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Avatar de Khaine
280
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 10 | 11 | 2+/4++ | 14 | 6+ | 5 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Mort Hurlante - Frappe | Mêlée | 6 | 2+ | 16 | -4 | D6+2 | | | Mort Hurlante - Balayage | Mêlée | 12 | 2+ | 8 | -2 | 2 | | | Mort Hurlante - Tir | 12 | 1 | 2+ | 16 | -4 | D6+2 | Touches Soutenues D3 |
Equipement : Mort Hurlante Aptitudes : Corps en fusion, Endommagé 1-5 PV, La Main Sanglante (Aura), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Avatar de Khaine, Démon, Héros Epique, Monstre, Personnage Mots clés de faction : Asuryani
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Eldrad Ulthran
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Guerre Mentale | 18 | 1 | 2+ | 5 | -2 | D6 | Anti-Personnage 4+, Précision, Psychique | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière | Mêlée | 3 | 2+ | 5 | -1 | 2 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Guerre Mentale, Pistolet shuriken, Bâton d'Ulthamar et Lame Sorcière Aptitudes : Devin des Possibles, Fatalité (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur Gardiens et Conclave Mots clés : Aeldari, Eldrad Ulthran, Grand Prophète, Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Asuryani
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Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani
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Spirite
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Bâton sorcier | Mêlée | 2 | 2+ | 3 | 0 | D3 | Anti-Infanterie 2+, Psychique |
Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier Aptitudes : Larmes d’Isha (Psychique) , Marque spirituelle , Spirite, Transe Guerrière, Discrétion Mots clés : Aeldari, Infanterie, Personnage, Psyker, Spirite Mots clés de faction : Asuryani
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Serpent Ondoyant
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon shuriken | 24 | 3 | 3+ | 6 | -1 | 2 | Touches Fatales | | Lance ardente jumelée | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | Jumelé | | Coque de Moelle Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon shuriken, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Transe Guerrière, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Aeldari, Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Asuryani
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Conclave de Psycharques (4)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Le Destructeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Psychique, Torrent | | Lance chantante - Tir | 12 | 1 | 3+ | 9 | 0 | 3 | Assaut, Psychique | | Lance chantante - Mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 3 | Psychique |
Equipement : Le Destructeur (4), Lance chantante (4) Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens) Mots clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker Mots clés de faction : Asuryani
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Conclave de Psycharques (4)
130
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Le Destructeur | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Psychique, Torrent | | Lance chantante - Tir | 12 | 1 | 3+ | 9 | 0 | 3 | Assaut, Psychique | | Lance chantante - Mêlée | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 3 | Psychique |
Equipement : Le Destructeur (4), Lance chantante (4) Aptitudes : Communion Psychique (Psychique), Protection (Psychique), Transe Guerrière, Meneur, Meneur (Gardiens) Mots clés : Aeldari, Conclave de Psycharques, Infanterie, Psycharque, Psyker Mots clés de faction : Asuryani
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Éperviers Voltigeurs (5)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Éperviers Voltigeurs | | 14 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Épervier Voltigeur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur laser | 24 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Serre d'épervier | 24 | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur
Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
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Éperviers Voltigeurs (5)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 14 | 3 | 4+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Éperviers Voltigeurs | | 14 | 3 | 4+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Épervier Voltigeur |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Eclateur laser | 24 | 4 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Assaut, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Serre d'épervier | 24 | 2 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Touches Fatales |
Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Survol avec Pack de Grenades, Transe Guerrière, Frappe en Profondeur Mots clés : Aeldari, Eperviers Voltigeurs, Grenades, Guerrier Aspect, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Épervier Voltigeur
Equipement : Serre d'épervier, Arme de corps à corps
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Faucheurs Noirs (5)
90
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/5++ | 1 | 6+ | 1 | Faucheurs Noirs | | 6 | 3 | 3+/5++ | 2 | 6+ | 1 | Exarque Faucheur Noir |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lanceur Faucheur - trait stellaire | 48 | 1 | 3+ | 10 | -2 | 3 | Ignore le Couvert | | Lanceur Faucheur - amas étoilé | 48 | 2 | 3+ | 5 | -2 | 1 | Ignore le Couvert | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Lanceur Faucheur (4), Arme de corps à corps (4) Aptitudes : Précision Inéluctable , Transe Guerrière Mots clés : Aeldari, Faucheurs Noirs, Guerrier Aspect, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
Exarque Faucheur Noir
Equipement : Lanceur Faucheur, Arme de corps à corps
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Gardes Fantômes (5)
170
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon Fantôme | 18 | 1 | 4+ | 14 | -4 | D6+1 | | | Armes de mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon Fantôme (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Châsse de Guerre, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Gardes Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Guerriers Fantômes (5)
160
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Hache Spectrale | Mêlée | 3 | 4+ | 7 | -2 | 2 | |
Equipement : Hache Spectrale (5), Bouclier de force (5) Aptitudes : Âmes Malveillantes, Guidage Psychique Mots clés : Aeldari, Châsse Fantôme, Guerriers Fantômes, Infanterie Mots clés de faction : Asuryani
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Plateforme de Tisseur de ténèbres
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Tisseur de ténèbres | 48 | D6+2 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapulte shuriken, Tisseur de ténèbres, Arme de corps à corps Aptitudes : Arme d'Appui, Artillerie de Soutien, Collet à Monofilament Mots clés : Aeldari, Armes d'appui, Infanterie, Plateforme de Tisseur de ténèbres Mots clés de faction : Asuryani
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Plateforme de Tisseur de ténèbres
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Catapulte shuriken | 18 | 2 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Assaut | | Tisseur de ténèbres | 48 | D6+2 | 3+ | 6 | -1 | 1 | Déflagration, Tir Indirect | | Armes de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Catapulte shuriken, Tisseur de ténèbres, Arme de corps à corps Aptitudes : Arme d'Appui, Artillerie de Soutien, Collet à Monofilament Mots clés : Aeldari, Armes d'appui, Infanterie, Plateforme de Tisseur de ténèbres Mots clés de faction : Asuryani
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Rangers (5)
55
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 7+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers Mots clés de faction : Asuryani
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Rangers (5)
55
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 7 | 3 | 5+/5++ (tir) | 1 | 7+ | 1 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Long fusil de ranger | 36 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 2 | Lourd, Précision | | Pistolet shuriken | 12 | 1 | 2+ | 4 | -1 | 1 | Assaut, Pistolet | | Armes de mêlée | Mêlée | 1 | 3+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Long fusil de ranger (5), Pistolet shuriken (5), Arme de corps à corps (5) Aptitudes : Voie de l'Errant, Transe Guerrière, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Aeldari, Infanterie, Rangers Mots clés de faction : Asuryani
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Marcheurs de Guerre
85
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance ardente | 36 | 1 | 3+ | 12 | -3 | D6+2 | | | Pieds de Marcheur de Guerre | Mêlée | 3 | 3+ | 5 | 0 | 1 | |
Equipement : Lance ardente (2) Aptitudes : Cristal de Visée, Transe Guerrière, Eclaireurs 9ps Mots clés : Aeldari, Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule Mots clés de faction : Asuryani
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