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Space Marines : Test

par Knut1701 - modifiée le 10 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Adaptabilité Ultramarienne
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Armure du Mépris
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Courage et Honneur !
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Prévoyance Tactique
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Tactiques pragmatiques
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Vigilance exemplaire
Détachement : Ultramarines - Lame d'Ultramar
Au début de jusqu’à trois de vos phases de Commandement, vous pouvez choisir 1 des Doctrines ci-dessous (pas déjà choisie sauf si Marneus Calgar est sur table) pour être active pour les unités Adeptus Astartes jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement.
- Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé
- Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement
- Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé

Votre armée peut inclure des unités Ultramarines, mais ne peut inclure aucune unité de l’Adeptus Astartes issue d’un autre Chapitre.
Véhicules
Whirlwind
  190

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Whirlwind Vengeance72D6+33+8-22Déflagration, Tir Indirect
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Lanceur Whirlwind Vengeance, Bolter Storm, Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Bombardement Pilonnant , Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Véhicule, Whirlwind
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 190 points

Points : 190
Commandement : 0
Figurines : 1
Unités : 1

Photo aléatoire
Atelier de MekBoy

Speed et décors par Slaanou
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