Connexion  |  Inscription

Grey Knights : 3 emme 500 chamions

par Aragwait - modifiée le 28 Novembre

Ajouter un commentaire Actions


Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Bannisseurs : Célérité
  • Grey Knights - Bannisseurs : Cercle de Sanctuaire
  • Grey Knights - Bannisseurs : Chant Protecteur
  • Grey Knights - Bannisseurs : Charmes de Riposte
  • Grey Knights - Bannisseurs : Fléau du Chaos
  • Grey Knights - Bannisseurs : Ombre de l'Anarch
  • [Fer de Lance Séraphique] Sceau d'Exigence
Détachement principal
Personnages
Champion de Confrérie
  100

MESVPVCDCO
642+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée52+6-22Psychique, Précision

Equipement : Bolter Storm, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Coup de Clairon (Psychique), Modèle Galvanisant, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purgator et Incursion
Mots clés : Champion de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Optimisations : [Fer de Lance Séraphique] Sceau d'Exigence
1 unité | 100 points
Infanterie
Escouade Purgator (5)
  125

MESVPVCDCO
642+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm (3), Psycanon (2), Arme de Force Nemesis (3), Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Persécution Légitime, Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Purgator, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 125 points
Détachement : Grey Knights - Bannisseurs
Chaque fois qu'une unité Grey Knights de votre armée est choisie pour combattre, elle peut faire un test de Commandement et s'il est réussi choisir un des bonus suivant :
- Les armes de mêlée de l'unité ont Psychique et Touches Soutenues 1
- Les armes de mêlée de l'unité ont Psychique et Touches Fatales
Ligne
Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (4), Arme de corps à corps
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 120 points
Transports assignés
Rhino des Grey Knights
  80

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Egide de Purargent (Aura), Transport (12), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 80 points

Points : 425
Commandement : 0
Figurines : 12
Unités : 4

Grey Knights - Bannisseurs : 200
Pts : 47.1%

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
Toutes les listes créées sur ALN 40K sont mises à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .

Ce site Internet n'est pas officiel et n'est pas approuvé par Games Workshop Limited.