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Space Marines : 2v2 [1000 points]

par Macross - modifiée le 11 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Armure du Mépris
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Honorez le Chapitre
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Seul la Mort met Fin au Devoir
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Stratégie d'Adaptation
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Tactiques d'Escouade
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Tempète de Feu
  • [Force Opérationnelle Gladius] Expert du Codex
  • [Force Opérationnelle Gladius] L'honneur véhément
Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius
A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois.
- Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé
- Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement
- Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé
Héros épiques
[IF] Darnath Lysander
  100

MESVPVCDCO
552+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Poing de DornMêlée52+10-33Blessures Dévastatrices

Equipement : Poing de Dorn
Aptitudes : Commandant Charismatique (Darnath), Icone d'obstination, Rempart, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Capitaine, Darnath Lysander, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Imperial Fists

Si vous incluez cette figurine dans votre armée, jusqu'à la fin de la bataille, les figurines des unités Escouade d'Assaut Terminator et Escouade Terminator de votre armée (Personnages exclus) ont une caractéristique de Contrôle d'Objectif de 2 tant qu'elles ne sont pas Ébranlées.

A chaque attaque qui cible cette unité, si Force attaque supérieure ou égale Endurance de l’unité, -1 pour la blesser.

Une fois par bataille, début de n’importe quelle phase, cette figurine a une sauvegarde invulnérable 2+ jusqu’à fin de la phase
1 unité | 100 points | 10 %
Personnages
Capitaine en Armure Terminator
  115

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Gantelet reliqueMêlée52+8-22

Equipement : Bolter Storm, Gantelet relique
Aptitudes : Rites de bataille, Vertu Inexorable, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force Opérationnelle Gladius] Expert du Codex

CAPITAINE uniquement.
Début de Phase de Cmdt. Peut activer la doctrine tactique pour l'unité au lieu de choisir une doctrine pour toute l'armée et ce même si la doctrine tactique a déjà été choisie.

Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur son unité.

Relance des jets de charge pour l'unité de cette figurine.
Judicateur
  85

MESVPVCDCO
643+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Lame Relique d'ExécuteurMêlée52+7-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Lame Relique d'Exécuteur
Aptitudes : Fureur Silencieuse, Tempomortis, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus et Bladeguards (sauf Hellblaster et Desolator)
Mots clés : Imperium, Infanterie, Judicateur, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force Opérationnelle Gladius] L'honneur véhément

+1A et +1F.
Si doctrine d'assaut => +2A et +2F.

Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, ajoutez 1 Attaque à sa lame relique d’exécuteur

Tant que cette figurine mène une unité, l’unité a l’aptitude Combat en Premier.
2 unités | 200 points | 20 %
Ligne
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Élimination de Cible, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Intercessor, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer, elle peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu'à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d'Attaques des fusils bolters dont sont équipées les figurines de cette unité, mais vous pouvez choisir 1 seule unité ennemie comme cible de toutes les attaques de cette unité.

A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour
1 unité | 80 points | 8 %
Infanterie
Escouade Aggressor (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12D6+1N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Paire de Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA.
Escouade d'Assaut Terminator (5)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau ThunderMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Marteau Thunder (4), Bouclier Storm (PV) (4)
Aptitudes : Assaut Terminatus, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade d'Assaut Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Marteau Thunder, Bouclier Storm (PV)

Chaque fois que cette unité finit un mouvement de Charge, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement de cette unité doit faire un test d’Ébranlement.
Escouade de Vétérans Bladeguard (6)
  170

MESVPVCDCO
643+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (5), Arme énergétique de maître (5)
Aptitudes : Bladeguards, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Vétérans Bladeguard, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître

Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des bonus suivants jusqu’à la fin de la phase :
- Relance des 1 pour toucher en mêlée
- Relance des 1 au jet de sauvegarde invulnérable
Escouade Terminator (5)
  170

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter Storm (4), Canon d'assaut, Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Balise de Téléportation, Colère de l’Élite, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Gantelet énergétique

+1 pour toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant.
4 unités | 620 points | 62 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 27
Unités : 8

Photo aléatoire
Motos fuseurs

BT - 1500 - BiS Bataillon par Enro
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