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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[UM] Marneus Calgar (3)
200
Si Marneus mène une unité, l'unité peut Tirer et Charger après avoir Avancé ou Battu en Retraite.
FNP 4+ pour marneus si 1 victrix en vie / +1cp phase de cmdt |
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| 1 unité | 200 points | 16 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Impulsor
80
Si Transport tire, choisir 1 arme de jusqu’à 6 figurines embarquées ; ce Transport compte comme étant équipé de ces armes.
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| 1 unité | 80 points | 6.4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Aggressor (6)
190
À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA.
Stratagéme +1 pa / Relance les blessures Tir + Cac |
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Escouade Hellblaster (5)
110
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Escouade Infiltrator (5)
100
Insensible à la Douleur 6+ pour l'unité du porteur
Chaque fois que vous ciblez l’unité du porteur avec un Stratagème, jetez 1 D6 : sur 5+, vous gagnez 1PC. |
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Escouade Scout (5)
70
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| 4 unités | 470 points | 37.6 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dreadnought Redemptor
195
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Gladiator Lancer
160
Chaque fois que cette figurine est choisie pour tirer, vous pouvez relancer 1 jet de Touche, 1 jet de Blessure et 1 jet de Dégâts.
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Predator Annihilator
135
Relance jets de Dégâts au tir contre les Véhicules et Monstres.
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| 3 unités | 490 points | 39.2 % |
| Points | : | 1240 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 28 |
| Unités | : | 9 |
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