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Space Marines : WS Arena [500 points]

par Foxy8878 - modifiée il y a 3 h

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Détachement principal
Personnages
Archiviste
  65

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Châtiment - Feu sorcier24D63+5-1D3Psychique
Châtiment - Feu sorcier focalisé24D63+6-2D3Blessures Dévastatrices, Psychique, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de forceMêlée43+6-1D3Psychique

Equipement : Châtiment, Pistolet bolter, Arme de force
Aptitudes : Coiffe psychique, Forteresse Mentale (Psychique), Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus
Mots clés : Archiviste Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Aptitude 1: Cette unité a Fight first.
1 unité | 65 points | 13 %
Ligne
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Bolter Lourd3633+5-12Lourd, Touche soutenue 1

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Élimination de Cible, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Intercessor, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Lance-flammes léger, Arme de corps à corps

L’aptitude fonctionne sur le bolter lourd.
Le steaky objectif ne fonctionne que sur le sergent.
1 unité | 80 points | 16 %
Infanterie
Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
  80

MESVPVCDCO
643+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22

Aptitudes : Bladeguards, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Vétérans Bladeguard, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître

relance des 1 à la sauvegarde Invulnérable.
Escouade Inceptor (3)
  120

MESVPVCDCO
10"63+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Exterminateur à plasma - Standard1823+7-22Assaut, Pistolet, Jumelé
Exterminateur à plasma - Surcharge1823+8-33Assaut, Pistolet, A Risque, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Exterminateur à plasma (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Chute Météorique, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Inceptor, Gravis, Imperium, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 200 points | 40 %
Montés
Escouade Outrider (3)
  80

MESVPVCDCO
1253+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelé2423+4-11Jumelé
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11

Equipement : Fusil bolter jumelé (3), Pistolet bolter Lourd (3), Epée tronçonneuse Astartes (3)
Aptitudes : Impact Broyeur, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Outrider, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Quad Invader : " Quad de chasse"
  60

MESVPVCDCO
1253+86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter jumelée 2423+4-11Jumelée
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance orageMêlée53+6-22Lance, Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+

Equipement : Fusil bolter jumelé, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Aptitudes : Escorte d’Éclaireurs, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Quads Invader, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Aptitude: si cette unité effectue une touche au tir sur une unité ennemi elles aura -1 à ses jets de touche jusqu’au début de votre prochain tour.
2 unités | 140 points | 28 %
Véhicules
[FW] Warhound Titan : "Détachement "
  1100

MESVPVCDCO
14132+/5++406+16

Aptitudes : Endommagé 1-13 PV, Flank Speed, Striding Colossus (x2), Marcheur Super-Lourd, Destruction Néfaste 2D6
Mots clés : Imperium, Imposant, Marcheur, Titanesque, Vehicule, Warhound Titan
Mots clés de faction : Adeptus Titanicus

Règles: Avance et charge, battre en retrait et charge pour toute l’armée.
Stratagème 1: une unite amie Psyker lancez 2D6. Sur un double 1 ou 6 vous lui infligez D3BM. Sinon ajoutez touche soutenue 1 au cac, si le résultat total est un 5 ajoutez aussi 1 a la PA.
Stratagème 2: armure de mépris.
Stratagème 3: A votre phase de Charge, 1 unité Monté Adeptus Astartes qui n'a pas encore déclaré de charge à cette phase pourra relancer son jet de Charge et ses armes seront LANCE jusqu'à la fin du tour.
Stratagème 4: une unité est éligible pour tirer après avoir avancé ou battit en retraite.
Stratagème 5: Une unité monté ou vol et qui n’est pas engagé au corps à corps qui se fait charger peut lancer 1D6 et bouger de ce mouvement, de plus soustrayez -1 aux jets de blessure contre cette unité jusqu’à la fin de la phase pour les attaques de l’unité ennemie.
Stratagème 6: une unité amie amie a touche soutenue 1 (touche soutenue 2 si c’est déjà le cas) contre la cible du serment de l’instant jusqu’à la fin du tour.
1 unité | 1100 points | 220 %

Points : 1585
- pts en trop : 1085
Commandement : 0
Figurines : 17
Unités : 7

Space Marines : 485
Pts : 97%
[FW] Titan Legions : 1100
Pts : 220%

Photo aléatoire
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