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[Seigneur de Guerre]
Castellan Crowe
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Flamme Purificatrice | 18 | 3 | 2+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | | Épée Noire d'Antwyr | Mêlée | 5 | 2+ | 6 | -2 | 2 | Blessures Dévastatrices, Précision |
Equipement : Bolter Storm, Flamme Purificatrice, Épée Noire d'Antwyr Aptitudes : Champion de l’Ordre des Purificators (Psychique), Intuition Adverse (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purificator Mots clés : Castellan Crowe, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Assassin Callidus
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Neuro-lacérateur | 12 | D6 | N/A | 5 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent | | Épée de phase et lames empoisonnées | Mêlée | 5 | 2+ | 5 | -4 | 2 | Touches Fatales, Précision |
Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Cibles-Leurres
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Assassin Culexus
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Animus Speculum | 24 | 3 | 2+ | 5 | -2 | D3 | Anti-Psyker 2+, Assaut, Précision, +3 Attaques contre les Psyker | | Drain de vie | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -2 | 2 | Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision |
Equipement : Animus Speculum, Drain de vie Aptitudes : Abomination, Assignation Secrète, Emergence Ethérique, Horreur Sans Âme (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur Mots clés : Assassin Culexus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Explosifs ésotériques
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Assassin Eversor
145
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Executioner | 12 | 4 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3 | | Épée énergétique et neuro-gantelet | Mêlée | 6 | 2+ | 5 | -2 | 2 | Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3 |
Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Biotechnologie Intraneurale
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Assassin Vindicare
155
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision | | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision | | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
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Inquisiteur Coteaz
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Décharge Psychique | 18 | D6 | 3+ | 3 | -1 | 1 | Anti-Démon 4+, Anti-Infanterie 5+, Blessures Dévastatrices, Psychique | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Marteau tueur de Démons Némésis | Mêlée | 3 | 3+ | 9 | -3 | 3 | Psychique |
Equipement : Décharge Psychique, Pistolet bolter, Marteau tueur de Démons Némésis, Psyber-aigle Glovodéen Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Protections contre le Mal (Psychique), Réseau d'Espions, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Malleus Mots clés : Coteaz, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Malleus, Personnage, Psyker Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Prêtre du Ministorum
40
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet sacré | 12 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Vindictor de Zélote - Tir | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Vindictor de Zélote - Mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | |
Equipement : Pistolet sacré, Vindictor Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Meneur, Meneur du Ministorum Mots clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Escouade d'Incursion (5)
120
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Escouade de Terminators de Confrérie (5)
200
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Expurgateur | 24 | 6 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Psychique, Touches Soutenues 1, Précision | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Expurgateur (5), Arme de Force Nemesis (5), Bannière de Doyen, Narthecium Aptitudes : Tranchant de Force (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator Mots clés de faction : Grey knights
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Kill Team Aquila (10)
200
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 4 | 3+ | 2 | 6+ | 2 | Vétéran de la Deathwatch | | 6 | 4 | 3+ | 2 | 6+ | 2 | Sergent de Kill Team | | 5 | 6 | 3+ | 3 | 6+ | 2 | Vétéran Gravis |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet, Touches Fatales | | Carabine Bolter d'élite Deathwatch | 24 | 2 | 3+ | 5 | -1 | 1 | Lourd, Touches Fatales | | Fusil Bolter Stalker | 30 | 2 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Touches Fatales, Précision | | Pistolet bolter spécialisé | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet, Précision, Touches Fatales | | Arme de corps à corps | Mêlée | 3 | 3+ | 4 | 0 | 1 | | | Marteau Thunder Lourd | Mêlée | 3 | 4+ | 10 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices | | Bolter lourd Infernus - Lance-flammes lourd | 12 | D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Bolter lourd Infernus - Bolter lourd | 36 | 3 | 3+ | 5 | -1 | 2 | Touches Soutenues 1 | | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet | | Arme énergétique | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Soutenues 1 |
Equipement : Pistolet bolter (2), Carabine Bolter d'élite Deathwatch, Fusil Bolter Stalker, Pistolet bolter spécialisé, Arme de corps à corps (2), Marteau Thunder Lourd Aptitudes : Kill Team, Mort aux Xénos, Agents Assignés Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent de Kill Team
Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique Vétéran Gravis
Equipement : Bolter lourd Infernus, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
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Rhino Impérial
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter Storm, Missile traqueur , Chenilles blindées Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino Impérial, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Rhino Impérial
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Missile traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter Storm, Missile traqueur , Chenilles blindées Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino Impérial, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Escouade Purificator (5)
125
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Flamme Purificatrice | 18 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Psychique | | Arme de Force Nemesis | Mêlée | 3 | 3+ | 6 | -2 | 2 | Psychique |
Equipement : Bolter Storm (5), Flamme Purificatrice (5), Arme de Force Nemesis (5) Aptitudes : Détermination Séraphique, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur Mots clés : Grenades, Escouade Purificator, Imperium, Infanterie, Psyker Mots clés de faction : Grey knights
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Agents Inquisitoriaux (6)
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à plasma - standard | 12 | 1 | 3+ | 7 | -1 | 1 | Pistolet | | Pistolet à plasma - surcharge | 12 | 1 | 3+ | 8 | -2 | 2 | A Risque, Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 |
Equipement : Pistolet à plasma (5), Arme de mêlée d’agent (5), Grimoire-Crâne Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés
Equipement : Bolter lourd, Arme de mêlée d’agent
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Escouade d'Exaction (11 + 1)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à pompe Executioner | 24 | 1 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Précision | | Lance-grenades Arbites - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades Arbites - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Lance-toile | 12 | D6 | N/A | 2 | 0 | 1 | Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Fusil à pompe Executioner (7), Lance-grenades Arbites, Lance-toile, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (9), Médikit Arbites, Scanner à culpabilité Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant
Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
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Escouade d'Exaction (11 + 1)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Fusil à pompe Executioner | 24 | 1 | 4+ | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Précision | | Lance-grenades Arbites - Frag | 24 | D3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Déflagration | | Lance-grenades Arbites - Krak | 24 | 1 | 4+ | 9 | -2 | D3 | | | Lance-toile | 12 | D6 | N/A | 2 | 0 | 1 | Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Fusil à pompe Executioner (7), Lance-grenades Arbites, Lance-toile, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (9), Médikit Arbites, Scanner à culpabilité Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant
Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
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Escouade Subductor (11 + 1)
85
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/4++ | 1 | 7+ | 1 | Proctor-Subductor/Subductor | | 6 | 3 | 3+ | 1 | 7+ | 1 | Cyber-mastiff |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Electromasse | Mêlée | 2 | 4+ | 4 | -1 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9) Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor
Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse, Nuncio-aquila
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Dreadnought vénérable des Grey Knights
140
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Canon d'Assaut | 24 | 6 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices | | Arme de mêlée de Dreadnought | Mêlée | 5 | 3+ | 12 | -2 | 3 | | | Pieds blindés | Mêlée | 5 | 3+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter Storm, Canon d'Assaut, Arme de mêlée de Dreadnought, Pieds blindés Aptitudes : Exemple des Anciens (Psychique) , Portail d'Infinité, Destruction Néfaste 1, Frappe en Profondeur Mots clés : Dreadnought Vénérable, Fumée, Imperium, Marcheur, Personnage, Psyker, Vehicule Mots clés de faction : Grey knights
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