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Space Marines : Black Templar Gladius [2000 points]

par Ceddust - modifiée le 23 Septembre

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Champion empereur + optimisation + intercessors assaut x5 + razorback

Escouade scout

Escouade infiltrator 

Escouade jetpack x 2

Senechal + castellan + 4 frères d épées + impulsor.

Senechal + castellan + 4 frères d épées + impulsor.

Chapelain terminator + 5 terminators

Dreadnought ballistus x 3


Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Armure du Mépris
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Honorez le Chapitre
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Seul la Mort met Fin au Devoir
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Stratégie d'Adaptation
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Tactiques d'Escouade
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Tempète de Feu
  • [Force Opérationnelle Gladius] L'honneur véhément
Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius
A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois.
- Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé
- Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement
- Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé
Personnages
[Seigneur de Guerre] [BT] Le Champion de l'Empereur
  105

MESVPVCDCO
842+/4+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Epée noire - FrappeMêlée62+8-33Précision, Anti-Personnage 5+
Epée noire - BalayageMêlée102+6-21

Equipement : Pistolet bolter, Epée noire
Aptitudes : Elu de l'Empereur, Héritier de Sigismund, Parade Experte, Voeux des Templiers, Agent Solitaire, Meneur, Meneur Champion
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Le Champion de L'Empereur, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Optimisations : [Force Opérationnelle Gladius] L'honneur véhément

Agent solitaire.

L'unité de cette figurine a +2 au jet de Charge contre les unités Personnage.
Une fois par bataille, quand cette unité est choisie pour combattre en étant à portée d'engagement d'une unité Personnage, cette figurine peut gagner Blessures Dévastatrices en mêlée jusqu'à la fin de la phase.

Une fois par phase, quand une attaque est allouée à cette figurine et que le jet de sauvegarde est raté, vous pouvez changer la caractéristique de Dégâts de cette attaque par 0.

Optimisation :
+1A et +1F.
Si doctrine d'assaut => +2A et +2F.
[2X] [BT] Castellan
  60

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22Touches Fatales

Equipement : Arme combinée, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Agressivité Véhémente, Eradication Prioritaire, Voeux des Templiers, Meneur, Meneur Sénéchal ou Castellan, Meneur supplémentaire avec Capitaine
Mots clés : Castellan, Grenades, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

Chaque fois qu'une figurine de cette unité détruit 1+ unité ennemie en mêlée, sur 4+ vous gagnez 1PC.

Tant que cette figurine mène une unité, chaque fois que cette unité est choisie pour combattre, faites un test de Commandement. Si réussi, elle relance les jets pour toucher jusqu'à la fin de la phase. Si raté, relance des 1 pour toucher jusqu'à la fin de la phase.
[2X] [BT] Sénéchal
  80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée72+5-22Touches Fatales

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Exemple Galvanisant, Pieuse Ferveur, Voeux des Templiers, Meneur, Meneur Sénéchal ou Castellan
Mots clés : Capitaine, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Sénéchal, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

Tant que cette figurine mène une unité, l'unité menée fait des Touches Critiques sur 5+ non modifié en mêlée.

Chaque fois que cette unité est choisie pour combattre, +1 Attaque avec l'Arme énergétique de maître de cette figurine jusqu'à la fin de la phase pour chaque unité ennemie à 6ps d'elle (maximum +3).
Chapelain en Armure Terminator
  75

MESVPVCDCO
552+/4++65+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Crozius arcanumMêlée52+6-12

Equipement : Bolter Storm, Crozius arcanum, Bouclier Relique
Aptitudes : Litanie de la Haine, Récitation de la Foi, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chapelain, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

+1 au jet de blessure en mêlée pour l'unité menée

Insensible à la douleur 4+ contre les Blessures Mortelles pour l'unité menée
6 unités | 460 points | 23 %
Ligne
Escouade d'assaut Intercessor (5)
  75

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet bolter Lourd, Epée tronçonneuse Astartes
1 unité | 75 points | 3.75 %
Transports assignés
[2X] [BT] Impulsor
  85

MESVPVCDCO
1293+/5++116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Multi-fuseur, Coque blindée, Dôme-bouclier
Aptitudes : Transport (7), Véhicule d'Assaut, Voeux des Templiers, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots clés : Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

Les unités peuvent débarquer de ce Transport après qu’il a Avancé. Elles comptent comme ayant fait un mouvement Normal, et ne peuvent pas Charger
Razorback
  95

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd jumelé, Canon laser jumelé, Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Appui Feu, Transport (6), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Razorback, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par ce Transport : jusqu’à la fin de la phase, les passagers débarqués de ce Transport à ce tour relancent le jet pour Blesser contre elle.
3 unités | 265 points | 13.25 %
Infanterie
[2X] [BT] Escouade de Frères d'Epée (4)
  105

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée62+4-11
Arme énergétique de maîtreMêlée32+5-22Touches Fatales

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse Astartes (3), Arme énergétique de maître
Aptitudes : Exploiter leur Couardise, Unité Attachée (Intercessor), Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Frères d'Epée, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

Chaque fois qu'une unité ennemie engagée avec votre unité bat en Retraite et que votre unité est désengagée, votre unité peut faire une Mouvement Normal.
Escouade Infiltrator (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Carabine bolter d'élite2423+401Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Carabine bolter d'élite (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Omni-brouilleurs, Serment de l'Instant, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Infiltrator, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Infiltrator Sergeant Equipement : Carabine bolter d'élite, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12ps de cette unité.
Escouade Scout (5)
  70

MESVPVCDCO
644+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Tactiques de Guérilla, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Scout, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Eclaireurs 6pcs, infiltrateurs

Fin du tour adverse, si à plus de 6ps de l'ennemi, vous pouvez retirer cette unité du champ de bataille et la placer en Réserve Stratégique.
Escouade Terminator (5)
  170

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Bolter Storm (5), Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Gantelet énergétique

+1 pour toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant.
[2X] Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux (5)
  90

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Marteau de Fureur, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux, Tacticus, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet bolter Lourd, Epée tronçonneuse Astartes

Quand finit un mouvement de Charge, choisir 1 unité ennemie à Portée d’Engagement et jeter 1 D6 pour chaque figurine de cette unité à portée d'engagement : chaque 4+ = 1 BM.
7 unités | 730 points | 36.5 %
Véhicules
[3X] Dreadnought Ballistus
  150

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus4823+12-3D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag482D63+501Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak4823+10-2D6
Pieds blindésMêlée53+701

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Ballistus, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Relance jets de touche au Tir contre les unités qui ne sont PAS En Dessous de leur Demi-effectif.
3 unités | 450 points | 22.5 %

Points : 1980
Commandement : 0
Figurines : 50
Unités : 20

Photo aléatoire
Intercessor 2

Ultramarine par Le H
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