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Space Marines : 12/2025 [1000 points]

par Tonton PYC - modifiée le 31 Décembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Adaptabilité Ultramarienne
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Armure du Mépris
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Courage et Honneur !
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Prévoyance Tactique
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Tactiques pragmatiques
  • Ultramarines - Lame d'Ultramar : Vigilance exemplaire
Détachement : Ultramarines - Lame d'Ultramar
Au début de jusqu’à trois de vos phases de Commandement, vous pouvez choisir 1 des Doctrines ci-dessous (pas déjà choisie sauf si Marneus Calgar est sur table) pour être active pour les unités Adeptus Astartes jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement.
- Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé
- Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement
- Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé

Votre armée peut inclure des unités Ultramarines, mais ne peut inclure aucune unité de l’Adeptus Astartes issue d’un autre Chapitre.
Personnages
[Seigneur de Guerre] Capitaine en Armure Gravis
  80

MESVPVCDCO
563+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelet Boltstorm1232+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22
Gantelet énergétiqueMêlée52+8-22

Equipement : Gantelet Boltstorm, Arme énergétique de maître, Gantelet énergétique
Aptitudes : Refus de Céder, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Gravis
Mots clés : Capitaine, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 80 points | 8 %
Ligne
Escouade Intercessor (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Fusil bolter (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Élimination de Cible, Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Intercessor, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Pistolet à plasma, Arme de corps à corps, Gantelet énergétique
1 unité | 80 points | 8 %
Infanterie
Escouade Inceptor (3)
  120

MESVPVCDCO
10"63+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter d'assaut 1833+5-12Assaut, Pistolet, Touches Soutenues 2, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter d'assaut (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Chute Météorique, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Inceptor, Gravis, Imperium, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 120 points | 12 %
Véhicules
Predator Annihilator
  135

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Predator Jumelé4813+14-3D6+1Jumelé
Canon laser4813+12-3D6+1
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Canon laser Predator Jumelé, Canon laser (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Annihilator, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Predator Annihilator, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Predator Destructor
  140

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Predator4843+9-13Tir Rapide 2
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Autocanon Predator, Bolter lourd (2), Chenilles blindées
Aptitudes : Destructor, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Predator Destructor, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 275 points | 27.5 %

Points : 555
- pts restants : 445
Commandement : 0
Figurines : 11
Unités : 5

Photo aléatoire
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