							 
																			 
															 | 
						
									
				
					
						
							| 
								 
																		Corvus Blackstar 
									
								 
								
																		 
									180								 
								  
																	 
									
										 | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon d'assaut jumelé | 24 | 6 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Jumelé |  | Lance-roquettes Blackstar | 30 | D6+1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration |  | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  |  
  									 
									  
																	 
									
																					Equipement : Canon d'assaut jumelé, Lance-roquettes Blackstar, Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Agents de l'Imperium										
																			 
															 |