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																			[Seigneur de Guerre]
																		Console de Commandement 
									
								 
																		 
									120								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon Gauss | 24 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales |  | Bâton de lumière - tir | 18 | 3 | 2+ | 5 | -2 | 1 |  |  | Bâton de lumière - mêlée | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon Gauss, Bâton de lumière, Orbe de résurrection (Console)Aptitudes : Blindage Quantique Avancé, Ondes Porteuses (Aura), Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste 1
 Mots clés : Console de Commandement, Personnage, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Guerriers Nécrons (10)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Guerriers Nécrons (10)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Guerriers Nécrons (10)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Ecorcheur Gauss | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1 |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Ecorcheur Gauss  (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Guerriers Nécrons, Infanterie, Ligne
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Traqueurs (10)
									
								 
																		 
									120								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Désintégrateur synaptique | 36 | 1 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Lourd, Précision |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Désintégrateur synaptique (10), Arme de corps à corps (10)Aptitudes : Chasseurs de l’Hyperespace, Protocoles de Réanimation, Frappe en Profondeur
 Mots clés : Infanterie, Traqueurs
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Destroyers Lokhusts (3)
									
								 
																		 
									90								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Canon Gauss | 24 | 3 | 3+ | 5 | -2 | 2 | Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Canon Gauss (3), Arme de corps à corps (3)Aptitudes : Programmés pour Détruire, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Destroyers Lourds Lokhusts (2)
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Gauss | 48 | 1 | 3+ | 14 | -4 | 6 | Lourd, Touches Fatales |  | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Destructeur Gauss  (2), Arme de corps à corps (2)Aptitudes : Optimisé pour Massacrer, Protocoles de Réanimation
 Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lourds Lokhusts, Monté, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Arche du Jugement Dernier 
									
								 
																		 
									200								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Bordée Gauss | 24 | 5 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 5 |  | Canon Jugement Dernier | 72 | D6+1 | 3+ | 18 | -4 | 4 | Déflagration, Lourd |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Bordée Gauss  (2), Canon Jugement Dernier, Masse blindéeAptitudes : Endommagé 1-5 PV, Oblitération Absolue, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Maraudeur Canoptek 
									
								 
																		 
									140								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Éclateur du Jugement Dernier | 48 | D6+1 | 4+ | 14 | -3 | 3 | Déflagration, Lourd |  | Écorcheur Gauss jumelé | 24 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Touches Fatales, Tir Rapide 1, Jumelé |  | Jambes de Maraudeur | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé, Jambes de MaraudeurAptitudes : Assemblage Sentinelle, Endommagé 1-4 PV, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Canoptek, Maraudeur, Marcheur, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Rôdeur du Triarcat 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rayon incendiaire - diffus | 12 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Rayon incendiaire - concentré | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 |  | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de RôdeurAptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps
 Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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							| 
																		Rôdeur du Triarcat 
									
								 
																		 
									110								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Rayon incendiaire - diffus | 12 | 2D6 | N/A | 5 | -1 | 1 | Ignore Couvert, Torrent |  | Rayon incendiaire - concentré | 18 | 2 | 3+ | 9 | -4 | D6 | Fusion 4 |  | Pattes antérieures de Rôdeur | Mêlée | 4 | 3+ | 7 | -1 | 3 |  | 
   
 
																					Equipement : Rayon incendiaire, Pattes antérieures de RôdeurAptitudes : Relais de Visée, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 8ps
 Mots clés : Marcheur, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
 Mots clés de faction : Nécrons
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																		Faucheur 
									
								 
																		 
									230								   
 
										|  | Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités |  | Destructeur Tesla jumelé | 36 | 6 | 3+ | 8 | 0 | 2 | Touches Soutenues 2, Jumelé |  | Rayon de mort lourd | 36 | 3 | 3+ | 16 | -4 | D6+1 | Touches Soutenues D3 |  | Masse blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 |  | 
   
 
																					Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Rayon de mort lourd, Masse blindéeAptitudes : Endommagé 1-4 PV, Instigation Atavique, Protocoles de Réanimation, Destruction Néfaste D3
 Mots clés : Aérodyne, Faucheur, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Nécrons
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