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Grey Knights : Axel [500 points]

par Alexandre63 - modifiée il y a 6 h

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Stratagèmes Optimisations
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Balise Sacrée
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Egide Eternelle
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Feux de l'Alliance
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Flammes de Sainteté
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Sphère de Répulsion
  • Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane : Zone de Mort Sanctifiée
Détachement : Grey Knights - Force Opérationnelle Warpbane
Compte comme étant le Sol Sacré de votre armée :
- votre zone de déploiement
- la zone de 6ps autour d’une Escouade Purificator
- le no man's land ou la zone de déploiement ennemie pour une phase si en début de phase vous contrôlez la moitié ou plus des objectifs qui s'y trouvent

Chaque fois qu’une figurine d’une unité Grey Knights fait une attaque de tir contre une cible visible ou une attaque de mêlée, relancez tout jet de Touche de 1. À la place, si elle est entièrement sur le Sol Sacré de votre armée, vous pouvez relancer le jet de Touche.
Héros épiques
Grand Maître Voldus
  110

MESVPVCDCO
552+/4++76+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Pureté Calcinante12D3+12+12-22Blessures Dévastatrices, Psychique
Malleus ArgyrumMêlée52+10-23Psychique

Equipement : Bolter Storm, Pureté Calcinante, Malleus Argyrum
Aptitudes : Marteau Enflammé (Psychique), Sanctuaire (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators et Paladins
Mots clés : Grand Maître Voldus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 110 points | 22 %
Ligne
Escouade d'Incursion (5)
  120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Psycanon2433+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter Storm (4), Psycanon, Arme de Force Nemesis (4), Arme de corps à corps
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Portail d'Infinité, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 120 points | 24 %
Infanterie
Escouade Paladin (4)
  180

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Psycanon2432+8-12Psychique
Arme de Force Nemesis Mêlée42+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (3), Psycanon, Arme de Force Nemesis (4), Bannière de Doyen, Narthecium
Aptitudes : Assaut à l'Unisson (Psychique), Portail d'Infinité, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Paladin, Grenades, Imperium, Infanterie, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 180 points | 36 %
Véhicules
Cuirassier Nemesis
  210

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Incinerator Lourd 182D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent
Psycanon Lourd2463+10-23Psychique, Ignore Couvert
Grand Marteau Tueur de Demons NemesisMêlée53+14-3D6+1Psychique

Equipement : Incinerator Lourd , Psycanon Lourd, Grand Marteau Tueur de Demons Nemesis
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Esprit Indomptable (Psychique), Portail d'Infinité, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
1 unité | 210 points | 42 %

Points : 620
- pts en trop : 120
Commandement : 0
Figurines : 11
Unités : 4

Photo aléatoire
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