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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement : Deathwatch - Force Opérationnelle Black Spear | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Au début de votre phase de Commandement, vous pouvez choisir une des Tactiques de Mission pour être active jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement. Tactique Furor: les armes des unités Adeptus Astartes ont l'aptitude Touches Soutenues 1. Tactique Maleus: les armes des unités Adeptus Astartes ont l’aptitude Touches Fatales Tactique Purgatus: les armes des unités Adeptus Astartes ont l'aptitude Précision sur une Touche Critique |
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| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
[DW] Maître du Guet
125
Maître du Guet : Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur son unité.
Savoir Stratégique : L'unité menée peut tirer et charger après avoir Avancé ou Battu en Retraite. Le Grimoire d'Ectoclades (+30pts) : Une fois par bataille, après avoir choisi votre cible de Serment de l’Instant, le porteur peut utiliser cette Optimisation. En ce cas, choisissez une deuxième unité ennemie comme cible de Serment de l’Instant. |
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| 1 unité | 125 points | 12.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[DW] Escouade Terminator Deathwatch (5)
190
Assaut Terminatus : Peut relancer la charge et à chaque fois que cette unité finit un mouvement de Charge, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement de cette unité doit faire un test d’Ébranlement.
Balise de Téléportation : Début de bataille, placer 1 pion de Balise n’importe où sur le champ de bataille hors zone de déploiement adverse. Une fois par bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC, et la placer à 3ps à l’horizontale du pion et à plus de 9ps de l'ennemi. |
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[DW] Kill Team Fortis (10)
180
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[DW] Kill Team Indomitor (10)
250
Doctrines Indomitor : +2F quand une unité tir sur la cible la plus proche, ou fait une Attaque de Mêlée le tour où elle a chargé.
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| 3 unités | 620 points | 62 % |
| Points | : | 745 |
| - pts restants | : | 255 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 26 |
| Unités | : | 4 |
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