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Genestealer Cults : Test 1000 pts [1000 points]

par Elie - modifiée il y a 4 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Genestealer Cults - Ost de l'Ascension : A l'affût
  • Genestealer Cults - Ost de l'Ascension : Apprêtée et préparée
  • Genestealer Cults - Ost de l'Ascension : Piège Coordonné
  • Genestealer Cults - Ost de l'Ascension : Rats des Tunnels
  • Genestealer Cults - Ost de l'Ascension : Retour dans les Ombres
  • Genestealer Cults - Ost de l'Ascension : Un piège mortel
Détachement : Genestealer Cults - Ost de l'Ascension
Touches Soutenues 1 et Ignore Couvert pour les armes des unités arrivant en Renforts à ce tour.
Personnages
Abominant
  85

MESVPVCDCO
665+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maillet énergétiqueMêlée43+12-2D6+1

Equipement : Maillet énergétique
Aptitudes : Génémasse Régénérante, L’Élu d’Entre Tous , Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Aberrants
Mots clés : Abominant, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Kelermorphe
  60

MESVPVCDCO
635+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Automatiques Liberator1262+6-21Pistolet, Blessures Dévastatrices
Arme de corps à corpsMêlée33+301

Equipement : Automatiques Liberator, Arme de corps à corps
Aptitudes : Capacités Hypersensorielles, Fusillade Héroïque, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Kelermorphe, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Primus
  70

MESVPVCDCO
635+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à aiguilles à lunettes1812+10D3Anti-Infanterie 2+, Ignore Couvert, Pistolet
Épée d’os de cultisteMêlée52+5-21
Injecteur de toxinesMêlée22+20D3Anti-Infanterie 2+, Attaques Bonus

Equipement : Pistolet à aiguilles à lunette, Épée d’os de cultiste, Injecteur de toxines
Aptitudes : Démagogue du Culte, Leurres et Désinformation, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Hybrides
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Primus
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Saboteur Reductus
  65

MESVPVCDCO
635+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bombes Télécommandées24D6+33+501Déflagration, Tir Indirect
Charges de Démolition8D62+9-22Assaut, Déflagration, Tir Unique
Pistolet Mitrailleur1213+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Bombes Télécommandées, Charges de Démolition, Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps
Aptitudes : Explosifs Posés, Fin Prêt, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Infanterie, Personnage, Saboteur Reductus
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Sanctus
  50

MESVPVCDCO
635+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de sniper de Cultiste3613+7-23Anti-Psyker 2+, Précision, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Fusil de sniper de Cultiste, Arme de corps à corps
Aptitudes : Assassin Camouflé, Empreinte Psychique, Ombre Rampante, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage, Sanctus
Mots clés de faction : Genestealer Cults
5 unités | 330 points | 33 %
Ligne
Hybrides Acolytes avec pistolets mitrailleurs (10)
  130

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11

Aptitudes : Acquis pour le Culte, Points de Résurgence (2 et 4 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Pistolet Mitrailleur, Griffes et poignard de Cultiste
Hybrides Neophytes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'hybride2414+301Tir Rapide 1
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Arme à feu d'hybride (9), Pistolet Mitrailleur (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Un Plan sur Plusieurs Générations, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Neophytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Neophyte Leader Equipement : Arme à feu d'hybride, Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps
Hybrides Neophytes (20)
  145

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'hybride2414+301Tir Rapide 1
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Aptitudes : Un Plan sur Plusieurs Générations, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Neophytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Neophyte Leader Equipement : Arme à feu d'hybride, Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps
Hybrides Neophytes (10)
  65

MESVPVCDCO
635+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d'hybride2414+301Tir Rapide 1
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Arme à feu d'hybride (9), Pistolet Mitrailleur (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Un Plan sur Plusieurs Générations, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Neophytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Neophyte Leader Equipement : Arme à feu d'hybride, Pistolet Mitrailleur, Arme de corps à corps
4 unités | 405 points | 40.5 %
Infanterie
Aberrants (5)
  135

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'AberrantMêlée33+7-22

Equipement : Armes d'Aberrant (4)
Aptitudes : Gardes du Corps Imposants, Points de Résurgence (4 ou 8 pts), Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aberrants, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Aberrants Hypermorph Equipement : Armes d'Aberrant
1 unité | 135 points | 13.5 %
Véhicules
Tout-terrain Achilles
  95

MESVPVCDCO
1273+87+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Laser minier lourd36D34+12-3D6+1Déflagration
Mitrailleuse jumelée3634+401Tir Rapide 3, Jumelé
Roues de tout-terrainMêlée34+501

Equipement : Laser minier lourd, Mitrailleuse jumelée, Roues de tout-terrain, Lance-leurres
Aptitudes : Tirs Croisés, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Grand Dévoreur, Tout-terrain Achilles, Véhicule
Mots clés de faction : Genestealer Cults
1 unité | 95 points | 9.5 %

Points : 965
- pts restants : 35
Commandement : 0
Figurines : 61
Unités : 11

Photo aléatoire
Vue globale

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