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Assassin Vindicare
110
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil Exitus | 48 | 1 | 2+ | 8 | -3 | D3+3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision | | Pistolet Exitus | 12 | 3 | 2+ | 6 | -2 | 3 | Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision | | Couteau de combat de Vindicare | Mêlée | 4 | 2+ | 4 | -1 | 1 | |
Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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[Legends] Inquisiteur Ostromandeus (1 + 1)
80
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 6 | 3 | 3+/5++ | 4 | 6+ | 1 | Inquisiteur Ostromandeus | | 6 | 3 | 4+ | 3 | 8+ | 1 | Stentor‑I‑52 |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet Inferno | 6 | 1 | 3+ | 8 | -4 | D3 | Fusion 2, Pistolet | | Epée énergétique | Mêlée | 5 | 3+ | 4 | -2 | 1 | | | Hydraulic vox‑ram | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -2 | 2 | |
Equipement : Pistolet Inferno, Epée énergétique, Vox-skull Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Vox‑cast Proclamations (Aura), Ward Against the Malefic Arts, Agents Assignés, Insensible à la Douleur 4+, Meneur, Meneur de l'Ordo Hereticus Mots clés : Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ostromandeus, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Ordo Hereticus] Chasseur de Sorciers
+ Stentor‑I‑52
Equipement : Hydraulic vox‑ram
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Inquisiteur
55
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme combinée | 24 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Onde de Choc Psychique | 18 | 2D6 | N/A | 3 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique | | Arme de force | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | D3 | Psychique |
Equipement : Arme combinée, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons Psychiques Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Inquisiteur
65
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme combinée | 24 | 1 | 3+ | 4 | -2 | 1 | Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1 | | Onde de Choc Psychique | 18 | 2D6 | N/A | 3 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique | | Arme de force | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | D3 | Psychique |
Equipement : Arme combinée, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons Psychiques Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Ordo Hereticus] Liber Heresius
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[Legends] Armurier Jokaero
30
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes de Jokaero - Diffus | 12 | D6 | N/A | 3 | 0 | 1 | Torrent | | Armes de Jokaero - Focalisé | 24 | 1 | 4+ | 10 | -1 | 3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Armes de Jokaero, Arme de corps à corps Aptitudes : Agent Inquisitorial, A Weaponsmith, Not a Warlord, Inconceivable Augmentation, Agents Assignés, Meneur, Meneur Agents Mots clés : Imperium, Infanterie, Jokaero, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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[Legends] Armurier Jokaero
30
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Armes de Jokaero - Diffus | 12 | D6 | N/A | 3 | 0 | 1 | Torrent | | Armes de Jokaero - Focalisé | 24 | 1 | 4+ | 10 | -1 | 3 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 5+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Armes de Jokaero, Arme de corps à corps Aptitudes : Agent Inquisitorial, A Weaponsmith, Not a Warlord, Inconceivable Augmentation, Agents Assignés, Meneur, Meneur Agents Mots clés : Imperium, Infanterie, Jokaero, Personnage Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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[Legends] Inquisiteur en Armure Terminator
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Onde de Choc Psychique | 18 | 2D6 | N/A | 3 | -2 | 1 | Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique | | Psycanon | 24 | 3 | 3+ | 8 | -1 | 2 | Psychique | | Arme de force | Mêlée | 4 | 3+ | 5 | -2 | D3 | Psychique |
Equipement : Onde de Choc Psychique, Psycanon, Arme de force, Dons Psychiques Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur de l'Inquisition Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage, Terminator Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Navigateur
60
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Pistolet laser | 12 | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Pistolet | | Canne à orbe de force | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | -1 | D3 | Psychique |
Equipement : Pistolet laser, Canne à orbe de force Aptitudes : Regard dans l'Empyrée (Psychique), Troisième Oeil (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires Mots clés : Imperium, Infanterie, Navigateur, Personnage, Psyker, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Prêtre du Ministorum
50
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Vindictor de Zélote - Tir | 12 | D6 | N/A | 5 | 0 | 1 | Ignore Couvert, Torrent | | Vindictor de Zélote - Mêlée | Mêlée | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | |
Equipement : Vindictor Aptitudes : Haine Sacrée, Zélote, Agents Assignés, Meneur, Meneur du Ministorum Mots clés : Imperium, Infanterie, Ordo Hereticus, Personnage, Prêtre du Ministorum Mots clés de faction : Agents de l'Imperium Optimisations : [Ordo Hereticus] Ignis Judicium
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Sapeurs de la Marine Impériale (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à pompe Navis | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Caronade laser Navis | 18 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Fusil à pompe lourd Navis | 12 | 4 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis
Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
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Sapeurs de la Marine Impériale (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à pompe Navis | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Caronade laser Navis | 18 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Fusil à pompe lourd Navis | 12 | 4 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis
Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
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Sapeurs de la Marine Impériale (10)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil à pompe Navis | 12 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Caronade laser Navis | 18 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Fusil à pompe lourd Navis | 12 | 4 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis
Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
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Chimera Inquisitorial
70
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Tirs Soutenus 1 | | Bordée de fusils laser | 24 | 6 | 4+ | 3 | 0 | 1 | Tir Rapide 6 | | Multi-laser Chimera | 36 | 4 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Missile traqueur | 48 | 1 | 4+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique | | Mitrailleuse | 36 | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 3 |
Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Multi-laser Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (13), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots clés : Chimera Inquisitorial, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Rhino Impérial
75
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Chenilles blindées | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | | | Missile traqueur | 48 | 1 | 2+ | 14 | -3 | D6 | Tir Unique |
Equipement : Bolter Storm, Missile traqueur , Chenilles blindées Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2 Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino Impérial, Transport, Transport Assigné, Véhicule Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Agents Inquisitoriaux (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 |
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés (2)
Equipement : Bolter lourd (2), Arme de mêlée d’agent (2)
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Agents Inquisitoriaux (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Arme à feu d’agent | 12 | 1 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Pistolet | | Arme de mêlée d'agent | Mêlée | 3 | 3+ | 3 | 0 | 1 | | | Bolter lourd | 36 | 3 | 4+ | 5 | -1 | 2 | Lourd, Touches Soutenues 1 |
Aptitudes : Hommes de Main Inquisitoriaux, Hommes de Main Loyaux, Agents Assignés Mots clés : Agents Inquisitoriaux, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Servitors Armés (2)
Equipement : Bolter lourd (2), Arme de mêlée d’agent (2)
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Escouade de Soeurs de Bataille (10)
100
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter | 24 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 1 | | Pistolet bolter | 12 | 1 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Armes de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Arme de corps à corps | Mêlée | 1 | 4+ | 3 | 0 | 1 | |
Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps Aptitudes : Chérubin à Encensoir, Défenseuses de la Foi, Agents Assignés Mots clés : Escouade de Soeurs de Bataille, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Ordo Hereticus, Réquisitionnés Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sœur Supérieure
Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
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[Legends] Escouade Terminator Deathwatch (5)
210
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Bolter Storm | 24 | 2 | 3+ | 4 | 0 | 1 | Tir Rapide 2 | | Gantelet énergétique | Mêlée | 3 | 3+ | 8 | -2 | 2 | |
Equipement : Bolter Storm, Gantelet énergétique Aptitudes : Assaut Terminatus, Balise de Téléportation, Agents Assignés, Frappe en Profondeur Mots clés : Deathwatch, Escouade Terminator Deathwatch, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Suite, Terminator Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Armigère Helvérien
140
| M | E | SV | PV | CD | CO | | | 12" | 9 | 3+/5++ (tir) | 14 | 7+ | 6 | |
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Autocanon Armigère | 48 | 4 | 3+ | 9 | -1 | 3 | | | Mitrailleuse Questoris | 36 | 3 | 3+ | 4 | -1 | 1 | Tir Rapide 3 | | Pieds blindés | Mêlée | 4 | 3+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Autocanon Armigère (2), Mitrailleuse Questoris, Pieds blindés Aptitudes : Endommagé 1-5 PV (CO), Protocoles de Suppression, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3 Mots clés : Armigère, Helvérien, Imperium, Marcheur, Véhicule Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
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Corvus Blackstar
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon d'assaut jumelé | 24 | 6 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Jumelé | | Lance-roquettes Blackstar | 30 | D6+1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon d'assaut jumelé, Lance-roquettes Blackstar, Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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Corvus Blackstar
180
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Canon d'assaut jumelé | 24 | 6 | 3+ | 6 | 0 | 1 | Blessures Dévastatrices, Jumelé | | Lance-roquettes Blackstar | 30 | D6+1 | 3+ | 5 | 0 | 1 | Déflagration | | Coque blindée | Mêlée | 3 | 4+ | 6 | 0 | 1 | |
Equipement : Canon d'assaut jumelé, Lance-roquettes Blackstar, Coque blindée Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Stationnaire Mots clés : Aérodyne, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
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